传迪士尼高层有兴趣收购Epic Games 正等待时机
迪士尼新任掌门人Josh D Amaro力推游戏战略,行业观察家建议通过收购Epic Games等举措加速布局 近期,前迪士尼及TikTok高管Kevin Mayer在接受CNBC专访时发表见解。他指出,现任Candle Media首席执行官的D Amaro若想有效提升迪士尼的盈利水平与市场估值,需
迪士尼新任掌门人Josh D'Amaro力推游戏战略,行业观察家建议通过收购Epic Games等举措加速布局
近期,前迪士尼及TikTok高管Kevin Mayer在接受CNBC专访时发表见解。他指出,现任Candle Media首席执行官的D'Amaro若想有效提升迪士尼的盈利水平与市场估值,需要推动一系列“具有突破性的战略行动”。其中,深化在电子游戏产业的布局,被视为一条关键且前景广阔的增长路径。
关键投资与战略延伸
Mayer特别肯定了D'Amaro此前主导迪士尼向Epic Games注资15亿美元、共同开发《堡垒之夜》生态的决策,称其为“一步出色的先手棋”。然而,他也强调,迪士尼管理层仍需进一步“明确规划”,如何将游戏业务真正打造为公司业绩的核心驱动力。在他看来,收购一家实力雄厚的成熟游戏公司,是实现这一目标的清晰策略。
“Epic Games或其他优质的电子游戏资产,将能极大地丰富华特迪士尼公司的资产组合与内容生态。”Mayer总结道。
高层的战略考量与内部讨论
值得注意的是,科技记者Alex Heath近期在其播客节目The Town中透露,他“可以确认”迪士尼最高管理层对于收购Epic Games确实抱有显著兴趣,目前处于等待更佳市场时机的阶段。但他也指出,公司内部对此战略方向的意见并非完全统一,存在一定的分歧——部分高管对大规模收购持审慎甚至反对态度。
Heath进一步分析:“倘若Epic Games未来出于某种原因考虑放弃独立运营,寻求出售,那么从品牌协同、内容整合及生态构建等多个维度评估,迪士尼都将是其最合乎逻辑的归宿之一。”
当然,这笔潜在的巨额交易面临现实障碍:Epic Games的创始人兼CEO Tim Sweeney目前仍持有公司的绝对控制权,这意味着其个人意愿将主导公司命运。此外,迪士尼内部的反对声音也为交易前景增添了变数。
更广泛的业界探索与历史脉络
需要了解的是,Epic Games并非迪士尼在游戏领域唯一的潜在收购目标。早在2023年,就有行业消息称迪士尼曾评估收购知名游戏发行商Electronic Arts(EA)的可能性,但该计划最终未能落地。目前,EA正接受一个由沙特公共投资基金(PIF)等机构组成的财团以约550亿美元发起的收购。
迪士尼对游戏业务的野心早有端倪。今年初有报告披露,公司高层曾广泛接触多家游戏厂商探讨深度合作,但因CEO交接等因素,谈判进程一度放缓。D'Amaro本人已多次公开表达对游戏领域的浓厚兴趣及愿意承担战略风险的决心。因此,促成一项重大的游戏行业并购,似乎正与其整体战略构想高度吻合。
授权合作模式与自主开发的未来
现阶段,迪士尼与《堡垒之夜》的合作,仍属于其广泛采用的IP授权商业模式范畴。无论是多款筹备中的《星球大战》系列游戏,还是包含《刀锋战士》与《漫威金刚狼》在内的漫威重磅项目,大多通过向外部顶尖开发商授权IP的方式进行制作。
这一模式也让人回顾起迪士尼的一段历史:公司曾拥有自己的内部游戏开发部门——Disney Interactive Studios。遗憾的是,随着游戏《Disney Infinity》于2016年停运,该工作室也随之关闭。
最新业务进展与行业现实
最近,迪士尼在游戏领域取得了一项实质性进展:《堡垒之夜》游戏内推出了官方的《星球大战》创意工具。借助Epic的虚幻引擎编辑器(UEFN),内容创作者首次能够使用海量正版星球大战素材——涵盖标志性场景、武器、角色配音及经典配乐——来自由创作游戏内容。这些玩家创作的作品将于5月1日起陆续发布,其中脱颖而出的优质内容将获得Epic Games的官方推荐。
另一方面,Epic Games近期也经历了自身的业务调整,进行了涉及逾千人的裁员。但即便在架构优化后,Epic仍拥有超过4000名开发人员,并且与迪士尼合作的《堡垒之夜》项目仍在按计划持续推进。这场牵动业界的战略棋局将如何演变,值得我们保持密切关注。
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