血缘诅咒视角:竞技场因索尼维权叫停,开发者转投哥特恐怖新作
独立开发者马克西姆·富尔基耶近日公开表示,其主导开发的非最新项目血源诅咒:俯视角竞技场已应索尼方面要求终止开发。据他介绍,早在2025年3月,索尼即通过正式法律函件通知其停止该项目,理由为涉嫌侵犯知

独立游戏开发者马克西姆斯·富尔基耶近日透露,由他主导开发的一款非官方项目《血源诅咒:俯视角竞技场》,已应索尼方面的要求而终止开发。据他所述,早在2025年3月,索尼便通过正式的法律函件通知其停止该项目,理由是涉嫌侵犯知识产权。此事虽然已过去一段时间,但富尔基耶选择在近期才对外披露,部分原因在于Bluepoint Games工作室宣布关闭的消息——这一变动让许多玩家对《血源诅咒》相关重制作品的期待落空。
该项目于2024年秋季首次公布,定位为一款等距俯视角生存动作游戏。其核心玩法融合了类似《吸血鬼幸存者》的渐进式成长系统,并以《血源诅咒》标志性的黑暗美学为视觉基调。玩家需在封闭的竞技场中持续迎战不断涌现的敌人,通过击败对手积累资源,逐步强化生命、耐力等基础属性,或为武器赋予特殊效果。开发初期,团队计划持续扩充敌人种类与首领战内容,并曾考虑借助Patreon平台进行资金支持。同时,开发者亦曾评估过玩法结构与原作的显著差异,是否有助于降低法律层面的风险。
然而,索尼最终仍启动了维权程序。其代理法律机构明确指出,公司在全球多个司法辖区拥有与《血源诅咒》相关的注册商标及完整知识产权,而该项目的名称及整体内容构成侵权。
面对这一结果,富尔基耶坦言失望,但强调不会搁置已投入的开发成果。此前完成的角色模型、动画序列与场景素材将被系统性重构,并整合进一款全新的原创作品之中。新作仍将延续维多利亚时代背景下的哥特式恐怖氛围,但所有设定、角色、世界观均独立构建,确保与既有商业IP无任何关联。
此类因版权问题调整方向的案例并非首次出现。此前另一款粉丝创作项目,在临近发布前亦主动更名并剥离原有IP元素,以规避法律风险。
2026年2月22日
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