澳大利亚打造活体神经计算机,能运行《毁灭战士》游戏
IT之家 3 月 1 日消息,据 Techspot 报道,澳大利亚生物技术初创公司 Cortical Labs 在生物计算领域再次实现重大突破,其最新硬件平台 CL1 以活体人类神经元作为完整功能计
据IT之家3月1日消息,Techspot报道称澳大利亚生物技术初创公司Cortical Labs在生物计算领域取得重大突破。其最新硬件平台CL1以活体人类神经元作为完整功能计算机的核心,现已成功运行经典游戏《毁灭战士》。该公司通过其Cortical Cloud平台展示了这一成果,并将演示视频公开发布,相关开源代码也已同步上传至代码托管平台。

早在2024年,该团队就曾让由80万个神经元组成的网络学会运行《乓》游戏,引发科技界震动。全新CL1系统是他们推出的首套商用解决方案,将这一概念转化为工程化硬件:设备核心由59个电极构成,整齐排列在金属与玻璃材质的平面阵列上。通过更密集的电极接触网络与升级后的信号处理技术,系统延迟从毫秒级降至亚毫秒级,使这个活体神经网络的响应流畅度接近传统处理器水平。
与模拟神经网络不同,CL1使用的是真实神经元:从成年捐赠者的皮肤或血液细胞中提取样本,经过重编程转化为诱导多能干细胞,再分化为大脑皮质细胞。
在CL1模块中,活体组织被置于密封腔室内,由内部生命支持系统精确控制气体成分、温度并实现废物过滤。在理想实验室环境下,这些神经元可保持活性与存活长达六个月。
为管理这一生物基底,Cortical Labs专门开发了名为biOS的操作系统,通过电极阵列发送与接收电信号进行刺激。开发者可直接将代码部署至神经元层面,反馈信号会像生物大脑中的突触一样,塑造出自适应通路。
在训练《乓》和《毁灭战士》这类游戏时,神经网络会根据刺激做出反应——达成目标时接收奖励信号,失败时接收修正信号,从而形成自组织的响应模式。
Cortical Labs将这种计算模式称为“合成生物智能”,旨在将活体计算与传统人工智能区分开来。严格来说,CL1既是一套独立的台式设备,也可集成至30单元服务器机架,供科研机构使用。

单个模块售价约3.5万美元,批量采购单价可降至2万美元。整台机架功耗约850-1000瓦,与单台中高端GPU服务器相当。该公司已于2025年开始交付首批115套商用系统,并保持云端连接,支持实时监控与远程代码部署。
让CL1运行《毁灭战士》,既有实用意义,也具象征价值。自1993年问世以来,这款游戏已成为硬件测试的通用基准——从图形计算机到改装过的验孕棒,几乎所有新奇硬件都会通过运行它来“证明自身价值”。
你是一名 AI 行业编辑,请围绕下面这条热点输出一份资讯解读:
热点:澳大利亚打造活体神经计算机,能运行《毁灭战士》游戏要求:
1. 先用一句话解释这条热点在讲什么
2. 再总结它为什么重要
3. 说明会影响哪些 AI 产品或内容方向
4. 最后给出 3 个适合资讯站使用的标题
游乐网为非赢利性网站,所展示的游戏/软件/文章内容均来自于互联网或第三方用户上传分享,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系youleyoucom@outlook.com。
相关热点让飞书智能伙伴生成可用的培训流程表,需在提示词中钉死时间点、交付物和操作指令。步骤包括:锁定基础框架并固定字段名;填充精确时段与可执行动作;植入真实业务钩子反向倒推节奏;强制加入验收标准闭环校验。
给AI生成的海报加文字易出现压扁、错行等问题。解决方案分三条路径:用平台内建“AI生字”模块生成透明文字层,用结构化提示词锚定排版逻辑,或导出后用Photopea等工具叠加优化,分别对应设计严控、图文一体、反复调优场景。
通过角色锚定和具体指令,可生成基于老板决策、执行责任、客户感知或数据因果四个视角的汇报结尾。操作包括设定岗位与汇报对象、明确核心信息、禁止通用套话,并强制绑定已发生动作与可验证数据,使结论从事实中长出。
MasterGoAI通过复用设计系统中的间距令牌和自动布局,将间距定义为可继承的设计语言。AI生成界面的间距值默认锁定在预设模度上,并映射为CSS变量,确保设计稿到代码的一致性。配套验证机制自动扫描并标记未使用令牌的间距声明,使UI还原度稳定在95%左右。
- 日榜
- 周榜
- 月榜
热点快看
