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怒首领蜂大复活iOS游戏
怒首领蜂大复活iOS游戏

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街机游戏/大小:91 MB/v1.0/Android/2025-02-17
暂未上线

怒首领蜂大复活是CAVE在2008年出品的一款弹幕STG。该作品是CAVE STG"首领蜂"系列的第4作,也是怒首领蜂大往生的续作。故事背景为大往生中Expert强化人偶的结局之后发生的一系列事情。本作在2008年5月首发在街机平台,同年6月推出1.5版本,之后相继推出了黑版以及在XBOX360家用机平台和智能手机平台推出移植和改编版本。相对于怒首领蜂大往生,本作增加了一系列设定标明自机判定点、Hyper散武器消弹、自动雷机能等等。深受STG玩家喜爱。

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游戏视频

游戏介绍

怒首领蜂大复活是CAVE在2008年出品的一款弹幕STG。该作品是CAVE STG"首领蜂"系列的第4作,也是怒首领蜂大往生的续作。故事背景为大往生中Expert强化人偶的结局之后发生的一系列事情。本作在2008年5月首发在街机平台,同年6月推出1.5版本,之后相继推出了黑版以及在XBOX360家用机平台和智能手机平台推出移植和改编版本。相对于怒首领蜂大往生,本作增加了一系列设定标明自机判定点、Hyper散武器消弹、自动雷机能等等。深受STG玩家喜爱

游戏攻略

Stage1的里路线进入条件

在分歧点(油罐区),用自机shoot和激光将其中3个大油罐破坏。注意不能是机甲车撞破或者激光器击破的;并且击破的第3个大油罐(必须是第3个)是在no miss,Hyper Max状态下击破。

Stage3~5开始的里路线进入条件

表路线进行时连续2关达成蜂完美,则下一关开始进入里路线。

里路线的脱离条件(进入条件优先于脱离条件)

以下2种情况满足其一,则下关开始会脱离里路线。

(1)、里路线专用中Boss战中出现Miss、中Boss被雷效果击破、让中Boss逃走、以及里路线专用中Boss战前出现接关4种情况的任意一种;

(

2)、未达成蜂完美(蜂道具未能no miss收集或者未收集全)。

另外如果No miss击破里路线专有Boss的话,则无视蜂道具收集情况,下关依旧为里路线。因此在进入里路线之后尽量使中Boss不被雷效果击破或者是逃走,如果Boss逃走则还有蜂完美的可能,但是如果中Boss处Miss或者被雷效果击破的话,下关会直接转为表路线。

二周目的击返弹(俗称“死尸弹”)

2周目在使用Hyper破坏敌弹时,原则上如果满足全部以下3点就会出现1发击返弹

1、用Hyper shoot的绿色部分破坏敌弹;

二周目的击返弹

2、每帧内破坏的敌弹数目达到(8-Hyper发动次数)颗;

3、敌弹被击破时的高度(=死尸弹发射时的高度)在48像素以上

但是也有例外,表2周目中P模式的Boost火力状态,要看以下条件

1、无论用Hyper shoot的哪一个部分(绿色和红色部分)

2、每帧内破坏的敌弹数目达到[4-(Hyper发动次数÷

2)]颗;

3、敌弹被击破时的高度在48像素以上(这一点和上面相同)。

这个例外的规则导致P模式在表2周会比里2周更容易产生击返弹。

激光干涉连击上升

自机激光和敌人的激光互相干涉时,连击数是在自机和敌人两边分别上升的。另外通常时和Hyper状态时连击的上升间隔和上升值也是不一样的。

通常时

自机激光一侧(※)

每36帧上升1连击(B模式、P模式Normal火力状态、S模式)

激光干涉

每30帧上升1连击(P模式Boost火力状态)

敌方激光一侧

道中战每28帧上升1连击

Boss战连击数不上升

Hyper反击状态时

自机激光一侧

每6帧上升1连击

敌方激光一侧

道中战每帧上升11连击

Boss战每10帧提升11连击

※关于与敌方激光干涉时自机激光的连击数上升情况,激光环部分是个例外。当自机激光与敌方激光干涉是,激光环部分与敌方激光干涉的情况下仅参照敌方激光一侧的连击数上升。所以Boss战在通常状态时干涉激光,连击数完全不会上升。

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