2025年青瓷游戏股东应占利润1.22亿元,业绩增长解读
3月26日消息,3月26日,青瓷游戏(06633)发布截至2025年12月31日止年度的业绩公告。
公司收入为4.56亿元,同比下降27%;毛利为2.61亿元,同比下降28%。净利润为1.23亿元,同比大幅增长162%,而权益持有人应占利润为1.22亿元,同比增长138%。收入下降的主要原因是部分游戏进入成熟期,用户自然流失,同时新产品的上线节奏影响了整体营业收入。
管理层讨论指出,尽管整体收入有所回落,但通过高效的管理和成本控制,营销开支大幅减少,推动了盈利能力的提升。此外,公司的月平均活跃用户数(MAU)为1123千人,同比下降52%;月平均付费用户数(MPU)为139千人,同比下降39%;ARPPU(每名付费用户的平均收入)则为286元,同比增长8%。这些变化表明,尽管注册玩家数量有所增加,但活跃和付费用户的减少反映了市场竞争加剧和用户对游戏质量的高要求。
在业务分部方面,公司主要通过“免费畅玩、道具付费”的模式实现收入,并持续优化游戏内容以提升用户体验。未来,公司将继续加大自研和海外市场的布局,特别是与迪士尼合作的《迪士尼:书境传奇》等新项目的推进,旨在通过多平台发行业务进一步扩大市场份额。
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