Square Enix北美重组裁员:年降30亿成本,2027实现70%游戏测试自动化
11月7日,科技媒体Wccftech报道称,史克威尔艾尼克斯正对其西方办公室实施大规模裁员和业务重组,同时积极推动人工智能在游戏开发领域的应用。虽然具体裁员总数尚未公布,但有消息透露本次裁员范围相当广泛,波及欧美地区"几乎所有业务领域"——仅伦敦办公室就有约140名员工面临失业风险。
史克威尔艾尼克斯此次重组的重要目标之一是实现运营成本的大幅削减。通过这次裁员与架构调整,公司预计每年将节省约300亿日元(按当前汇率折合1.39亿元人民币)。
公司在进展报告中明确指出,此举旨在优化资源配置,最大化知识产权价值,并强化集团整体研发实力。因此公司决定关闭部分海外开发工作室,逐步将开发职能整合回日本本土。
与此同时,史克威尔艾尼克斯明确表示,计划到2027年底实现由AI处理高达70%的游戏质量保证及调试任务。这项战略有望显著提升开发效率,并在竞争激烈的游戏市场中构建独特竞争优势。
为实现这一宏伟目标,史克威尔艾尼克斯已与东京大学松尾研究室展开深度合作,共同启动了联合研究项目。该项目汇聚了松尾-岩泽实验室的专家学者与史克威尔艾尼克斯的工程师团队,目前成员规模已突破10人。
团队核心任务是利用AI技术优化游戏开发流程,重点聚焦QA与调试工作的自动化。此次合作彰显了公司对AI技术潜力的高度重视,并将其视为驱动长期增长的关键引擎。
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