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支付宝软硬都要

支付宝软硬都要

热心网友 时间:2026-04-29
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01 Demo与规模应用之间的鸿沟

提起支付宝,多数人的印象还停留在那个扫码支付的软件应用上。那么,一家软件公司为何要“软硬结合”,执着于攻克“碰一下”这个看似简单的交互呢?或者说,一种新的交互形态,对商业社会究竟意味着什么?

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事实上,作为扫码支付的先行者,支付宝对二维码的局限性再清楚不过:老年人操作手机界面不流畅时,视障人士付款需要旁人协助时,海外游客面对陌生的支付流程时……在这些场景下,扫码支付带来的不便与隔阂是真实存在的。

团队将这些痛点归结为一个核心问题:扫码是一种需要后天学习的交互方式,并非人类与生俱来的本能。对于那些特定群体而言,它构成了不低的使用门槛。

那么,是否存在一种无需学习、近乎本能的交互方式?技术上答案是肯定的,但商业上的成熟,则需要等待一个恰当的契机。转机出现在2023年。随着杭州亚运会临近,入境外国游客对扫码支付的种种疑问,让支付宝团队敏锐地意识到:那个关键的时刻,或许已经到来。

于是,当年,一项中断了十年的NFC技术探索被重新启动。一个内部代号为“N”的虚拟小组成立,并在一次关键的论证会后,将项目正式命名为——“碰一下”。

必须指出,NFC并非什么新鲜事物,用于支付也早有先例。早在2010年左右,NFC与二维码就曾有过一场关于国内移动支付标准的角逐。但当时受限于硬件条件(例如苹果手机直到2014年才部分支持NFC)和用户习惯(早年国内许多成年人甚至没有银&行卡),只需安装APP和摄像头的条码支付,最终赢得了主流市场。

时间来到2023年,NFC技术落地的条件就成熟了吗?客观来看,基础确实在改善:国内支持NFC功能的智能手机占比已高达86%-90%。但若想打造国民级应用,这个覆盖率远未达到理想状态。然而,创新往往无法等到万事俱备。

当时支付宝团队面对的,是一个高度碎片化的NFC市场。一个核心原因在于,NFC是双向数据交互。国际主流的NFC支付模式,是POS机读取手机内的支付信息,类似于传统的刷卡。但这套模式在国内始终不温不火,受限于POS机的铺设量级和用户手机型号的兼容性,这条路径在2010年未能走通,在技术演进树上似乎已接近末端。

支付宝选择了一条反向路径:让手机的NFC主动去读取设备信息。

这条路之前少有人走,自然有其道理。当时的现实是,由于用户端需求薄弱,手机厂商为了控制成本和续航,甚至会对NFC的读取功能进行“阉割”或降级优化。

最担心的事情还是发生了。2023年底的早期测试中,“碰一下”的成功率仅有50%多,甚至有用户连续尝试五次都以失败告终。

当然,支付是由消费者的手机和商家的设备共同构成的。除了手机端的成功率,设备端的规模化铺设同样是巨大挑战。商家凭什么要接受“碰一下”?谁又能负责将一台台设备铺进商业的毛细血管,最终形成网络效应?

负责零售KA商户的支付宝线下支付事业部行业场景总经理金子南,对此深有体会:“收银台的位置寸土寸金,是品牌和支付公司的必争之地。商家为什么要多放一个收银工具?”

到了产品负责人何博文这里,这个问题被转换成了一个更本质的思考维度:在拥挤狭窄的收银台上,商户是需要多一台设备,还是只需要这一台?

相比技术和商务,更大的挑战或许在于用户习惯的培育。用碰一下业务负责人李佳佳的话来说,扫码支付习惯的养成占据了天时地利,支付宝和微信等厂商花了四年时间,投入了数千亿成本,才共同完成了用户心智的塑造。如今要去改变这个根深蒂固的习惯,需要多大的力量?

这本身也容易形成一个负向循环:扫码行为已经习以为常,如果用户使用“碰一下”的热情不高,就会影响设备的铺设速度;反之,如果设备覆盖不足,用户无法频繁使用,培育习惯的成本又会急剧增加。

支付宝给自己出了一道自主命题,但其中任何一道小题答错,都可能让整场考试变成“送命题”。

02 新物种如何诞生

面对固化的市场,支付宝决定施加多维度的力。

“碰一下”作为一种新交互,想要迅速打开市场,必须为用户带来代际差的体验。一个关键的衡量维度,就是速度。

扫码支付的平均完成时间在4-5秒左右,支付宝为“碰一下”设定的目标是:3秒。

优化首先从手机端开始。何博文和宋杨在算法层面绞尽脑汁,通过推拉结合的机制,让设备能主动发送信号激励手机读取,从而在“碰一下”的瞬间,快速唤起支付宝。

市面上能买到的NFC手机全部采购测试已是基本操作。至今,在蚂蚁A空间的支付实验室里,机械臂仍在夜以继日地对不同智能手机与各类NFC线圈进行自动化测试。

但这还不够。要根本解决问题,必须从源头——手机设备厂商处着手。这是一项艰巨的系统工程。

由于支付宝是首批深度支持鸿蒙系统的国民级应用,华&为很快官宣全力支持“碰一下”。OPPO等厂商也鼎力相助:不仅新发机型主动适配,还对存量NFC手机进行优化。可以说,NFC功能从此不再是新机发布会上无足轻重的配角,适配支付宝“碰一下”成为了新的卖点。例如华&为新机率先实现了“不解锁也能碰一下”、“熄屏也能碰一下”,将体验提升到了新的高度。

在iPhone上遇到的挑战同样不小。与安卓手机不同,iPhone用户需要先点击打开支付宝App。而在最初阶段,苹果手机用户使用“碰一下”时,通知会出现在手机顶部,这意味着用户点击率会很低。

如今用户看到的半屏弹窗,是团队经过无数次尝试后发现的“妙招”:苹果系统有一个类似轻应用的信息提示功能,支付宝也因此成为国内首个大规模应用此项功能的公司。

硬件,是另一座必须翻越的大山。

何博文在支付宝长期与硬件打交道,他深知,相对于扫码,“碰一下”的硬件难度是最大的。当团队想明白“商家的收银台只需要一台设备”这个道理后,他们就决心用做手机的工艺和品质,打造一台完全不像传统POS机的新智能终端。用极致的品质和体验,去叩开市场的门。

这款承载着支付宝下一代支付创新的硬件设备,甚至内置了与复旦微电子联合优化的新一代NFC芯片。要知道,NFC芯片市场已经稳定到许多竞品芯片十多年未曾迭代。碰一下设备针对不同场景有多种样式,但都有一个统一的视觉元素:那道标志性的蓝色弧光。

然而,再精美的工业设计,再极致的硬件产品,最终都要实实在在地抵达商家,面对用户。

2024年6月7日,支付宝团队决定在规模化应用前进行一次压力测试。上海静安大悦城超过75%的门店,铺设了200台设备。当天,超过1万名用户选择了“碰一下”支付。这个成绩令人振奋,让各方都看到了可能性。

金子南的团队负责KA连锁商家,此前曾成功铺设过刷脸付设备“蜻蜓”。他们测算出几个硬指标:30天内必须搞定100个头部客户。四川的红旗连锁超市、罗森便利店成为了第一批全面铺开“碰一下”的零售企业。

外部服务商团队则负责攻坚商圈,人流量大的商场、学校是他们的主战场。驱动他们积极推广的最佳动力,正是从“碰一下”的频繁使用中获得切实收益。

同年11月,支付宝联合各地政府和商家启动“碰一下消费节”,在上海、广州等17个城市发放专属消费券。“碰一下”这个人人都能理解的动作,配合多地联动的造势氛围,瞬间点燃了用户热情。后台数据见证了消费笔数从100万,迅速攀升至200万、300万、400万……

一条陡峭的增长曲线,就这样悄然形成。面世321天后,“碰一下”用户规模突破1亿。仅仅四个月后,突破2亿,刷新了支付领域的新纪录。

03 始于支付,但不止于支付

在给“N”项目确定最终名称时,内部有过激烈讨论。“NFC支付”、“碰一碰”、“贴一贴”都曾是候选,焦点最终落在了“碰一下”上。但争论并未结束:这个产品到底该叫“碰一下支付”,还是就叫“碰一下”?

最终,团队当场拍板,定名为“碰一下”。

这个决定意味深长。“碰一下”始于支付,但团队的野心绝不止于支付。从产品设计之初,团队就希望它能“碰万物”,成为一个全场景适用的交互入口。在支付能力的基础上,为商家的生意增长、为未来更多的交互可能,预留了广阔的想象空间。

这背后是基于国内市场的现实考量:支付早已与场景深度绑定。支付账户的价值,除了完成交易,更在于构建多元的服务场景,而这反过来也让支付本身更具价值。

同时,如何在多个点位、以多种方式为用户提供服务和前瞻性服务,也是重要的设计考量。

李佳佳曾果断拍板停掉了“碰一下”的某一款机型。这款机型外观简洁,只有摄像头扫码和蓝环碰一下功能,但没有显示屏。停掉的原因在于,如果没有屏幕,这就只是一台功能单一的设备,而非一个可交互的触点,无法承载场景的延伸。

金子南在与KA商户沟通时,内部也有过争论:是先专注做好支付,还是同步提供营销运营方案?最终团队决定:先做支付,但同时也向商家承诺,绝不会只做支付。

2024年5月,团队开始与商家讨论支付合作,仅仅两个月后,两家客户的数字化营销方案就已同步上线。金子南感慨:“我们也是狠狠逼了自己一把。”

对商家而言,这台设备的价值早已超越支付本身,它成为了服务的新入口。在获得用户授权的前提下,“碰一下”可以自动完成会员绑定和支付核销。每一次支付,同时也是会员身份的展示,成为会员运营的起点。一个步骤的简化,就能大幅提升商家的拉新与促活效率。

“碰万物”的构想,也不只局限于收银台。它很快被赋予了新的意义。

碰一下点餐,碰一下开门,碰一下出行,甚至碰一下获取旅游信息……超过2260个细分场景,逐渐被用户接受。“碰一下”正在悄然成为线下服务的全新入口。

值得一提的是,分众传媒的入局,为“碰一下”在更广泛人群中的普及点燃了火花。

分众与支付宝合作,在电梯内投放了“碰一下”抢红包的设备。虽然不涉及实际支付,却是一次对用户习惯的集中培育。这背后,承载着分众对电梯广告缺乏用户互动这一痛点的积极尝试。多年前,分众CEO江南春就对此有过深入思考。因此,当支付宝推出“碰一下”时,江南春眼前一亮,感觉这正是自己多年来寻求的方向,双方一拍即合。

目前,分众已在全国20多个城市、上百万台电梯广告设备中完成了“碰一下”功能的铺设,新的产品形态更是将交互模块与广告箱体合二为一,设计更为简约。

一幅以“碰一下”作为万物服务入口的图景,正在徐徐展开。

04 支付创新,从未止步

在当下AI技术狂飙突进的宏大叙事之外,支付宝在物理世界里的这番“死磕”,显得有些“另类”。然而,“碰一下”成为了为数不多的现象级产品,呈现出一种稀缺的爆发式增长。其团队反而保持着一种难得的冷静与理性。

李佳佳表示,这只是一个阶段性成果,远未达到理想状态。他更关注的是,当线下支付回归人类最本能的交互方式时,所获得的用户积极回应:

用户从0到1亿用了321天,但从1亿到2亿,只用了不到一半的时间。一年半时间,日支付笔数过亿——这些增长曲线刷新了支付方式普及速度的历史纪录,也印证了真实需求得到了更好的满足。

从“你扫我还是我扫你”,到“碰一下就好”,一个行为动词的变化,折射出的是支付宝对交互体验的持续进化与迭代。“碰一下”只是一个开始,支付的终极目标,是回归到“像人与人之间交互那样自然”——碰、看、说。

当然,在世界向赛博时代演进的过程中,支付宝在AI时代的支付探索也从未缺席。

进入AI时代,支付宝接连推出了支付MCP、AI打赏服务、AI眼镜付(看一下支付)等创新方向,在这些领域支付宝都是首个推出相应产品和服务的玩家。这波创新产品的发布密度,仿佛让人重新走进了2011年移动支付爆发的前夜。

现在去瑞幸咖啡点单,说话间就能完成下单支付。这背后实现的,是真正意义上的场景内原生支付。相当于支付宝重新创建了一套针对智能体的授权机制,AI根据上下文和消费意图,无缝调起支付能力。这是支付宝首次将对人的授权、对资金的授权,转变为对智能体的授权。这意味着,支付正从功能化走向智能化,从操作型走向感知型。

甚至,看似不相干的AI支付与“碰一下”设备之间,也产生了奇妙的联动。例如,使用Rokid乐奇眼镜看向商家的“碰一下”设备,无需扫码,用户只需说一句“乐奇,支付”就能完成付款。在这背后,一台智能的线下终端,正在万物互联的时代扮演着越来越重要的触点角色。

与此同时,除了手机,手表、手环、智能眼镜等新的AI随身设备,正在与“碰一下”设备产生更多链接的可能性。

这也意味着,支付宝正基于“碰一下”,悄然构建起一张全新的生态网络。

“真正认真做软件的人,都应该自己做硬件。”艾伦·凯的这句名言,其含金量仍在不断攀升。

来源:https://www.woshipm.com/it/6318561.html

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