黑旗RE确认推出玩家呼声最高的新游戏模式
《刺客信条:黑旗记忆重置》新游戏+模式已确认开发,为当前最高优先级。总监称该模式风险较低但需大量适配工作,上线时间未定。传承服装将后续加入,任务重玩功能因引擎限制暂不支持。
《刺客信条:黑旗 记忆重置》上线仅一周,玩家社区最期待的功能,终于获得官方正式确认。

游戏总监理查德·奈特在接受采访时明确表态:新游戏+模式已经在开发中,而且是工作室当前优先级最高的任务之一。
“没错,我们正在推进这项功能。”奈特在采访中直言,“这是发售后我们最先着手的工作之一。”他解释,开发团队在《刺客信条:影》里已经实现过类似机制,因此对《黑旗RE》来说,“这属于一项低风险的功能”。
不过需要指出的是,两款游戏底层架构存在显著差异,代码无法直接复用,大量适配工作不可避免。具体上线时间?奈特坦诚地表示尚未敲定:“我们仍在全力开发,实在无法给出确切日期之类的承诺。”
至于新游戏+模式中会包含哪些奖励,团队正在讨论细节。奈特个人希望加入一些有趣的奖品,但他也提醒:即便只是外观类奖励,也需要全新的角色模型、布料模拟和动画工作,“创建新奖励远比看上去复杂得多”。
除了新游戏+模式,奈特还确认了另一项让老玩家振奋的消息:艾吉奥和阿泰尔的传承服装将在未来的更新中陆续加入,不过同样没有具体时间表。同时他特别提醒,不要以为通过数据挖掘发现的资源就一定会实装到游戏里——那些内容可能只是开发过程中的遗留产物。
另外,关于“任务重玩”功能,奈特透露内部曾进行过研究,但目前版本的Anvil引擎并不支持,真要实现的话,需要投入大量额外工作。
从《刺客信条:起源》开始,新游戏+模式已经成为系列近几年的标配。《奥德赛》《幻景》《影》都在发售后通过更新补上了这一功能。唯一的例外是体量庞大的《英灵殿》,官方当时给出的理由是“游戏深度限制”导致无法实装。
如今,《黑旗RE》的新游戏+模式已经确认在开发之中。对于老玩家而言,这大概是今年最值得期待的一个更新了。
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