释厄传6月23日发售 强度无限制把把整花活
直接说结论:《释厄传》这套“遗物+卡牌”的体量确实有点吓人——300多种遗物,上千张卡牌,再加上双重成长系统,摆明了就是要让玩家叠出各种强度爆炸的构筑。游戏定档6月23日正式发售,首发85折,折后49.3元,这个价位配上这个内容量,性价比相当能打。
当然,光有数量不够,关键还得看“碰撞”出来的花样。先聊聊那五位风格迥异的伙伴:爱猫社恐判官崔贝贝,走的是养鬼流,猫鬼变鬼王;百变狐妖芦苇,靠召唤妖狐叠buff,越战越勇;车迟小学那帮小朋友,主打一个“正义群殴”;招财小锦鲤阿莲,持枪攒贡品,能养出巨型神像;AAA罗总则是三元素叠层,伤害炸裂。每个角色都有完全独立的机制,围绕这些机制组卡,打法差异极大。

地图设计上,这次没有再走传统爬塔的固定路线。城市地图随机生成,每局探索路线都不一样,而且事件触发顺序完全由玩家自己决定——想先逛商店还是先打怪?全看心情。最人性化的一点是可以随时返回城镇调整构筑:住店休息、商店消费、删卡强化,容错空间给得很足。再也不用因为选错路线而懊恼了。顺带一提,黑市商人的VIP金卡挑战赢下来,全场商品打五折,这性价比谁顶得住?


真正让强度突破天花板的,还得是两大成长系统。“土地庙附魔”能给卡牌添加多达14种效果词条,合适的词条足以把牌库里的废牌直接变废为宝。而“大鹏之助”更是碘伏构筑逻辑——你可以选择化身玻璃大炮一套带走,也可以做虚空美食家,打伤叠甲,甚至裸奔压缩牌库追求无限循环。每个系统单独拿出来都够玩半天,合在一起就是“每把都能整出好活”。

300+遗物和1000+卡牌的组合,催生出的骚操作数不胜数:元素反应叠加伤害、换人加费电表倒转、诅咒越多揍人越狠……好牌多拿可以走后期流,极致精简打循环也行。如果觉得普通难度不够过瘾,还有全面提升的困难模式和彻底失衡的地狱模式等着你。总之,这套构筑深度,足够让喜欢钻研的玩家沉迷好一阵子。


《释厄传》由Billiontail开发,2PGames发行,6月23日正式发售,首发价49.3元。选个趁手的伙伴,用各路IMBA构筑杀穿三界,在神魔之战中扬名立万吧。
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