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我的世界1、17、20、21国际版介绍
- 在这个世界中,你能够创造任何东西,包括游戏中的环境

- 游戏的世界看起来一点都不精彩,但这是一个自由的世界

- 利用游戏中提供的各种基石来创造出奇迹般的建筑甚至建筑群
我的世界1、17、20、21国际版更新内容
主需要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于一般玩家建议仅做测试尝鲜用。使用测试版打开存档前请务必备份。适用于正式版的领域服务器和测试版不要兼容。
|如果在测试版里遇到旧版存档无法使用的问题,测试版将同意你将存档上传以供开辟团队查找问题。
Features and Bug Fixes
特性和漏洞修复
Commands
命令
Fixed a crash that could occur if a structure was placed with a command in an unloaded area, and that structure was deleted
修复了在未加载区域使用命令放置结构并删除该结构可可以会崩溃的问题
Graphical
图形
Fixed text from signs drawing on maps when RTX is on
修复了开启 RTX 情况下告示牌的文字会显示到地图上的问题
Items
物品
Clock and Compass items no longer function in the Recipe Book (MCPE-36354)
配方书里钟与指南针的贴图不要再会动了(MCPE-36354)
Structure Blocks
结构方块
Added Corner mode to Structure Blocks, which is used with Save mode's Detect button to automatically set the area you want to save
加入了角落模式结构方块,能和储存模式结构方块的探测功可以配合使用,自动选里你想需要的范围
Fixed tamed Wolves being transparent on the Structure Block screen
修复了结构方块界面里被驯服的狼为透明的问题
Technical Updates
技术性更新
GameTest Framework (Experimental)
GameTest 框架(实验性)
Renamed helper method worldLocation(location : BlockLocation) to worldBlockLocation(location : BlockLocation)
将辅助方法 worldLocation(location : BlockLocation) 重命名为 worldBlockLocation(location : BlockLocation)
Renamed helper method relativeLocation(location : BlockLocation) to relativeBlockLocation(location : BlockLocation)
将辅助方法 relativeLocation(location : BlockLocation) 重命名为 relativeBlockLocation(location : BlockLocation)
Added helper method worldLocation(relativeLocation : Location) : Location - From a Location with coordinates relative to the GameTest structure block, returns a new Location with coordinates relative to the world
加入辅助方法 worldLocation(relativeLocation : Location) : Location - 接受一个含有相对于该 GameTest 结构方块的坐标的 Location,返回一个新的含有相对于世界的坐标的 Location
Added helper method relativeLocation(worldLocation : Location) : Location - From a Location, returns a new Location with coordinates relative to the current GameTest structure block
加入辅助方法 relativeLocation(worldLocation : Location) : Location - 接受一个 Location,返回一个新的含有相对于该 GameTest 结构方块的坐标的 Location
Added helper method spawnWithoutBehaviorsAtLocation(entityIdentifier : string, location : Location) : Entity - Spawns an entity at a location without any AI behaviors
加入辅助方法 spawnWithoutBehaviorsAtLocation(entityIdentifier : string, location : Location) : Entity - 在指定位置生成一个没有任何 AI 行为的实体
Added helper method rotateDirection(direction : Direction) : Direction - Rotates the given direction relative to the GameTest structure rotation
加入辅助方法 rotateDirection(direction : Direction) : Direction - 将传入的方向按相对于该 GameTest 结构的方向转向
Added helper method getTestDirection() : Direction - Returns the direction the GameTest is facing based on its structure rotation
加入辅助方法 getTestDirection() : Direction - 返回该 GameTest 面向的方向(其结构方向)
Commands
命令
Commands ran through animations now will run in the order defined in animation files on all platforms, including Realms
由动画触发的命令现在会在每一种平台(包括领域)上都以其在动画文件里定义的顺序执行了
Commands or structures being placed in a loaded area that is only partially loaded by a ticking area will now be considered loaded if the required chunks are loaded
仅由常加载区域部分加载的区域里放置的命令或结构现在只会在相关区块被加载时才会被视为加载
我的世界1、17、20、21国际版描述
沙盒世界,能自由探寻,去体验欢乐的手游玩法,很精彩;
指尖灵便挑战,不要同的资源材料,能合成,建筑全新建造物;
很多的玩法,能随意尝试,生存竞技,享受更多玩法乐趣。
我的世界1、17、20、21国际版亮点
我的世界1、17、20、21国际版(Minecraft)是一款让游戏玩家放置方块与历险的手游。
袖珍版包括“生存”与“创新”模式,多位玩家可通过本地Wi-Fi网络联网手游,手游设置了无限世界.洞穴.新的生物群落.暴徒.村庄以及许多其他手游场景。只需要你还有手是空暇的,并且有电池可消耗,你就可以在手游世界中手工制作.制造与探寻任何地方。
在路途里玩Minecraft手游是前所未有的娱乐体验。
在PC上让开辟者在一天之内得到了26万欧元(242万人民币)收入的沙盘手游(独立手游神作)——Minecraft–Pocket Edition是一款非常独特的不要是手游的手游。Minecraft被称为独立手游神作Minecraft,不要仅登录了Xbox360,还登录到了Android手机。
说它不要是手游,是因为它并没有什么特定的玩法,也没有手游情节,也没有手游规则,说它是手游,因为同样可以够消磨你的时间,让你体验到无穷的乐趣。这款手游还将支持基于本地无线网络的多人手游。
这是一款3D的第一人称沙盘手游,所呈现的世界并不要是华丽的画面和特效,而是注重在手游性上面。玩家在手游里做着「建设」和「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合和拼凑,轻而易举的就可以制作出小木屋.城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空里之城.地底都市都一样可以够实现。
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