网易海洋冒险《遗忘之海》7月公测 三端互通木偶设定
网易Joker工作室历时七年研发的海洋冒险RPG《遗忘之海》已定档今年7月公测。游戏采用独特的木偶哥特画风,核心玩法围绕“遗忘”设定展开,角色死亡将导致本次航海所得道具清零。游戏世界由航道串联的岛屿构成,支持陆战(回合制策略)与海战(实时操控)双轨战斗系统。全角色为木偶人,配备深度捏脸功能,并已实现
网易旗下Joker工作室耗时七年打造的海洋冒险角色扮演游戏《遗忘之海》,近日正式宣布将于今年7月开启公测。这款游戏以其独特的木偶哥特艺术风格和创新的玩法机制备受关注,并已确定支持PC、安卓与iOS三端数据互通,为玩家提供无缝的跨平台体验。

目前,游戏已在苹果App Store等主流应用商店开放预约,参与预约的玩家可以领取《遗忘之海》以及同工作室前作《第五人格》的专属游戏头像作为奖励。官方还透露,更多关于公测的详细信息将在6月26日举行的公测前瞻特别节目中正式揭晓。
独特的“遗忘”机制与开放世界探索
《遗忘之海》的核心设定颇具新意,采用了独特的“遗忘”机制。游戏中玩家操控的木偶人角色一旦落水便会溶解,死亡后将直接导致本次航海冒险中获得的所有道具清零,这使得每一次出海都充满了不可预知的风险与机遇,极大地增强了游戏的策略性和紧张感。
游戏的世界构建也别具一格。整个海域由航道串联起众多岛屿构成,每个岛屿都是一个独立的小型开放世界,内部包含了可供快速移动的篝火传送点、强大的精英怪物、可供探索的洞xue副本以及丰富的支线任务,鼓励玩家进行深度探索。
陆海双轨战斗与高度自定义角色
在战斗系统上,游戏创新性地采用了陆战与海战双轨并行的机制。海战部分为实时操作,玩家可以使用WASD键控制船只前后左右移动,左键开炮右键瞄准,并需要通过升级龙骨、火炮、船首像等模块来强化战舰性能。
陆战则采用回合制策略模式,战斗结合了反赌点数来判定伤害,并引入了“架势槽”系统。游戏角色拥有明确的职业划分,包括主攻手、群攻手、护盾、治疗和辅助等,队员间的职业搭配与技能协同将成为战斗胜负的关键。
此外,游戏的全角色均采用木偶人设定,并配备了深度的捏脸系统。玩家可以在材质、色彩、五官等多个维度上进行DIY定制,甚至能在角色皮肤上看到清晰的木纹年轮纹理,极大地满足了玩家的个性化需求。
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