Valve发布三款新硬件,Steam手柄支持触控与体感
2025年11月13日,Valve于今日凌晨集中发布了三款游戏硬件设备,涵盖主机、VR头显以及全新设计的Steam手柄。此次推出的手柄融合了Xbox与PlayStation系列手柄的多种设计理念。该

2025年11月13日凌晨,Valve正式揭晓了三款游戏硬件设备,涵盖全新游戏主机、VR头显以及重新构思的Steam手柄。这款全新手柄巧妙借鉴了Xbox与PlayStation两大系列的设计精髓。
新手柄保留了Xbox Series X/S手柄的View和Menu按键布局,对应传统意义上的选择和开始功能。同时从PlayStation DualSense汲取灵感,将双模拟摇杆下移至手柄底部区域,带来更符合人体工学的握持体验。
为提升PC游戏的操作体验,手柄底部集成两大尺寸触控板,可直接用于控制鼠标指针,特别适合原本依赖键鼠操作的游戏场景。设备内置的Grip Sense握持感应陀螺仪,让玩家只需握紧手柄侧边即可激活或关闭陀螺仪瞄准功能,实现更精准的视角控制。
随附的Steam Controller Puck有线适配器兼具无线信号发射与充电底座功能,支持稳定高速的无线连接,并采用磁吸接口实现便捷充电。
核心操控组件方面,新款手柄搭载基于TMR技术的磁感应摇杆,官方称其在操控手感、响应速度及使用寿命方面均有显著提升。摇杆同时具备电容触控功能,可用于实现特定体感操作。手柄两侧底部还设有四个可自定义功能的握把按键,进一步扩展操作可能性。
机身配备红外LED光源,便于Steam Frame系统进行空间定位追踪。最新演示显示,借助相关显示方案,用户可在虚拟构建的大型屏幕上流畅运行各类非VR游戏内容,拓展沉浸式游戏体验的边界。
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