Meta CTO博斯沃思透露开发多款下一代VR头显
Meta首席技术官否认放弃虚拟现实,透露正研发多款下一代头显,预计9月Connect大会亮相。产品包括面向硬核玩家的游戏头显(高价无补贴)及配备有线外置计算模块的轻量MR头显(目标2027年上市),路线转向多产品线并行。
最近,Meta 首席技术官安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)在接受 UploadVR 采访时,明确回应了外界关于“Meta 是否放弃虚拟现实”的质疑。他的回答很干脆:没有放弃,而且还在埋头研发多款下一代头戴式设备。更让人期待的是,他暗示这些新东西可能会在 9 月的 Connect 大会上正式亮相。

当被直接问到“你们放弃 VR 了吗?”,博斯沃思给出了明确的否认,并补充道:
我们确实对公司运营进行了调整,使其处于更加可持续发展的状态,这是事实。
但我们并没有放弃,我们将继续在该领域投入大量资源。
所以,敬请期待 Connect 大会,届时我们将与大家分享更多信息。
从这番话里能读出两层意思:一是 Meta 在 VR 上的投入确实在收索,不再像以前那样烧钱;二是收索不等于撤退,核心研发仍在推进,只是打法更务实了。
根据去年 12 月流出的内部备忘录,Meta 正在开发一款主打游戏场景的头显。这款设备被定位为 Quest 3 的“大幅升级版”,但有一个关键变化——不再提供硬件价格补贴。这意味着它的售价会明显高于 Quest 3,Meta 显然希望靠硬件本身赚钱,而不是靠低价硬件圈用户再靠内容生态变&现。
除了这款游戏头显,Meta 还被曝出在研发另一款更极端的设备:配备有线外置计算模块的超轻量级混合现实(MR)头显。算力部分外设,头显本身可以做得更轻更薄,虽然牺牲了无线自由度,但换来了佩戴舒适度和更强的性能。这款产品的目标上市时间可能是 2027 年上半年。
整体来看,Meta 的 VR 路线图正在从“一个产品打天下”转向多产品线并行:既有面向主流消费者的性价比机型(Quest 3),又有面向硬核游戏玩家的高性能升级版,还有面向未来轻量化 MR 体验的探索产品。9 月的 Connect 大会,大概率会揭示其中至少一款的更多细节。
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