一统江山是一款热线刺激的国战类手游,玩家将来到真实的乱世之中,在这合理打造你的自己的势力,在经典的策略手游玩法上创新更多的元素与模式,玩家能体验到更多的手游乐趣。

一统江山手游点评
千年王朝的随机地图是随机国家,也许会重现三国乱世,也许会有更多我们想看而不要想看的东西。

春秋至清朝末年,千年名将一度兴起,历代古代名将在同一战场上比拼,带领部队出征,建设平民人口,监督军械创造。

一统江山手游特色
封地建设,资源贸易,城市与人民,领土的建设更繁荣,得到更多的资源。

虽然和其他国家的贸易得到了更多的资源,但它是资源的对手。合理的选择相互制约,商战的博弈策略更加丰富多样。
独特的吞并机制,更真正更残酷的战略战争,当每一种城市被占据,就会被宣布彻底毁灭,被毁灭的玩家需要么流亡他国,需要么认输走人。
一统江山攻略
城外应该是要行军的,貌似是不要可以挪移主城的,就是不要了解是不要是率土like那种要铺路接壤才干进攻,还是更自由的行军就不要了解了
赛季灭国的确是一个好的想法,希翼与率土的玩法可以做出差异,目前感受这种灭国设定能看一下御龙在天在做的那个三国志玩法;
整体机制个人感受还能,尤其是如何平衡强弱国之间战斗,幸免一边倒的规则设定,大厂这个还是做得比较详细的。
贸易与经营的确是一个增加用户粘度的好方式,能减少一些种田玩家的流失,但是整体手游主打短时间周期的灭国战斗,而里面又内嵌这种对立面的模拟玩法,这个就要项目组好好斟酌一下2者的平衡了,毕竟这2种玩法买量导入的用户属性是不要太一致,如何满足用户需求,减少不要同类型玩家间矛盾是上线后比较头疼的点。
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