DNF18周年庆剑影最新加点攻略
DNF18周年庆版本上线后,不少职业都迎来了技能调整,剑影这边也新增了两个技能,同时原有技能也做了平衡性优化。相信很多玩家正在研究新版本的加点方案,这里就为大家带来周年庆版本的剑影加点思路,供参考借鉴。
DNF18周年庆版本剑影技能加点全攻略
剑影这个职业,在续航阶段非常依赖小技能,尤其是鬼连斩——这个技能的运用好坏,直接决定了职业的输出上限。
说实话,剑影本身的数据在当前版本并不算特别突出,因此打法上更需要依靠高熟练度和紧凑的连招节奏,利用职业快速倾泻技能的特性,来换取更高的输出效率。也就是说,打得快、打得连贯,才是核心思路。
先说说剑影的VP选择,目前灵活性很高,基于当前版本环境,有4个优先级值得重点关注:
【35魂破斩vp1】 短CD技能,自带“取消僵直”效果。如果你习惯在剑术技能中间穿插小技能,这个选择能让连招流畅不少。
【60奈落 vp2】 多倍体技能,直接提升一轮爆发的总伤害。绝大多数场景都可以优先考虑,收益非常稳定。
【75大回天 vp2】 属于充能型自动施放技能,能节省操作量。一轮技能打完后,可以提前打出部分伤害,还附带三速加成。缺点是不能手动控制,但优势非常明显,瑕不掩瑜。
【80裂魂乱舞 vp1】 自带柔化效果,还能加快后置技能的施放速度。选择这个VP后可以原地施放(不像vp2需要反方向控制才能原地),配合连发使用,三段斩击的速度很快,当前版本优先级极高。

至于【70聚渊vp2】为什么没有直接算进来——这是因为在个别高压环境(比如末世录、噩梦循环挑战)下,选择vp2会有一段强制位移,而且不带无敌效果。如果不选VP,则是原地释放,带抓取无敌。所以需要根据具体环境和自身习惯来灵活选择。
当前版本,【35魂破斩】和【45冥灵断魂斩vp2】这两个刷新鬼步类的VP,并不推荐使用。原因很简单:强制位移在当前的游戏环境中风险偏高,而且选了这两个VP后,技能施放会刻意等待鬼步,容易出现空转、打乱输出节奏的情况。更重要的是,这么做会直接降低鬼步的全局伤害,并不会带来实质性的伤害提升,优先级很低。
第一套加点代码:
eJyljj1OAmEABWeCG5dNIFoY4vKzoIvArnzQeABqGv4KLmBCb6NXoqGw91JcwKzZCzjJe/PKd70hanzwuQZpHzjxzu1yz4kvdiOORmxtubFJ8MG5HV+9ozS1MGPqIxNfHFuSW7pUntUnE0cmDE3N1AwdmNBXempXTX0zRi7IGVkh98gP8k1MQKMquRQadCylNkIlCml3Te2ZW7gwOHTitrri0blkVMR/DTPhXO9V7Uvt/3L9BeqxFR0=
解析:
鬼连牙、幻鬼连斩、鬼灵斩这三个技能,理论上可以根据个人喜好分配点数。最常用的方案是满拔刀,剩余的SP给鬼连牙,这样既能保证最高爆发,也提升了操作的下限。
聚渊的VP2虽然是一刀斩,但缺点也很明显:无无敌效果、强制位移。所以在高压环境下,可以选择不点VP,根据实际场景灵活运用。

第二套加点代码:
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解析:
【SP取舍技能】
这套加点核心在于80vp1带来的极速爆发,同时舍弃了35鬼灵斩(数据一般、形态也一般),改为点满鬼步。这样做的优势是:操作更少,爆发更快,并且在爆发伤害相同的前提下,续航环境的表现反而更好。如果环境契合,还可以先点满25幻鬼连斩,再把多余点数给鬼步,上限更高但稳定性会差一些。
【VP取舍技能】
80vp1作为这套加点的核心,建议搭配连发使用,并且紧跟在45技能之后施放,这样既能对齐CD,也能让连招更加丝滑。
(需要注意的是,不建议同时选择45的vp1,因为当前版本与80vp1存在较严重的吞伤害bug,已向韩服反馈,等修复后再考虑)
突破方面,选择了裂魂乱舞、大回天以及聚渊的减CD。聚渊减CD主要是为了基本对齐45和80的CD,让技能轴更集中。



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