魔兽老将炮轰业界铺张浪费:游戏开发成本有多高?

根据游戏媒体GamesRadar报道,曾参与《魔兽世界》开发的资深游戏人“鬼蟹”Greg Street近日指出,当前游戏行业面临的困境中,“最不可原谅的原因之一”,是各大公司过去几年对烧钱式大作的疯狂投资。

他在社交媒体上坦言(完整原文见文末):“请允许我稍微发点牢骚。据我观察,目前几乎没有哪款游戏能够实现盈利,即便有,也仅局限于极小规模的项目。造成这种局面的因素很多,但最难以被谅解的,是前几年那些巨额投资的游戏或工作室项目最终都打了水漂。哪怕只是拿出那笔资金的零头,也足以打造出多款精致的小型游戏了。”
据介绍,Street新成立的工作室Fantastic Pixel Castle正在开发一款奇幻题材MMO《Ghost》,该项目已持续数年。他不仅融入了自己在暴雪和拳头游戏积累的丰富经验,同时正试图突破某些程式化设计框架,比如传统的等级压制体系或千篇一律的职业系统。
不过,他的发言也暗示工作室目前正面临融资困境。他特别感谢“所有联系我们、希望投资或提供资金支持的朋友”,但也坦率表示,“这些机会都充满不确定性,但每一线希望都值得全力争取。”
Street强调,他并非在“指责每一款未成功的游戏”,也没有点名具体的失败项目,但他暗示这些“烧钱巨坑”几乎触手可及。他指出,真正的问题在于导致项目不断烧钱的结构性弊端:“当你听说某个项目因为愿景反复修改、版本永远不稳定、试玩体验糟糕、或者领导团队不断更替时——你就该明白,这款游戏根本不可能为玩家带来好的体验。”

谈及自己的工作室时,Street表示Fantastic Pixel Castle拥有“一支经验丰富的实战团队”,不存在“管理层内斗”,并且《Ghost》的开发“已完成过半”,技术框架“非常稳定”。尽管目前玩家对这款游戏还知之甚少,但他声称“硬数据表明,玩家会喜欢并愿意体验它”。
“然而,资金缺口依然存在,”他在最后写道。

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