Palantir商业成功的关键因素解析
在ToB这个领域,Palantir算得上一个特别的存在。不少人对它的印象停留在神秘、高估值和政府背景上,但真正让它在市场中站稳脚跟的,可能是一套颇为务实的打法。这次尝试拆解一下它到底做对了哪些事情,信息来源包括公司早期员工的回忆文章,以及前高管Bob McGrew近期播客中的分享。 上图展示了企业级
在ToB这个领域,Palantir算得上一个特别的存在。不少人对它的印象停留在神秘、高估值和政府背景上,但真正让它在市场中站稳脚跟的,可能是一套颇为务实的打法。这次尝试拆解一下它到底做对了哪些事情,信息来源包括公司早期员工的回忆文章,以及前高管Bob McGrew近期播客中的分享。

上图展示了企业级软件典型的业务模式:先有一个基础的产品方向,销售团队去接触意向客户,接着售前和交付团队挖掘需求,早期客户往往要求做POC验证。项目跑通了、客户愿意买单,产研团队才会把具体需求抽象提炼,反哺标准产品,最终实现规模化营收。
那么,Palantir真正做对了什么?核心可以归结为以下三点:
- 执行力极强的FDE团队配置,而不仅仅是“有”这个团队(执行力)
- 对客户需求的精准抽象与产品化能力(产品力)
- 足够充裕的资金支持战略性亏损(资金耐力)
下面展开聊聊这几个方面。
执行力非常强的FDE团队
FDE是Forward Deployed Engineers的缩写,直译是“前线部署工程师”。但这个岗位并非单一角色,而是由两类人组成。
第一类,需求分析师。他们驻扎在客户现场,跟一线用户面对面沟通,挖掘哪些场景对客户真正有价值、需要解决的关键问题是什么。同时,他们也扮演客户经理的角色,处理办公室整治,管理客户关系。由于要快速理解客户的商业模式来找到切入点,这些人往往是行业专家。早期Palantir招聘时,甚至会找对政府、军事领域有浓厚兴趣的人才,有些政府项目背景的人来自于海军陆战队或CIA。
第二类,偏技术的前线工程师。他们通常每周3、4天在客户现场办公,职位高大上一点可以叫顾问。这类人的核心能力是快速学习——快速理解新业务场景,判断哪些需求用标准产品就能满足,哪些需要写全新的代码。前者考验对产品的熟悉程度,后者则极其依赖原型能力。他们要能在规定时间内交付成果,执行力是第一位的。
既然要写代码,那对抽象能力和架构能力要求高吗?需要追求代码的完美主义吗?
答案是不。写代码又快又好的工程师毕竟少数。Palantir前高管提到,他们招来的FDE写的代码普遍比较粗糙,版本质量并不高,但组织并不把这个当作核心问题。相比之下,他们还需要一个能力:准确地、高效地把客户的需求传回总部产品团队。
说到底,FDE团队的核心作用,是填补产品功能与客户需求之间的差距。他们的目标是交付“有价值的结果”,而不是一份软件或一项服务。这两类角色,大抵都需要精力充沛、能扛得住高强度节奏。
效率、效率,还是效率。
Done is better than perfect. 完成比完美重要。
为客户现场搭建定制系统,本质上是一种探索性工作。在这种情况下,完成比完美更重要。进入大语言模型时代后,这种探索过程有了新的加速手段——市面上已经有不少工具可以根据产品需求文档直接生成前端界面。未来,FDE团队如果能灵活掌握Vibe Coding这类能力,原型交付效率还会有更大提升。
现在,大模型和Agent正在艰难地寻找和验证落地场景。有观点认为FDE模式就是解法之一:深入企业客户,挖掘需求,快速产出,验证可行性。道理没问题,但说到底,这套方法论早就存在,真正能让它出效果的,不是“有方法”,而是“有合适的人和工具”。方法论只是框架,最终拼的,还是工程化实践能力。
对需求的泛化与抽象能力
客户成千上万,需求千奇百怪,如果每个都从零写代码满足,公司很快就会变成一个项目制公司——规模受限于工程师数量,天花板非常明显。因此,总部的产品与研发团队(PD工程师)需要把FDE构建的内容“产品化”,开发出能够帮助FDE更高效工作的工具型软件,也就是Palantir的成熟产品,比如Foundry和AIP。
在这方面,Palantir有两个核心能力。一个是针对五花八门的功能需求做泛化,这依赖的是其本体论架构,上一篇文章已经详细介绍过,这里不再展开。另一个是开放能力的泛化——设计产品开放接口的难度,往往比设计产品原生功能更高。比如在一个文档软件里,重命名一个文档、重命名一个电子表格、重命名一个演示文稿,是用三个API来实现,还是一个API来实现?对企业整体的效率来说,差异显著。随着企业软件复杂度不断提升,需要解决的类似问题可能达到上百个。Palantir的本体论思路是“万物皆可Object”,重命名一个Object只用一个API就能搞定,大大降低了复杂系统的扩展成本。
另外,FDE团队与PD团队之间的紧密沟通也是成功的关键。市场上流传过这样一个例子:某大厂的FDE团队与PD团队分属不同子公司,信息传递效率很低。FDE希望产品化的需求,很难得到PD团队认可,很多需求跟进几次就石沉大海了——毕竟两个团队的KPI和OKR差异太大。这反而是创业公司相对于大厂的一大天然优势。
时间与耐心
要让客户掏钱,就得先解决客户的问题。无法用标准产品满足的,就得定制。定制10个系统,成功抽象出产品化需求的可能只有3个,而最终能跑通商业化的,也许只有1个。
做定制开发、做软件早期研发,每一步都极度消耗现金流。没有足够的资金来支撑战略性亏损,Palantir很难走过这十几年。
创始人彼得·蒂尔个人资金充裕,公司运转不下去这件事从一开始就不太存在。他在美国政府机构里的关系网,也让合同获取变得相对顺畅。而这种关系的维护,往往需要更早、更长期的投入。一个项目在某个机构落地可能要花一整年,想要实现“Land and Expand”的第二步,就只能等下一次合适的机会出现。
ToB本质上是个慢生意,需要耐心和时间。
其他优势项
有些文章分析说,Palantir的企业组织与文化也是成功因素,比如高度包容甚至鼓励批评、扁平化管理、弱化头衔等。这些东西怎么说呢,有人信,有人不信。有正样本也有反例,是不是真的能决定一家公司的成败,读者自行判断吧。
技术优势似乎不明显
实事求是地说,Palantir的技术能力优势并不突出。对比一下Databricks,这家公司目前估值接近1000亿美元(Palantir市值约4000亿美元)。Databricks的产品更接近底层,涉及存储与计算;而Palantir的产品更注重上层,底层的大数据存储与计算,大概率用的是开源方案,比如Hadoop、HDFS等技术栈。
其他有意思的事情
Nabeel S. Qureshi在他2024年的回忆文章里提到,Palantir的新员工入职时,公司会送一套书,包括:《Impro》(关于如何应对办公室整治)、《The Looming Tower》(关于“9·11”事件)、《Interviewing Users》(关于用户访谈)、《Getting Things Done》(关于效率管理)、以及瑞·达利欧的《原则》。
国内公司也有类似的做法,比如美团就有“四大名著”的传统。让员工在入职初期就建立一些共同的工作习惯和底层共识,这其实是件非常重要的事。
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