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中科院联合CreateAI发布多模态4D世界模型,实现4D场景重建

AI热点日报
AI热点日报时间:2026-03-06
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论文介绍了一种名为 NeoVerse 的 4D 世界模型,它克服了以往模型的关键可扩展性限制,构建了一个可扩展至真实单目视频的训练流程。 当下众多“能动”AI 致力于将真实世界转化为可复用数字世界,

一篇论文详细介绍了一种名为 NeoVerse 的 4D 世界模型。该模型突破了以往模型在关键可扩展性上的限制,构建了一个可扩展至真实单目视频的训练流程。

当前,众多“能懂”世界的 AI 正致力于将真实世界转化为可复用的数字世界,期望模型能构建出会动的 3D 世界并生成一致画面。然而,许多 4D 世界模型普遍存在依赖昂贵数据采集或复杂预处理、难以大规模推广的问题。对此,中科院与 CreateAI 联合推出的 NeoVerse,创新性地利用 100 万段开放场景的单目视频进行大规模训练,开辟了构建可扩展 4D 世界模型的新路径。

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论文与源码链接已提供。

论文介绍

该论文提出了一种名为 NeoVerse 的多功能 4D 世界模型。它能够进行 4D 场景重建、生成新颖轨迹视频,并能应用于丰富的下游任务。研究首先指出,当前主流的 4D 世界建模方法普遍存在可扩展性瓶颈,这要么是由于需要昂贵且专门的多视角 4D 数据,要么是源于繁琐训练预处理流程造成的。

与之相比,NeoVerse 基于一种核心理念构建,使得整个流程能够扩展适配到各种真实场景的单目视频。具体而言,NeoVerse 具备无需姿态先验的前馈式 4D 重建、在线单目退化模式模拟以及其他精心设计的技术。这些设计赋予了 NeoVerse 强大的通用性和泛化能力,使其能够应用于多个领域。同时,NeoVerse 在标准的重建和生成基准测试中均取得了领先的性能表现。

方法概述

上图展示了 NeoVerse 的技术框架。在重建部分,研究提出了一种无需姿态先验的前馈式 4DGS 重建模型,该模型采用双向运动建模。4DGS 在不同视角下的退化渲染结果,将作为条件输入到后续的生成模型中。在训练过程中,退化渲染条件通过单目视频模拟生成,而原始视频本身则作为训练目标。

实验结果

在极具挑战性的实拍视频中,利用大幅度的相机运动生成图像。我们将本方法与相关工作进行了比较,分别针对“向左平移”(左图)和“向右移动”(右图)的情况。NeoVerse 方法在保持精准相机控制的同时,实现了更高的图像生成质量。黄色方框突出显示了伪影问题。

此外,NeoVerse 可与功能强大的 Stable Diffusion LoRA 集成,从而实现不到 30 秒的快速推理速度。运行时评估在单个 A800 GPU 上进行。

结论

该论文介绍了一种名为 NeoVerse 的新型 4D 世界模型,它有效克服了以往模型在关键可扩展性方面的限制,构建了一个能够扩展至真实单目视频的训练流程。因此,得益于丰富的真实数据训练,NeoVerse 的泛化能力和通用性得到显著增强,从而能够应用于各种下游任务。大量实验表明,NeoVerse 在重建和生成任务中均取得了领先的性能。

局限性:NeoVerse 需要具备正确底层 3D 信息的数据进行训练。因此,它不能直接应用于缺乏 3D 信息的数据,例如纯粹的 2D 卡通图像。同时,受限于训练资源,我们精心整理的数据集(100 万个视频片段)规模仍有提升空间。我们为未来的工作保留了更多数据。

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4D 世界模型 训练

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