铁拳2经典街机格斗游戏.支持此游戏的模拟器是: mame模拟器

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操作指南
出招表
左拳=□ 右拳=△ 左腿=X右腿=○

方向→←↑↓↖↗↘↙以角色面向右时为准
(☆)星就是摇杆回中什么方向也不按
,表示依次输入
+表示同时按下
投技指令前面的括号里为输入次序后面的括号里为挣脱指令每一招最后的数字是威力值
六连摔
第一种
(一)→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二)△,□,□+△(跟上一招有关如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三)△,△,□+△(不能挣脱) 18
(四)○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(五)□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(六)△,□,X,○(△)27
第二种
(一)→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二)△,□,□+△(跟上一招有关如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三)△,△,□+△(不能挣脱) 18
(四)○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(五)□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(六) X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
五连摔
第一种
(一)一样
(二)△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三)○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(四)□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(五)△,□,X,○(△)27
第二种
(一)同第一种一样
(二)△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三)○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(四)□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(五) X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三种
(一)→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二)△,□,□+△(跟上一招有关如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三)○+X,□+△(□) 18
(四)□,△,○+X(不能挣脱) 22
(五)△,□,X,○(△)27
第四种
(一)→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二)△,□,□+△(跟上一招有关如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三)○+X,□+△(□) 18
(四)□,△,○+X(不能挣脱) 22
(五) X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
四连摔
第一种
(一)→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二)△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三)□,△,○+X(□) 20
(四)△,□,X,○(△)27
第二种
(一)一样
(二)△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三)□,△,○+X(□) 20
(四) X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三种
(一)横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二)○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(三)□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(四)△,□,X,○(△)27
第四种
(一)横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二)○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(三)□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(四) X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
三连摔
第一种
(一)横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二)□,△,○+X(□) 20
(三)△,□,X,○(△)27
第二种
(一)横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二)□,△,○+X(□) 20
(三) X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三种
(一)→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二)△,□,□+△+X(□+△)25
(三)△,□,X,□+△+○,□+△+○(□)30
第四种
(一)→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二)△,□,□+△+X(□+△)25
(三)□+X,○+X,△+○,□+△,□+△+X(△)75
第五种
(一)→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二)□+△,○,△+○(△) 20
(三)○,X,○,○+X,□+△(不能挣脱) 25
第六种
(一)→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二)□+△,□,X,□+△(□+△)35
(三)□,X,○,□+△,○+X(不能挣脱)50
二连摔
第一种
(一)→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二)□+△,□+△(□+△)25
第二种
(一)→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二)□,△,X,□+△(□) 30
第三种
(一)→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二) □+△,X,□,□+X(△) 40
第四种
(一)↓,↘,→+□(□) 25
(二)□+△(不能挣脱)30
第五种
(一)↓,↘,→+□(□) 25
(二)□+△,X,○,□+△(不能挣脱)25
左拳=A 右拳=B 左腿=C 右腿=D
方向→←↑↓↖↗↘↙以角色面向右时为准(☆)星就是摇杆回中什么方向也不按 ,表示依次输入
游戏平台
街机版
推出1995年8月
基板system11
故事与前作相隔两年,主人翁竟然是三岛平八,而BOSS则是他的儿子一八,一代的主角,这样戏剧性的转化令人咋舌。街机版推出两个月后就推出了调整了平衡度的VER.B。 [1]
家用机板
发售1996年3月29日
游戏平台PS
以街机的VER.B进行移植,丰富的原创内容让NAMCO的移植哲学成为神话,本作也因此成为系列的第一部百万销量的作品。从此,铁拳系列开始与VR战士系列统治3D格斗游戏领域。
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