高德发布通用世界模型工坊ABot-World Studio 实时交互AI数字世界
高德地图发布通用世界模型工坊ABot-WorldStudio,支持文字或图片快速生成高保真实时交互的3D数字世界。技术突破实现单张5090显卡本地运行,单次连续推理超一小时,整合两大模型解决长时序崩溃与3D几何结构输出,具备时空任意门跳转功能,已全面开源。
高德地图近日发布了一项重磅技术——通用世界模型工坊ABot-World Studio正式上线。这一工具最引人注目的亮点,在于它将交互式视频生成与3D场景构建融为一体。用户只需输入简单的文字描述或一张图片,便能快速创建出高保真、支持实时交互的AI数字世界。换句话说,过去搭建虚拟场景需要耗费大量时间精力,如今通过几句话就能轻松实现。
在技术架构层面,此次实现了实质性突破。它不仅能够单张5090显卡上本地运行,还彻底打破了以往世界模型在推理时长上的限制。官方测试显示,单次连续推理的稳定运行时间已超过一小时——彻底告别了此前只能生成短短几秒钟“片段”的窘境。要知道,之前许多模型跑几十秒就会崩溃,现在能稳定运行一小时,性能提升显而易见。

该工坊的核心在于整合了ABot-World0与ABot-3DWorld0两大模型。前者有效解决了长时序视频容易失真的难题,后者则能够原生输出带有真实几何结构的3DGS空间资产。这意味着什么?生成的数字世界不再是屏幕上的像素流,而是具备物理规则与空间深度的“实体”。用户可以在照片级画质的场景中自由漫游,像玩游戏一样随心探索每个角落。
为增强探索的趣味性,工坊还引入“时空任意门”机制。用户能够在不同3D场景之间自由跳转,将原本孤立的场景通过“空间传送”连接成一个无界网络。举例来说,当你推开江南水乡的一扇木门,门后可能直接衔接一座赛博都市——这种跨次元的体验,过去只能在科幻电影中见到。
目前,ABot-World系列模型已全面开源,并在Reactor及Hugging Face等平台正式上架。从技术落地角度分析,它有望在具身智能训练、影视分镜设计、文旅与教育行业发挥重要作用。最关键的是,它让用户从单纯的“内容观看者”转变为数字世界的“亲历者”——不再是被动接收画面,而是主动迈入那个世界。
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