索尼《星鸣特攻》开发者:玩家总是幸灾乐祸 盼着游戏暴死
索尼《星鸣特攻》已停服下架一周年,近日播客节目“A Life Well Wasted”发布了第九期访谈,邀请了几位《星鸣特攻》前开发者,就游戏失败一事进行了讨论。这些开发者表示他们非常热爱《星鸣特攻
索尼《星鸣特攻》已停服下架一周年,近日播客节目“A Life Well Wasted”发布了第九期访谈,邀请了几位《星鸣特攻》前开发者,就游戏失败一事进行了讨论。
这些开发者表示他们非常热爱《星鸣特攻》,但糟糕的管理层搞砸了市场营销和游戏愿景,并且许多玩家也幸灾乐祸,总是盼着游戏暴死。

一位开发者认为目前游戏行业存在一个很严重的问题,即人们总会因为一款大型游戏的失败而感到兴奋与幸灾乐祸,这实在是有点奇怪。
“很奇怪,总有玩家会因为游戏失败而兴奋。但背后的现实是我们开发者只是盯着键盘心里想:‘唉,今天又要失业了’。”
“人们总是幸灾乐祸,他们想:‘哦,这款大型游戏失败了,这真棒。我们就想看看游戏因为什么暴死,这真太爽了’。当你身处这个过程时,很容易被情绪左右……产生一种‘我们在和巨头硬刚’的感觉。你们或许是在嘲讽管理层,但那些为项目埋头苦干的人,根本不应是你们嘲讽的对象。”

他还补充道:“对我来说,最令人沮丧的是人们对游戏评价已经定了下来,我们在向玩家传达‘我们想要做什么’方面做得很糟糕。这中间存在着巨大的脱节,就好像如果我能和任何说了游戏坏话的人坐下来,一对一辩护,我就能百分之百地说服他们支持这款游戏。只是我们在吸引广大玩家方面做得很糟糕,结果很不好。”
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