id Software淡化裁员 团队规模与《毁灭战士2016》相当
idSoftware在Xbox近期的大规模裁员中裁撤了136名员工,但官方回应称现有团队规模与开发《毁灭战士2016》时相当,依然具备打造经典游戏与核心技术的能力,并且承诺未来将维持扁平化工作室文化,以保持持续创新活力。
Xbox大规模裁员事件仍在持续发酵。首席执行官阿莎·夏尔马推动的“大重置”战略,让旗下众多工作室都感受到了明显的寒意。
这一次,位于得克萨斯州的id Software成为了舆论焦点。越来越多的迹象表明,这家老牌游戏工作室或许已难以维持完整的独立开发与运营能力。
根据得克萨斯州提交的《工人调整与再培训通知》(WARN)文件显示,id Software的185名员工中,有136人被裁撤。消息传出后,外界立刻掀起热议:id Software是否会沦为其他团队的支援部门?尤其是接手了《德军总部》IP的MachineGames工作室,大家都在猜测,id Software的未来是否只能扮演“辅助角色”。

更令人担忧的是,昨天游戏媒体Kotaku报道称,idTech引擎团队目前仅剩下一名工程师。这意味着什么?意味着工作室未来很可能被迫转向使用虚幻引擎5来开发后续作品——这可不是小事。
不过,id Software今天发布了一条推文,试图安抚粉丝们的焦虑情绪。工作室表示,尽管受到裁员影响,但团队人力依然充足,完全有能力继续开发他们标志性的游戏作品和核心技术。
“感谢大家本周以来的支持,”工作室在推文中写道,“虽然这次调整确实波及到了我们,但人员变动在各团队之间是均衡分布的。我们依然拥有打造经典游戏与技术所需的核心团队。目前的团队规模,大约与开发《毁灭战士》(2016)时相当。我们一直坚持扁平化的工作室文化,每位成员都是一线创作者,未来也将继续秉持这一理念。”
“我们现在的工作重点是互助,为受影响的团队成员提供支持。我们会继续打造优秀的游戏与技术——这是我们35年来的立身之本。也期待今年8月的雷神大会上与大家相见。”
尽管团队规模大幅缩水,但id Software仍有信心继续推进开发,这确实是一个积极的信号。不过,游戏品质是否会受到影响,还需要时间来检验。
值得一提的是,工作室的最新作品——《毁灭战士:黑暗时代》DLC“启示录”刚刚正式发售。据工作室官方说法,这是他们迄今为止质量最高的内容。究竟如何,玩过的玩家心中应该自有评判。
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