万灵启源战斗系统攻略 编队、副本及战斗流程教学
万灵启源中战斗系统是非常重要的内容,本次就为大家带来了万灵启源战斗系统攻略,也是编队、副本及战斗流程教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
战斗系统
编队
游戏内一共可以准备4个编队。

站位一共9个位置,第一排一般是坚韧站的位置,主要根据对面的阵容进行调整,影响也不大。
像是我一般喜欢站25836这样的站位,2是主T,3是副T,8是核心输出。
编队中还可以对单个神使进行操作,设置队长、更换神使等。队长获得经验时具有加成。
TIPS:一般在开荒中都是将能拿到MVP的主力设置为队长。队长经验加成和MVP加成是乘算的。
编队的依据之一:神使的普通攻击行动规律

优先攻击前排正对着的单位。如左1同时面对右123,则优先攻击右1。
若无前排正对单位,则优先攻击前排离自身最近的单位,并且优先上方单位。如左2面对右13,优先攻击右1。
不同排的敌方单位,优先攻击前排。
敌方单位的普通攻击也是如此。因此单T只需要单独放置在第一排即可。双T中的主T放于2,副T放于1或3;或者主T放1,副T放3。
至于怒气技能,默认是随机释放的,但是玩家可以自行选择怒气技能的敌方目标。在一些有boss的副本中,自行选择怒气技能的目标对于通关有很大益处。
副本
目前进入副本需要消耗2点体力,每一个副本内都有若干关卡。
主线副本可以进入两支队伍,每支队伍5点灵樱,一战消耗一点灵樱,消耗完了队伍的攻防就会减半。
TIPS:一般而言,在开荒途中,一般把主力队伍叫做一队,非主力队伍叫做二队。因为道中关卡的评分不影响副本的星级,开荒二队一般都死伤惨重。
过了开荒期重复刷本时,两个队伍就分为道中队和BOOS队了。
三星副本的条件是:
击杀首领,首领战S级评分,击杀所有怪物
实战中根据不同队伍的表现,有的人首领战S评分,有人卡击杀所有怪物,有的人都卡。
一般首领战不能S评分的主要原因是有神使阵亡,这个加强该阵亡神使的耐久即可。
卡击杀所有怪物的玩家,主要是二队太弱了,提一下二队的练度吧。
副本中各个关卡的难度是不一样的:

总体上,图表中的图案越多越难,根据你自己开荒一队和二队的情况,有意识地安排阵容吧。
比如我的一队有奶妈,道中基本不会掉血,我就是一队直接刚最难的道中本,二队解决简单的本。
副本中,还会遇到不少奇遇,比如猜拳、宝箱、野店商人和发布任务的巫女等。
一般遇到都去触发,基本上不会亏。(当然人品不好的时候,遇到浣熊生气,就需要与它战斗。你打死浣熊要消耗你一点灵樱,开荒的时候遇到就退了吧。)
3、战斗流程
战斗开始时,全场单位会在回合开始前根据天赋、被动技能添加相关的buff。
回合开始,各单位根据速度,依次进行普通攻击。攻击与受击都会获得怒气。
当怒气槽达到100%且敌方未全部阵亡、自身不处于沉默冰冻眩晕等状态时,会立即释放怒气技能。怒气技能不占用回合。
释放怒气技后,若合体技刻印不满三个,则点亮一个刻印,合体技三个刻印全部点亮时,立即释放合体技。合体技也不占用回合。
TIPS :可以通过拖拽合体技刻印来丢弃已经积攒好的刻印效果,避免触发非目标的合体技。
关于怒气获取
普通攻击和受击都能获得怒气,其中普通攻击还能带动队友的怒气。具体怒气的增加数量需要公测后测算才能知道。
怒气技能和合体技都不会因为造成伤害而获得怒气。但是怒气技能等级升级到20/40级后,释放可以恢复10/30点怒气,此外,一些怒气技能或者天赋被动的效果就是XX条件下回复怒气。
战斗结算

战斗结束后会进入结算界面,可以看到神使的战斗表现、经验获取、战利品获取等情况。
常规战斗结束后,会从以下三个维度,根据玩家的表现进行评分:
战斗胜利、无神使撤退、5回合内敌方全灭

三个条件全部达成即为S评分,未能达成一个条件则降低一个评分,即使是失败也能获得部分收益(最好不要)。
评分会与玩家的收益挂钩,目前仅知道评分越高经验、金币越高,暂时不知道神使、御器的掉落受不受评分影响。
TIPS:黄龙之血的掉落不受评分影响
另外,只要进入副本的队伍都能获得经验,其中出战队伍获得基础经验乘以各种加成,未出战队伍获得基础经验的50%。
TIPS:二队其实1-5的时候就开放了,但是直到3-1才硬性需要二队承担部分关卡,这中间的时间大家要好好利用培养二队。
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