牧场小精灵最爱礼物大全:精准投喂指南
牧场气息游戏主界面右上角图标自行探索,有个笔记本,点开可以看到牧场总信息、小精灵、动物、工具……等等信息。点开小精灵页面,可以进行培养、委托干活和取消委托等操作。下面是牧场气息小精灵喜好送礼攻略!
牧场气息小精灵喜好送礼攻略
基 础 篇:
游戏主界面右上角图标自行探索,有个笔记本,点开可以看到牧场总信息、小精灵、动物、工具……等等信息。点开小精灵页面,可以进行培养、委托干活和取消委托等操作。
现实每日登录游戏会有两个免费的糖果,可以用来培养小精灵技能。还可以用钻石购买糖果,糖果的售价会随购买次数增加:1~2次,50钻;3~4次,100钻;5~6次,150钻……购买价格每个现实日会重置。钻石少每天买两颗,钻石多每天可以买4颗甚至更多。
委托干活收获和照顾动物培养到2级后可以在委托时选择产品放入冰箱,没有达到2级或者没有选择放入冰箱,产品会被放入出货箱内。如果在没有2级或者没有冰箱时就邀请了,最好先停止委托再重新邀请,否则他们还会把产品送入出货箱。
小精灵干活时,会有三个段的行动时间:9~12点(初收/初浇),13~17点(二收/二浇),17后(末收/末浇)。每个阶段干活数量有所不同。上午做能力值的1/3,下午做1/2,傍晚做剩余1/6。
小精灵干活时可以躲在牧场建筑里,打开牧场地图,看着小精灵干完活,否则可能时段结束却没有达成该完成的工作量。截止7测的工作速度,在小精灵能力值达到150以上,就可能完不成时间段的工作量,需要躲在建筑里等他们做完。
小精灵友好度:
即小精灵的心数,会对干活效率有所加成。不过,心数的加成效果是受技能等级影响的。
四测由群友信念提供的收获14和13级小精灵10心友好度提供的加成量(初收)为:约每心增加2.6。而浇水测试7心友好度浇水技能1级的小精灵浇水,7心总共只提供1点初浇水量。
七测数据:10心1级,10颗心合计仅增加5点能量值;10心13级上下,10颗心合计约增加80能力值。
进 阶 篇:
零氪小精灵技能培养选择:优先培养收获,不要培养浇水,秘银水壶可以轻松胜任全农场浇水,而如果玩家自己收全农场,两天都收不完。机器人干点余量,主要浇水人来做,游戏中期除了收获日,完全可以过上浇完水就跳天的日子。
微氪玩家的选择:要丰富一些,可以考虑收获法杖升级包揽收获,用小精灵浇水。也可以氪机器人帮忙浇水收获。这两者都有缺陷:
法杖缺陷在于,收获不是天天有,而浇水几乎天天做,小精灵干活爱出现bug——漏干或者睡觉后剩余的不干,出现一次bug就打乱了收获日期。故而每天都要等小精灵干完活才能睡觉。
机器缺陷在于,一要激活卡才能支使,二极度需求能量。不过机器人干活比较省心,确定剩余的活它能干完就可以安心睡觉跳天,而不必等它做完。
小精灵好感攻略:
说话和送礼都影响好感,游戏内时间一天一次,生日可送三次。下图为小精灵喜好与生日表:原图基础数据由温暖编辑,笔者做了少许补充修正。送小精灵不喜欢的礼物会降低好感。
警告:由于7测笔者并未测试小精灵送礼资料,喜欢表某些内容可能有所变动。
小精灵送礼推荐:本表数据是测试过的,请放心使用。
想了解更多请看:
附录:四测培养数据观测
小精灵收获/浇水研究本数据主要测试的是收获,由于浇水和收获都是以全农场1350个格子为目标,故推测两者工作标准相同。小精灵在一天中收获分三个阶段(见基础篇):初收、二收、末收。
收获作物数量:二收=1.5*初收;末收=0.5*初收。全天收获量=3*初收。若初收为单数,二收抹去小数位(向下取整,比如76.5取76),末收四舍五入(向上取整,比如25.5取26)
小精灵收获等级与初收数量关系:
lv1:3
lv2:4
lv3:6
lv4:9
lv5:15
lv6:24
lv7:33
以后每升1级,初收数量+3
lv8:36
lv9:39
lv10:42
lv11:45
lv12:48
lv13:51
lv14:54
……
PS:lv5、lv6、lv7是初收快速增长的阶段,而且培养到lv7非常容易,可以先平均快速到达lv7。
友好度(心数)附加的影响受收获等级影响,lv13~14时,10心友好度大约每心提供2.6初收量。由此估算6只满友好度(10心)的小精灵一天收获量:
收获lv12:3*(48+26)*6=1332
收获lv13:3*(51+26)*6=1386
收获lv14:3*(54+26)*6=1440
可见lv13就能收完全农场(1350格),lv12的话自己参与收几个也能收完。如果想在二收就收完,可以计算一下:2.5*(x+26)*6=1350解得x=64,需要6只小精灵收获达到lv18。
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