当前位置: 首页
科技数码
MIT发现人脑推理不依赖语言 LLM路线走反了?杨立昆力挺

MIT发现人脑推理不依赖语言 LLM路线走反了?杨立昆力挺

热心网友 时间:2026-07-12
转载

MIT麦戈文脑科学研究所研究发现,人脑进行逻辑推理时语言系统未被激活,失语症患者推理能力正常。语言和思维由独立神经系统承担,语言并非思维载体。这为AI发展提供参照:仅靠文本训练的语言模型未必能实现真正理解,需引入独立的世界建模与推理机制。

先说几个核心判断:语言和思维之间,可能并没有我们以为的那种绑定关系。这个争论从古希腊哲学一直延续到今天的认知科学,始终没有定论。但最近MIT麦戈文脑科学研究所的一篇论文,给出了相当有力的新证据。

长久以来,不少研究者认为,语言是思维的重要载体。毕竟,逻辑命题可以拆解成子成分,再按层级组合成复杂规则,这和自然语言的句法结构确实很像。但MIT麦戈文脑科学研究所最近在《PNAS》上发表的一项研究,给这场争论提供了一个相当有意思的新答案。由副教授Evelina Fedorenko领衔的研究发现,人脑在进行逻辑推理时,负责语言处理的脑区压根没有被激活;即便语言能力严重受损的患者,在逻辑推理任务中的表现也和健康人基本一致。也就是说,至少在逻辑推理这件事上,语言和思维在大脑里走的是两条相对独立的通路。

值得注意的是,这项研究的意义不只是停留在脑科学层面。随着大语言模型的快速发展,“语言是否等于思维”也成了AI领域反复讨论的问题。研究发布后不久,图灵奖得主Yann LeCun就在社交媒体上转发了这一成果。

LeCun一直坚持一个观点:仅靠文本训练的大语言模型,学到的更多是语言模式,而非对现实世界的真正理解。与其继续扩大语言模型规模,不如去发展具备世界模型、规划和推理能力的新一代AI架构。所以,这项关于“语言系统并非人类逻辑推理基础”的研究,和他长期倡导的技术路线形成了一种呼应。


(来源:UCLA)

研究做了什么

这项研究试图回答一个核心问题:人脑在进行逻辑推理时,到底要不要调用语言系统?

MIT博士后研究员、论文第一作者Hope Kean与Evelina Fedorenko认为,虽然人们高度依赖语言来表达推理过程——从提出问题到解释结论——但真正完成推理的,未必是语言系统,而可能是一套独立的神经机制。


图 | Hope Kean 与 Evelina Fedorenko(来源:MIT)

她们给出的理由也很直接:逻辑推理需要高度精确的规则运算,而自然语言本身往往存在歧义;此外,语言是沿着词语顺序线性展开的,但逻辑推理常常需要在多个信息之间建立复杂的非线性关系。

那么,研究团队是怎么验证这个假设的呢?他们设计了两组实验。

第一组实验是和伦敦大学学院的神经科学家Rosemary Varley团队合作的,对象是两名因中风导致严重失语症的患者。他们的语言理解和表达都遭受了严重损伤。

研究人员刻意避开了语言,设计了一系列完全依赖逻辑而非文字的推理任务。举个例子,参与者需要观察两组数字列表,找出其中隐藏的转换规则——比如逆序排列、删除大于某个数的元素——然后再把这个规则应用到新的数字序列;另一项任务则要求他们根据已有图案推断规律,补全矩阵。

结果非常清晰:尽管语言能力严重受损,这两名患者在逻辑推理任务上的表现和健康对照组没有显著差异,甚至还能通过手势和草图准确表达自己发现的规则。正如Kean所说,这一结果“真正碘伏了那种认为没有语言能力就无法进行符号规则归纳的理论”。

由于失语症患者十分罕见,尤其符合研究要求的病例更少,研究团队又进一步通过功能性磁共振成像对健康成年人进行了验证。

参与者需要在扫描仪里完成多项任务,包括和第一组实验类似的规则归纳游戏,以及经典的三段论推理(比如:“如果球是红色的,那么它是大的;球是红色的;那么球大吗?”)。与此同时,研究团队还通过专门设计的实验,分别定位每位参与者大脑中的语言网络,以及负责复杂问题求解的“多需求网络”。基于这些脑成像数据,他们就能直接比较:人在进行语言处理和进行逻辑推理时,调用的到底是不是同一套神经系统。

最终,脑成像的结果进一步印证了前一组实验的发现:无论是归纳推理(发现隐藏规则)还是演绎推理(判断逻辑结论是否成立),语言网络都没有出现明显激活。


(来源:MIT)

更出乎研究团队意料的是,此前一直被认为承担逻辑推理重要功能的多需求网络,只在归纳推理任务中表现出显著活动,在演绎推理过程中却几乎没有参与。Kean表示,这一现象仍然有待进一步研究,这也将成为团队下一步工作的重点。

越来越完整的证据链

事实上,这并不是Fedorenko实验室第一次得出类似结论。

过去几年,她的团队一直在研究语言与高级认知之间的关系,陆续发现物体分类、社会推理等多种认知活动同样不依赖语言系统。这项关于逻辑推理的新研究,则进一步补上了一块关键拼图:至少在人脑中,语言和推理是由彼此独立的神经系统承担的。

就在这项研究发表前一周,Fedorenko团队还在《神经科学杂志》上发表了另一项大规模研究。他们对772名健康成年人进行了fMRI扫描,绘制出迄今最完整的人脑语言网络图谱。结果显示,人脑中对语言具有选择性反应的区域共有17个,分布在额叶、颞叶、小脑和海马体等多个部位,但全部加起来仅占灰质总体积不到4%,平均约22立方厘米。


(来源:jneurosci)

这个发现意味着,语言并没有像人们想象中那样“接管”整个大脑。考虑到人脑经历了数百万年的演化,而语言出现不过几万年,研究团队认为,语言更像是在既有神经系统之上新增的一套专门模块,而不是整个认知系统的基础架构。

把两项研究放在一起看,可以得出一个共同的结论:一方面,语言网络本身只是大脑中相对紧凑的一组功能区域;另一方面,人脑完成逻辑推理等高级认知任务时,也不会依赖这一网络。这进一步支持了Fedorenko团队近年来不断提出的观点——语言是人类最重要的交流工具,但未必是思维本身的载体。

这个结论也具有现实意义。Fedorenko强调,语言障碍并不等于智力障碍。许多失语症患者依然能够下棋、做数独、管理家庭财务,只是难以将自己的思考过程表达出来。然而在现实生活中,他们的语言困难常常被误解为思维能力下降。类似的误解,也发生在发育性语言障碍者、口吃者以及非母语使用者身上。

对LLM意味着什么?

但这项研究之所以引发AI领域关注,并不是因为它直接证明了大语言模型的局限,而是提出了一个更值得思考的问题。

今天的大语言模型几乎完全建立在文本之上:它们通过预测下一个token来学习世界,以文本作为输入,也以文本作为输出。然而,它们却能够完成数学证明、代码生成、逻辑推理等一系列复杂任务。研究论文也提到,ChatGPT、Claude等模型已经能够“令人信服地模拟某些类型的人类推理”。

但这项MIT研究表明,人脑完成这些推理时,真正参与计算的并不是语言系统。这意味着,人类与大语言模型可能正在沿着两条不同的路径实现相似的能力:一种依赖自然语言,另一种则建立在与语言相对独立的神经机制之上。

这个发现,也和近年来AI领域越来越受关注的一种思路形成了呼应:语言未必是智能本身,而更像人与世界交互的接口。对于真正能够进入现实环境的AI,仅依赖语言模型或许并不足够,还需要具备世界建模、规划和预测等能力。

类似的观点也出现在今年的ICML 2026上。AMI Labs联合创始人Pascal Fung在主题演讲中指出,大语言模型只是通过人类留下的文本间接理解世界;对于真正需要进入现实环境的AI智能体,仅靠语言远远不够,还需要能够直接建模物理世界的世界模型。

不过,这项神经科学研究并不能据此否定大语言模型的发展路线。人脑的实现方式,并不一定就是机器实现智能的最优方式——正如飞机能够飞翔,却并不需要像鸟一样扇动翅膀。事实上,大语言模型在数学、代码和复杂推理基准上的能力仍在持续提升,它们是否已经在内部形成了一套不同于自然语言的抽象表示,目前仍然是AI研究中的一个开放问题。

所以,这项研究真正提供的,或许不是一个关于LLM的结论,而是一个新的参照系:如果自然智能最终将语言与推理分离,那么未来人工智能是否也需要在语言模型之外,引入更加独立的世界建模、规划与推理机制?

研究团队将这一方向称为“思维地理学的新前沿”。对于AI而言,这片前沿同样值得继续探索。

1.https://mcgovern.mit.edu/2026/07/06/separating-logic-and-language/
2.https://news.mit.edu/2026/separating-logic-and-language-0708
3.https://doi.org/10.1523/JNEUROSCI.0638-25.2026

来源:https://www.163.com/dy/article/L1J9U2K105119734.html

游乐网为非赢利性网站,所展示的游戏/软件/文章内容均来自于互联网或第三方用户上传分享,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系youleyoucom@outlook.com。

同类文章
更多
高刷显示器提升FPS游戏命中率,LG Display研究证实

高刷显示器提升FPS游戏命中率,LG Display研究证实

LGDisplay研究显示,31名玩家在60Hz至480Hz刷新率下测试第一人称射击游戏。对比60Hz,480HzOLED显示器命中率提升约38%,其中60Hz升至240Hz提升最为显著,再升至480Hz再增约10%,输入延迟减少超过10毫秒。

时间:2026-07-12 12:41
年确认不插入闰秒,距上次调整已10年

年确认不插入闰秒,距上次调整已10年

国际地球自转和参考系服务宣布2026年末不插入闰秒,距上次调整已隔十年。闰秒用于协调原子时与地球自转时,已调整27次均为正闰秒。因气候变化导致地球自转减速,首个负闰秒推迟至2029年,国际计量界计划2035年前废止闰秒机制。

时间:2026-07-12 12:41
红米Note 17 Pro首销活动送电池升级保五年免费换新

红米Note 17 Pro首销活动送电池升级保五年免费换新

REDMINote17Pro首发提供五年电池升级保障:前四年电池健康低于80%免费换新,第五年升级为更大容量电池。内置9000mAh电池,支持67W快充与22 5W反向充电,配备康宁大猩猩Victus2玻璃及四重防水认证,防护规格对标旗舰。

时间:2026-07-12 12:41
三星A18渲染图曝光 机身变厚或搭载6000mAh电池

三星A18渲染图曝光 机身变厚或搭载6000mAh电池

据悉,三星A18最新渲染图曝光,其机身厚度增至7 84毫米,较上一代增加0 34毫米,推测或为配备6000毫安时大容量电池。此外,外观延续水滴屏设计,后置三摄模组有微调,并且底部配备USB-C接口,还支持快速充电功能。

时间:2026-07-12 12:41
三星S26像素级防窥屏幕隐私保护再升级

三星S26像素级防窥屏幕隐私保护再升级

三星GalaxyS26系列搭载像素级隐私显示技术,从硬件层面控制OLED子像素发光方向,实现物理级防窥,正面观看画质无损,侧面超60°即模糊。该功能深度集成OneUI8 5,支持智能场景触发和多档位强度调节,与Knox安全平台形成防护体系,无需贴膜,不损画质。

时间:2026-07-12 12:40
热门专题
更多
刀塔传奇破解版无限钻石下载大全 刀塔传奇破解版无限钻石下载大全
洛克王国正式正版手游下载安装大全 洛克王国正式正版手游下载安装大全
思美人手游下载专区 思美人手游下载专区
好玩的阿拉德之怒游戏下载合集 好玩的阿拉德之怒游戏下载合集
不思议迷宫手游下载合集 不思议迷宫手游下载合集
百宝袋汉化组游戏最新合集 百宝袋汉化组游戏最新合集
jsk游戏合集30款游戏大全 jsk游戏合集30款游戏大全
宾果消消消原版下载大全 宾果消消消原版下载大全
  • 热门数据榜