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别硬卷提示词 普通人快速入门AI视频捷径

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AI热点日报时间:2026-06-02
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如果说近期在AI视频生成领域有哪部作品堪称现象级,那绝对非云南创作者MX-Shell斥资3000元打造的《丧尸清道夫》莫属。这部在抖音平台斩获超400万点赞的短片,其技术水准与创意高度令人过目不忘。 甚至吸引了PJ Ace(好莱坞AI制片人、Genre ai创始人)的注意,他全网寻找MX-Shell

如果说近期在AI视频生成领域有哪部作品堪称现象级,那绝对非云南创作者MX-Shell斥资3000元打造的《丧尸清道夫》莫属。这部在抖音平台斩获超400万点赞的短片,其技术水准与创意高度令人过目不忘。

别硬卷Prompt了,这才是普通人拥抱AI视频的最短途径!

甚至吸引了PJ Ace(好莱坞AI制片人、Genre.ai创始人)的注意,他全网寻找MX-Shell的联系方式,打算直接发出工作邀请。

别硬卷Prompt了,这才是普通人拥抱AI视频的最短途径!

在AI时代,想象力与执行力才是真正的硬通货——这句话虽然被反复提及,却是不折不扣的真理。MX-Shell今年1月才初次接触AI,完全靠自学各大博主的教程入门AI视频制作。他在直播中透露,这部作品并未大量使用首尾帧技术,绝大多数片段都是直接通过描述性提示词(Prompt)生成的。

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整部作品制作过程中,最棘手的难点在于保持一致性以及精确控制角色站位。说实话,这个挑战的难度堪比在《英雄联盟》里每局都拿到五杀。

MX-Shell在直播中分享了他的方法论:控制角色站位的核心在于“脑海中先有画面,再用准确的构图与景别术语将其描述出来”。虽然可以绘制黑白草图作为辅助,但他本人更推崇强悍的纯文字镜头描述能力。

然而,“描述”这件事,说起来轻松做起来困难。语言功底不够的人,连最基本的表达都可能词不达意。“例如主角A站在配角B的东南方,C仰头49度看向xxx……”这样的描述,光是让大脑转化为画面就已经让人疲惫不堪。

对普通创作者而言,这个门槛确实不低。而且文字描述虽然能释放模型的潜力,但很多时候仍要依赖抽卡的运气——这也是他最终花费3000元才完成作品的原因。3000元对企业来说可能不算什么,但对大多数个人创作者来说,绝对是一笔不小的开销。

画黑白草图呢,听起来更适合普通人。但实际操作中,AI偶尔会“抽风”,把草图的铅笔线条当作纹理直接贴到最终画面里,导致成品崩坏。

目前AI视频制作远没有想象中那么便捷。在很多场景下,反复抽卡是常态,主要卡在以下几个环节:

空间关系、人物站位、镜头角度单靠提示词描述非常抽象,AI经常理解错误。比如两人对话的场景,原本想要前后、对面或错位的站位,AI生成出来的结果却可能变成两人肩并肩并排站着。

AI视频一旦切换镜头,背景结构、空间方向、光影就容易发生变动。镜头一换,仿佛换了另一个房间。

总之,脑子里有想法,但要把画面精确地呈现给AI,这一步就能让人卡到怀疑人生。

不过,近期发现了一个适合普通人的、非常便捷的新方案:借助3D构图来呈现脑中的画面,再通过多视角截图,快速生成能被AI准确理解的构图参考。

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操作也非常直观,本质上就像搭积木——拖拽搭建故事空间即可。

下面这个视频,就是利用3D构图制作的一个多视角机位、多站位的小作品:

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这个工具是LibTV的导演台。

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最关键的一点是,它极其直观。而且据可靠消息,直接给出这种简单的3D构图,在生成视频时能节省更多算力。这种方式能把脑中的画面更精准地呈现给AI,从而大幅降低沟通成本——无论是时间成本还是金钱成本。

说到底还是那句老话:“一图胜千言”。只不过这个“图”不再需要我们用语言描述让AI生成,也不需要手绘,而是通过搭积木的方式拖拽搞定。

用导演台深度参与了上面那个轻松短片的制作,先展示一下今天这个视频的画布:

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一起简单体验一下使用过程——导演台确实把AI视频创作中最令人头疼的空间关系、人物站位、镜头角度问题都理顺了。

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完整的使用路径只有五步:进入导演台→添加3D角色或模型→调整元素位置→设置拍摄机位并截图→发送到画布作为参考图生成。

打开导演台后,左边是元素清单,右边是属性面板。添加角色时支持人体素模、几何模型、群众阵列和本地上传,大部分场景用前两种就足够了。

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调整站位只需要三个操作:移动(V)、旋转(R)、缩放(S,shift等比)。逻辑和3D软件类似,但比Blender简单太多——毕竟不是建模,就是搭积木。

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导演台中人物动作还原度比较理想,但偶尔会出现风格变化或人设图不统一的情况,有时是因为融入了背景图,导致人物位置有微小偏差。这时候只要在提示词中加入“保持所有人物角色原本形象和材质不要改变,保持人物位置不改变”,效果就会明显改善。

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至于如何添加几何模型、道具位置和机位,操作流程如下:

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机位和截图部分,可以说是整个工具中最令人舒适的设计。在导演视角下可以随意旋转,如果觉得某个角度不错,直接点击“截图”就能一键创建机位并自动截图。还能切换到机位视角预览、调整FOV(视野角度)、选择不同的注视坐标。

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所有截图都统一管理,一键就能发送到画布。同一个场景,正面、侧面、俯视、近景——一组分镜需要的角度,几分钟就能全部截出来,效率相当可观。

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值得注意的一点是,提示词的权重似乎高于导演台的姿势控制。举个例子,原本在导演台中设定的是机器人坐着烤烧烤,男主站着问路。但输入提示词时粗心写成了“机器人站在烧烤炉后烤烧烤”,结果反而恰到好处,主角的挠头姿势也完美保留。

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所以,如果想做的动作在导演台里暂时没有预设姿势,或者空间感不好不知道怎么摆,也不要紧。先把人物位置摆好,用文字去描述想要的动作,同样能出效果。或者,在角色右侧的姿势设定中,还包含了角色任何姿势的精细化调节参数,通过调整各个部位的参数来进一步微调角色姿势——灵活性非常高。

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有几个场景特别适合用导演台:

双人对话镜头:提示词写半天,结果AI生成出来两个人肩并肩站着——这种情况太常见了。导演台可以直接把人摆好:谁在前、谁在后、面朝哪、距离多远。AI看图生成,结果非常稳定。

复杂构图参考:车旁对峙、会议室对话、多人围观……这类镜头用提示词根本描述不清楚。同样可以先在导演台里用素模搭一个“构图草稿”。

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多机位分镜:同一个场景可能需要正面、侧面、俯视、近景好几个角度——以前每个角度都得重新描述一遍。导演台里搭好一次,切换机位直接截图,一套分镜的参考图两下就搞定。

导演台这个功能的设计思路很有价值。它没有试图解决所有问题,但把“脑子里有画面但表达不出来”这个最让人难受的环节给打通了。导演思维还是得自己拥有,但至少表达的门槛被降下来了。

说到底,LibTV这个平台,导演台只是它画布里的一个节点。但整个工具链做得相当全面,从图片生成、视频生成到工作流画布,AI视频创作的主要环节基本都覆盖了。

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Seedance 2.0也已经接入,VIP不需要排队,最低只要0.36元/秒。

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还有一个对初学者来说非常友好的功能:解析视频。当看到别人生成了一个非常厉害的作品却不知道其实现方式时,可以把视频丢进去解析,系统能反向推导出一批详细的分镜脚本。比如把《丧尸清道夫》完整视频上传到画布中,然后点击“解析”——

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这相当于给了一份参考答案,可以顺藤摸瓜去学习别人的运镜和提示词技巧,然后在这个基础上内化出自己的方法——堪称学习神器。不过一次大概只能拆解30秒左右的视频,如果视频较长,可以分多次处理。

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需要特别提一下的是,LibTV不仅是一个供人类操作的图形化创作平台,它同样可以供给Agent调用。LibTV提供了专属的CLI/Skill——这意味着可以把它集成到龙虾(OpenClaw)、Claude Code、Codex等Agent工具中。

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近期有一个活动力度还不错,创作会员低至3.7折,最多送160条Seedance 2.0。团队版更猛,最多送2000条。如果正在做AI视频,值得去关注一下。

之前用过不少AI视频相关的工具和平台,LibTV算是在这个方向上做得比较好、一直在迭代的那一类。想认真搞AI视频创作的朋友,值得深度用一用。

「最后」

当AI越来越强、越来越好用之后,那些有想法、有执行力的人,真的很难被埋没了。以前说“是金子总会发光”,但在AI时代,是金子,想不发光都难。

MX-Shell今年1月才开始接触AI,3000元做出上亿播放量的作品,靠的是极强的导演思维和文字描述能力。我们不一定有那样的文字功底,但导演台这类工具把“构图表达”这个门槛往下打了一截——不用再跟AI玩文字游戏,直接搭出来就行。

在AI高速发展的这几年,确实存在太多机会。只要善于思考,加上超强的执行力,就完全有机会像MX-Shell一样,找到属于自己的发光发热的位置。

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