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英伟达护城河被AI攻破,字节清理CUDA,揭秘人人可用的CUDA内核

英伟达护城河被AI攻破,字节清理CUDA,揭秘人人可用的CUDA内核

热心网友 时间:2026-03-03
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机器之心编辑部

近日,来自字节跳动 Seed 团队和清华大学 AIR的新研究CUDA Agent,在 AI 领域引发了不小的轰动。

研究人员训练了一个能够编写快速 CUDA 内核的模型:不只是正确的内核,而是真正经过优化的内核。

在简单/中等内核上,它的性能比 torch.compile高出 2 倍;在复杂内核上,它的性能比 torch.compile高出约 92%;即使在最难的设置下,它的性能也比 Claude Opus 4.5 和 Gemini 3 Pro高出约 40%



论文链接:https://arxiv.org/abs/2602.24286项目主页:https://cuda-agent.github.io/Github链接:https://github.com/BytedTsinghua-SIA/CUDA-Agent数据集链接:https://huggingface.co/datasets/BytedTsinghua-SIA/CUDA-Agent-Ops-6K

在此之前,GPT、Claude 等大模型已经能写出「正确」的 CUDA 代码,AI 生成的代码也已获得了一定程度的应用,但能跑通和跑得快完全是两码事。

GPU 内核优化是现代深度学习的基础,但它仍然是一项高度专业化的工作,需要深厚的硬件知识。现有的 AI 生成 CUDA 代码通常依赖无训练的提示工程(Prompting)或多轮执行反馈微调的机制。这导致模型只能解决表面上的语法错误,无法真正理解底层硬件逻辑,一定程度上限制了其内在的优化能力。

真正极致的 CUDA 优化需要处理的任务,是只有在性能分析器中才能看到的硬件级指标。人们一直期待能出现一个像人类 CUDA 专家一样思考的 AI。

针对这一矛盾,CUDA Agent 的核心理念简单而巧妙:CUDA 性能并非取决于正确性,而是取决于硬件。线程束、内存带宽、内存冲突——这些只有在性能分析器中才能看到的东西。

研究人员不再奖励「是否编译成功」,而是奖励实际的GPU速度。真实的性能分析数据。强化学习直接基于性能进行训练。

产生的效果出乎人们的预料。

在 KernelBench 基准测试上,CUDA Agent 取得了 SOTA 的成绩:在 Level-1、Level-2 和 Level-3 三个划分上,相比 torch.compile 分别实现了 100%、100% 和 92% 的加速比例(faster rate)。



CUDA Agent 与 torch.compile 和强大的专有模型在 KernelBench 上的对比。

简而言之,CUDA Agent是一个大规模的智能体强化学习系统,包含三个核心组成部分:可扩展的数据合成机制、一个集成技能增强且具备可靠验证与性能分析能力的 CUDA 开发环境,以及用于稳定长上下文训练的强化学习算法技术。

此外,研究团队同时发布了CUDA-Agent-Ops-6K,一个经过严格筛选与数据污染控制的高质量合成训练数据集,可支持基于强化学习的 CUDA 内核优化研究的复现。

系统管线设计

数据合成

研究团队通过一个三阶段的管线来构建训练任务:种子问题爬取、基于 LLM 的组合式合成,以及基于执行结果的筛选。

从 torch 和 transformers中挖掘种子算子。每个算子都以一个 Python 类的形式表示,包含初始化和前向传播方法。在组合式合成阶段,最多采样 5 个 torch 算子,并将它们按顺序组合,构造成融合任务。筛选阶段仅保留那些在 eager 模式和 compile 模式下都能正常运行的任务,同时移除包含随机性的算子。为防止「投机取巧」,剔除在不同输入下输出为常数或无法区分的任务。在工作负载控制方面,将 eager 模式下的运行时间限制在 1ms–100ms 区间内,并移除与 KernelBench 高度相似的样本。



三阶段数据收集管线

最终整理得到 6000 条训练样本,构建了 CUDA-Agent-Ops-6K 数据集,该数据集专为可扩展的强化学习训练而设计,兼具广泛的任务多样性和较低的数据污染风险。

智能体环境

智能体循环管线遵循一种 ReAct 风格的工作流,结合代码工具与 CUDA Skill 规范(SKILL.md),支持迭代式的编码-编译-调试循环,以及基于性能分析器的优化过程。

标准工作流程:对原生 PyTorch 实现进行性能分析,编写 CUDA 内核及其绑定代码,在 GPU 沙盒环境中完成编译,并不断迭代优化。目标要求:通过正确性检查,并在性能上相对于 torch.compile 实现超过 5% 的加速。稳健的奖励机制采用基于里程碑的离散奖励设计,根据正确性达标情况和性能提升幅度分别给予奖励。防止奖励作弊的控制措施包括:对验证与性能分析脚本进行保护,禁止回退调用,采用 5 组不同输入进行正确性检查,在同步预热后进行性能分析,以及禁止网络检索。



这些约束共同构建了可靠的、基于真实执行结果的反馈机制,使策略学习聚焦于内核质量的实质性提升,而非依赖取巧或捷径行为。

训练流程

训练过程采用分阶段设计,以稳定 CUDA 编码这一长时序强化学习任务。首先进行单轮 PPO 预热训练,随后分别初始化 actor 和 critic,最后进入完整的多轮智能体强化学习阶段。

单轮预热阶段旨在提升基础的 CUDA 代码生成能力,为后续的交互式智能体训练打下基础。在 actor 初始化阶段,采用基于正向结果轨迹采样的拒绝式微调(RFT)。RFT 过滤机制会剔除低效循环以及无效的工具调用模式,从而降低策略崩溃的风险。critic 初始化阶段通过价值函数预训练,使得从训练早期开始,优势估计就具备较高可靠性。



借助这一多阶段训练设计,系统在长上下文设定下(最长 128k 上下文、训练阶段最多 150 轮、评估阶段最多 200 轮)依然保持稳定,从而实现持续的奖励增长。

核心实验结果

研究团队在 KernelBench 上报告了针对整体和 Level-3 拆分的完整指标,包括通过率、提速率(与 Eager 对比/与 Compile 对比)以及几何平均加速比(与 Eager 对比/与 Compile 对比)。



与强大的专有基线模型相比,CUDA Agent 在相对于 Compile 的性能优化上展现出显著优势:在整体 KernelBench 基准测试中,其相对 Compile 的加速达成率达到 96.8%,几何平均加速比为 2.11 倍

这一优势在高难度设置下尤为明显:在 Level-3 上,CUDA Agent 相对 compile 的加速达成率达到 90%,相比最强的专有基线高出约 40 个百分点;在 Level-2 的算子序列任务上,其加速达成率达到 100%,几何平均加速比达到 2.80 倍。



在 KernelBench 上的整体性能和加速指标。

本研究存在两个主要局限。

首先,此次研究未将 CUDA Agent 与更为复杂的编译器框架(如 TVM)进行对比。其次,训练流程依赖于大规模 GPU 资源池以及进程级隔离机制,这带来了相当可观的计算与工程成本。探索更加资源高效的训练策略,将是未来的重要研究方向。

看起来,CUDA Agent 等技术的出现即将打破传统编译器(如torch.compile或Triton)的优化瓶颈。它证明了:大语言模型不仅可以学习人类自然语言和高级编程语言,还可以通过基于硬件反馈的强化学习,内化出极高门槛的「硬件直觉」。

一条通向全自动、高度性能优化计算基础设施的道路正在出现。

来源:https://www.163.com/dy/article/KN3EHALG0511AQHO.html

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