AI视频创作下半场如何突破瓶颈与创新

2026年,AI视频技术正以前所未有的深度与广度,重塑着内容创作的格局。随着技术门槛的急剧降低,一场全民参与的视觉叙事革命已然到来。
年初,随着字节跳动发布Sora 2.0(文中为Seedance 2.0),高质量视频的制作周期被大幅压缩,直接催生了现象级内容的集中爆发。清明前夕,一部由深圳创作者仅用三天完成的AI短片《纸手机》,凭借其真挚情感打动全网,收获超4000万次观看。春节档期间,AI生成的动画剧集密集上线,预计年内用户规模将攀升至2.8亿。与此同时,B站UP主DiDi_OK的作品《牌子》上线一周播放量近千万,被观众誉为“AI版《爱,死亡和机器人》”,甚至获得了知名导演郭帆的公开称赞。

3月31日,B站首届AI创作大赛在上海圆满收官。本届大赛共征集到超过8300部参赛作品,站内总播放量突破7亿大关。然而,比这些数字更值得关注的,是活动现场一线创作者们分享的宝贵经验——关于“AI视频如何制作”与“AI时代如何思考”的深度洞察,其价值远超任何技术参数。
怎么做:当制作周期从三年压缩到三天
“实际制作只用了三天,但构思剧本花了一个半月。”大赛开放赛道一等奖得主DiDi_OK如此总结他的创作时间分配。
这揭示了AI视频创作的核心真相:AI极大地优化了“执行”效率,但“创意构思”与“情感表达”所需的心力丝毫未减。DiDi_OK本职从事广告制作,一次在土耳其的旅行经历,在语言隔阂与文化差异的冲击下,街头各式各样的陌生路牌激发了他的创作灵感。
他分享了自己的创作心法:首先捕捉内心真正渴望表达的核心观点,并评估其价值;其次为这个核心寻找最合适的艺术形式;最后才考虑技术实现的路径。这好比宴请宾客,若想推荐特色美食,需先营造舒适的用餐氛围,再在恰当时机自然呈现。

在作品《牌子》中,有一个备受赞誉的20秒十字路口长镜头。DiDi_OK透露他生成了大量版本,但关键判断在于首次尝试——“第一次生成时,我就确认提示词的方向是对的,运镜的抖动感非常真实,熊出现的时机也恰到好处。”后续的反复生成并非调整AI,而是等待那个最佳的“概率结果”。“只要方向正确,就一定能找到那个最理想的画面。”
获得三体赛道一等奖的创作者半吊子Bill_,则采用了更富“手工感”的流程。这位生物学专业的硕博连读生,将传统二维动画的工艺融入了AI创作:先在iPad上手绘火柴人分镜以确定动作逻辑,再用剪辑软件排列成粗剪版本,并同步配音与音乐以把控情绪节奏,最后才交由AI生成。他甚至会截取一段音频输入AI,以确保生成视频的节奏与口型能精准匹配。在他看来,传统动画的灵魂在于分镜与剧本,AI替代的是那些耗资巨大、需要团队协作的环节,而人类创作者独有的灵魂与思考得以保留。
粉墨工作室的导演从另一个角度指出了当前AI创作的现实挑战。他们曾遇到一个看似简单的需求——让一群人同步向后摔倒——尝试了多个模型均难以实现。“这不是什么天马行空的幻想,恰恰是这种基础动作,技术上存在微小缺口。”粉墨的制片人补充了一个更生动的例子:在古装场景中生成角色上马车的动作,各模型的结果总有些不自然,“要么显得轻飘飘,要么步伐顺序怪异。”以至于业内同行观看作品时,会特别留意此类镜头,并形成一种心照不宣的趣味观察。
创作者假想核儿的流程则体现了更强的迭代性。她通常先搭建一个粗略的故事框架,随后在生成、剪辑、补充细节的循环中不断完善作品。“AI能给出非常直观的视觉反馈。当你看到画面被呈现出来,会对后续方向产生新的判断。有些部分符合预期,有些未能达到,有些则惊喜地超出了想象。”她的作品《婚姻有效期》中那些充满生活质感的细节——冰箱上的缴费单、沙发上的凌乱衣物——最初只是为了承载一首喜爱的歌曲,最终却成为了整个故事的情感基石。
怎么想:Sora 2.0之后,“做自己”成了最稀缺的能力
如果说“怎么做”关乎技术流程,“怎么想”则触及了更本质的问题——当AI工具极大降低了视频生产的技术壁垒,创作者真正的核心竞争力究竟是什么?

从多位创作者的分享中,一个共识反复浮现:技术正在走向平权,但创意与审美远未平权。
回顾AI视频模型的发展,几个关键拐点清晰可见:2025年4月,Runway Gen-4首次实现了富有“力量感”的动作,让连贯叙事成为可能;同年5月至11月,Google Veo 3在赛道中占据主导,实现了精准的语音口型与情绪表达;而到了Sora 2.0(Seedance 2.0)和可灵3.0时代,电影级的运镜与以假乱真的画质已成为标配。导演易小星将Sora 2.0的出现视为关键转折点——“全能参考能做到如此逼真,足以混淆虚实。”
技术的快速迭代带来了一个根本性变化:过去横亘在创作者面前的高昂技术成本与时间沉没成本,正在迅速消失。DiDi_OK对此感受深刻:“在过去,精通概念设计或动画绑定可能需要经年累月的专项练习。”但现在,“从输入想法到获得输出”,中间那个曾经需要多年功力与团队协作才能跨越的复杂过程,正被AI快速填补。
这意味着什么?DiDi_OK提出了一个观点——“AI正在将创作的主导权交还给创作者本人”。当体力成本和试错成本被大幅降低,“最后剩下的,就是一个显而易见的答案:创作者的灵魂与独特表达。”
粉墨的导演也持有相似看法:“AI工具的操作门槛已经很低,几乎人人都能快速上手。这与需要十几年基本功的绘画截然不同。”他认为,真正决定作品高度的,是创作者的表达欲、审美品味以及无法复制的个人生命体验。
易小星的判断更为犀利:“真正的壁垒依然是审美。人人都能用手机拍摄影像,但为什么有人能拍出电影感,而我只能记录生活?”他认为AI工具本身永远不会成为创作壁垒,“镜头背后的那个头脑”才是。他甚至指出了AI当前一个有趣的“缺陷”——“它缺乏幽默感,显得过于规整。而规整,往往意味着平庸。”在他看来,人类创作中最迷人的部分,恰恰来自于那些“微妙的失误”与“灵光乍现”。
当被问及“了解自己”与“揣摩观众”哪个更重要时,DiDi_OK认为前者更为稀缺:“猜测大众喜好或许有迹可循,但认清自己内心真正想表达什么,往往是最困难的。”
关于个人创作者的产能上限,DiDi_OK认为单人制作AI视频的舒适时长在7-10分钟以内,制作长片的理想团队规模是3-5人。“AI工作流本质是输入与输出,中间环节难以拆分。当两人合作时,容易出现审美分歧,导致作品连贯性受损。”假想核儿则从协作角度提出了见解——单人创作意味着导演决定了作品的“上限”,而团队协作中,导演确保了“下限”,优秀的合作伙伴则能共同将作品推向更高高度。
值得注意的是,这些创作者对AI的定位出奇一致——它只是一种工具。DiDi_OK坦言“我甚至不觉得它有多聪明”;易小星强调“工具从来不是决定作品能否成为电影的关键”;假想核儿在每次创作前都会自问:“这个作品为什么必须用AI来做?如果实拍效果更好,为何还要用AI?”她的结论是:AI不应仅仅是实拍的廉价替代品,而应去开拓实拍无法实现的视觉语言,拓宽影像表达的边界。
B站做了什么:updream和“AI动画剧场”
活动当天,B站首次透露其自研的AI视频创作产品“updream”已开启内测。该产品直击当前创作痛点:创作者与AI工具间低效的反复沟通、创作风格难以延续、以及流程割裂。updream旨在通过具备长期记忆的AI助手和个性化“技能库”来解决这些问题——让AI学习并记住创作者的偏好与风格,将灵感和方法论沉淀为可复用的资产。
此外,B站宣布将AI创作大赛升级为长期活动,并推出面向UP主的“AI动画剧场”激励计划,提供高额流量激励、算力补贴及IP孵化通道。B站副董事长兼COO李旎表示:“B站希望搭建一个舞台,让优秀的创作者与懂得欣赏的观众在此相遇。”
DiDi_OK在采访中强调了B站平台的独特生态:弹幕文化让创作者敢于在作品中埋设细节。“有了弹幕,你埋下的小彩蛋不仅能被观众第一时间发现,还能通过互动分享出来。这让你更放心地为作品增添层次。”他还观察到,在短视频平台,内容稍深观众就可能流失,但B站的用户对5-10分钟的内容极具耐心,“只要用心创作,你就能获得超乎预期的反馈与共鸣。”
站在2026年的节点回望,AI视频创作正处在一个微妙的转折期。技术已足够成熟,成熟到Sora 2.0的商用成本降至约1元/秒,成熟到两三人几天内就能打造出播放量数千万的爆款。但恰恰是在技术高度“平权”的当下,“人”的价值——独特的创意、深邃的思考、真挚的情感——被前所未有地凸显和珍视。
正如DiDi_OK在演讲中引用的那句游戏设计格言——“你的前十个作品都是垃圾,所以尽快完成它们吧。”在过去,完成这十个“垃圾”可能需要三年甚至更久。而现在,借助AI,你可以快速完成它们,获得市场反馈,并加速成长。AI给了所有创作者一个“无法再找借口”的环境:时间、设备、资源的限制已被大幅打破。
最终,只剩下那个最本质的追问——你,究竟想向世界表达什么?
*头图来源:B站
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