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街机游戏合金弹头6克隆中文版免模拟器
街机游戏合金弹头6克隆中文版免模拟器

街机游戏合金弹头6克隆中文版免模拟器

街机游戏/大小:2.11 MB/v1.0/Android/2025-01-02
暂未上线

合金弹头6克隆版是SNK公司开发的一款经典2D横板射击游戏。本作在保留了系列的4位熟悉的角色Marco、Tarma、Fio、Eri外,增加了同门作品拳皇系列的人气角色拉尔夫和克拉克。本作的故事是衔接在合金弹头 3之后,因此可以说是合金弹头3的续作。文字和前几作不同的是本作中每一名角色都加入了各自的能力设定,所以可以根据每一名角色的能力来选择角色。感兴趣的快来下载吧!

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合金弹头6出招表

[基本操作]

①射击②跳跃③手榴弹/乘物主炮④自爆乘物⑤切换武器

[普通状态下]

1+④:近身攻击

个+1+④:特殊技(仅限拉尔夫和克拉克)

拉尔夫为机炮拳;克拉克是超级阿根廷攻击。

靠近敌人才能发动,全程无敌。连续发动,则得分会递增。

3+④:丢弃当前武器

[有乘物时]

↓+②:跳出乘物,全程无敌

↓+3:手榴弹

[系统设定]

[连击槽]

攻击敌人会增加连击槽。该连击槽代表了当前得分倍率(奖分道具除外),最多可以攒到4个槽,每加一个槽打败敌人的分数会依次增加,依次为2、4、8、16倍。

MAX状态下槽会开始慢慢减少,此时打死敌人后分数为16倍,消灭敌人会出现金币。

连续吃金币会不断增加单个金币的分值。

使用不同的武器增加槽的速度有所差异。

[模式选择]

EASY模式默认武器由手枪改为无限机枪(IH]武器),弹药入手量是HARD模式的2倍,关卡只有4关。所以要玩通本作,必须要选择HARD模式式。

[角色简介]

每名角色都有3种属性:力量(POW)、防御(DEF)、速度(SPD),

力量:决定单发火力威力

防御:决定乘物能承受的伤害

速度:决定开火速率

Ralf:可使用机炮拳,—条命可挨两次子弹。道具补给为50%。

Marco:手枪威力最大,伤害同机枪([H]武器)。道具补给正常。

Tarma:乘物双倍攻击力,防御力最高(伤害减半)。乘物可按住①定向移动射击。道具补给正常。

Fio:初始自带机枪([H]武器,150发子弹)。武器道具补给双倍。

Eri:初始手榴弹20枚,手榴弹道具补给双倍,投掷距离最远(需配合方向键),可垂直扔手榴弹。武器道具补给正常。

Clark:可使用投技-超级阿根廷攻击,全程无敌。道具补给正常。

合金弹头6全部角色的一命通关系列!

游戏操作

所有游戏均可支持标准键盘、鼠标和游戏控制手柄

操作 一般是F3投币,F1开始。W上,S下,A左,D右,JKL分别是开枪,跳,手雷。

也有的5是投币,1是开始。↑上,↓下,←左,→右。

Ctrl Alt 空格 是开枪,跳,手雷。

物品道具

武器攻击力/描述,以Hard难度为基准,Easy难度弹药量加倍。下面依次为名称、载弹量、攻击力/分数、描述。

手枪Handgun无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。

小刀/军斧/T型棍Knife/Tonfar无限发,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。

手榴弹Grenade初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。

燃烧瓶Firebomb+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。

C枪Enemy-chaser10发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。

D枪Dropshot10发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。

F枪Flameshot10发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。大F攻击范围增大,攻击力增加。

G枪Super-Grenade10发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。

H枪Heavy Machinegun100发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能全屏幕扫射。大H子弹体积增大,攻击力增加。

I枪Iron Lizards10发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只 对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。

L枪Lasergun100发,一次4发,每4发500伤害1000分,利用点射能赚取更多的分数。L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大,攻击力增加。在6代中也可以全屏扫射,而且是真正意义上的360°全屏。(但是存在硬直)

R枪Rocket Launcher10发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大,攻击力增加。

S枪Shotgun10发,20/100分、霰弹枪,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,攻击力增加。6代的S取消了闪光效果。

2H2-machinegun200发,一次4发,每发2枚子弹,伤害一枚为1,得分1枚100分。

Z枪Zantetsu sword6代新出的武器,10发,攻击3次,一次伤害10/100分。能砍断任何东西包括子弹,也可以穿透障碍。【备注实际不能称作是枪,SNK某一个游戏中有名为Zantetsu的人物,意为斩铁,因此Z的全称意思是斩铁剑】

加农炮Cannon初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。平抛出来的炮弹,射程有限。

合金弹头系列游戏合金弹头1 合金弹头2 合金弹头3合金弹头3未加密合金弹头3合金弹头3增强型合金弹头5 合金弹头5加强版合金弹头5克隆版 合金弹头X合金弹头全集合金弹头1-5代整合版

角色设定

Marco

初期装备,手枪的攻击力是其他人的2倍,EASY模式的H的攻击力也有加成,是一个容易上手的新手向角色。

Tarma

乘坐超兵器后机关枪和加农炮的攻击力为1.5倍。并且超兵器的耐久度和加农炮的补给数增加到2倍。还可以进行超兵器的自动连射以及方向固定(Vulcan Fix),在有超兵器的地方尤其是最终BOSS战是最有优势的角色。

Eri

初期手榴弹所持数以及手榴弹补给数2倍,投手榴弹时可以用方向键来调整投手榴弹的方向。由于合金6并未减少手雷的补给,所以eri是最暴力的人物,速通以及破台的不二之选,亦是强力人物的最佳代表。

Fio

初登场以及死命后除了手枪外还有一个H(EASY模式下FIO初始武器则是大H)同时子弹补给数为1.5倍。

Ralf

格斗攻击速度快,移动速度较慢,可以抵挡一次敌人的攻击(但在此后移动速度更慢)。对任何敌役都可以进行格斗近身攻击,并且可以释放必杀技机炮拳。但与其他人物不同,其他角色再有优势的同时没有劣势,而RALF却拥有致命的劣势,所有武器的弹药数都只有正常的1/2,捡到的BOMB增加量也只有正常的1/2,这在弹药补给量大幅减少的6来说是致命的,因而上手度最差,通关压力最大,是一个极度不适合新手玩的角色。

Clark

用其擅长的投技SAB(KOF中的指令投)可以将一部分敌人一击必杀(包括红色的金星人,但无分)。并且连续成功SAB后会有额外的奖励分。在SAB后有一段无敌时间,利用好一击必杀以及无敌的特性

合金弹头6最高难度FIO一命通关

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