高并发系统缓存更新先删缓存还是先更新数据库
一、为什么会有一致性问题
先讲清楚一个场景。在高并发的系统架构里,数据库是那个兜底的数据源,Redis 则像一层快速检索的“翻跟斗”。正常情况下,读请求的路径很明确:先查缓存,缓存里有就直接返回;缓存里没命中,再去数据库里捞,捞出来之后再塞回缓存,方便下一次访问。

但真正让人头疼的,是写操作。数据库和缓存是两个各自独立的组件,更新操作没法天然地保证原子性。哪怕只是其中一步执行失败,或者读写请求在时间上交错一下,就会立刻蹦出数据不一致的问题。
二、两种更新策略
1.先删除缓存,再更新数据库
假设有一个线程 1,它先把缓存删了,结果转头去更新数据库的时候,卡住了——阻塞在那儿。这个时候线程 2 过来读数据,发现缓存里空空如也,那就只好去数据库读取,读到数据后顺手重建缓存。问题来了:线程 1 的数据库更新还没完成,线程 2 读到的还是旧数据,它重建出来的缓存,自然也是脏数据。
所以,先删缓存再更新数据库,这种方案一般不太推荐。后面会提到一种叫“延迟双删”的做法,算是它的补救方案。
2. 先更新数据库,再删除缓存
相比之下,先更新数据库,再去删缓存,就显得合理得多。但这个方案也会带来短暂的数据不一致:在更新完数据库、还没来得及删除缓存的这个极短时间窗口内,读请求可能还是读到旧的缓存数据。不过话说回来,这种短时间的不一致,大多数业务场景其实是能接受的,因为它至少保证了最终一致性。
三、延迟双删:解决先删缓存的问题
延迟双删的核心思路,其实就是为了缓解刚才所说的“先删缓存”带来的脏数据问题。
删除缓存 -> 更新数据库 -> 延迟一段时间 -> 再次删除缓存
第二次删除的目的很明确:就是为了干掉那个被线程 2 重建出来的、仍然装着旧数据的缓存。
为什么一定要等一会再删?
这个延迟主要是为了防止这种情况:线程 2 还没来得及把旧数据重建进缓存,你这边第二次删除就已经执行了,删了个空,结果线程 2 后面慢悠悠地又把旧数据写回去了。不过,这个延迟时间本身不太好精准把控,需要根据实际业务场景来调。
总的说来,延迟双删保证的是最终一致性,彻底解决了重建缓存时塞入旧数据、后续请求一直读到脏数据的问题。
四、MQ 补偿:解决删除缓存失败
不管是先删缓存还是先更新数据库,都避不开一个棘手的问题:删除缓存的操作可能会失败。为了应对这种情况,可以用 MQ 消息队列来做补偿。
更新数据库
删除缓存
如果删除失败,发送 MQ 消息
消费者异步重试删除缓存
多次失败后记录日志/告警
伪代码大概是这样的:
public void updateData(Data data) {
updateDatabase(data);
try {
redis.delete(cacheKey);
} catch (Exception e) {
mq.send(new CacheDeleteMessage(cacheKey));
}
}消费者端:
public void consume(CacheDeleteMessage message) {
redis.delete(message.getKey());
}六、Canal:进一步解耦业务和缓存删除
MQ 补偿虽然能解决失败重试,但业务代码里终究还是要写删除缓存或者发送消息的逻辑。如果想进一步解耦,可以引入 Canal,让它去监听 MySQL 的 binlog。
业务只更新 MySQL
MySQL 产生 binlog
Canal 监听 binlog
解析变更表和主键
发送缓存删除消息
消费者删除 Redis
这么做的好处很明显:
- 业务代码完全不用关心缓存删除这件事
- 多个服务修改同一张表,也能被统一监听到
- 缓存失效的逻辑可以集中管理
- 在复杂系统中,这种解耦方式尤为合适
总结
缓存一致性的关键,其实不在于追求绝对的强一致,而是明确一个原则:数据库才是最终的事实来源,缓存只是可以随时丢弃的加速层。通过删除缓存、失败重试、设置 TTL、监听 binlog 这些手段,足以保证最终一致性。
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