刺客信条4黑旗记忆重置GS仅7分毛病比原版还多
育碧对2013年经典之作《刺客信条4:黑旗》进行了现代重制,推出《刺客信条4:黑旗 记忆重置》,该作将于7月9日正式发售,并支持中文配音。就在刚刚,媒体评测正式解禁,GameSpot给出了7分的评价,甚至直言“并没有比原版更好”。

这里摘译其总评及优缺点总结,供各位玩家参考:
总结
整体而言,这款作品给人类似《质量效应:传奇版》的感受——《刺客信条4:黑旗 记忆重置》已经超越了传统“高清复刻”的定义,它确实对原版内容进行了调整,并试图通过这些改动来优化整体体验。这也是“重制版”应该做到的事。

但问题在于,这些修正带来的副作用同样不容忽视:它们不仅暴露了原版中那些未被解决的问题,甚至还引入了原版中根本不存在的全新问题。
距离“真正伟大”仅差一步之遥,只要你亲自体验,依然能感受到原版《黑旗》的那些闪光亮点;你也会明白,为何原版能在多年间始终被誉为“海盗题材游戏”的事实标杆。与此同时,你也会看到这样一部重制作品——它终究没能从自己所重制的原作手中,真正将王冠夺过来。

优点
西印度群岛那片美丽且生机勃勃的开放世界,依旧令人沉醉。扬帆航行、尽情掠夺,依然乐趣十足。原版《黑旗》中那些令人印象深刻的支线角色获得了更多戏份,拥有了更完整、更令人满足的故事弧光。数量过多、令人烦躁的跟踪任务终于被取消了。此外,还有全新的海盗船歌!

缺点
原版中颇具吸引力的现代线叙事框架被彻底抛弃,取而代之的是一段更加令人困惑、围绕受控AI展开的科幻剧情。任务结构和陆地环境并不是为了配合新的潜行机制以及“社交潜行”的回归而设计的,因此无法真正发挥这些新系统的优势。更麻烦的是,这部重制版甚至制造出了原版《黑旗》本来根本不存在的问题。

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