DF评测:PS6三大核心技术决定未来十年游戏走向

Digital Foundry数毛社最新发布的深度视频中,详细探讨了PlayStation硬件的发展前景。此前马克·塞尔尼与AMD的杰克·胡恩共同揭晓了"紫水晶计划",这场对话聚焦于塑造PS6未来的三项关键技术突破:神经网络阵列、光线追踪核心与通用压缩技术。

根据数毛社分析师奥利弗·麦肯齐的解读,这些创新特性代表着真正的代际跨越,而非简单的性能提升。"马克·塞尔尼明确表示,通过紫水晶计划与AMD的深度合作,他们正在推动机器学习与光线追踪技术的深度融合,这将构成未来硬件架构的核心基础。"
马克·塞尔尼在回应中确认,新一代PlayStation系统将以高效能与可扩展性为设计重点。即将推出的PS5 Pro主打渐进式性能增强与先进超分技术,承担起世代过渡的重要角色,而PS6才将是基于全新架构的颠覆性突破。

关于上市时间框架,马克·塞尔尼透露相关技术尚处于模拟验证阶段。业内人士凯普勒_L2预测PS6目标在2027年面世,但数毛社分析认为可能会推迟至2028年。这意味着PS5将成为PlayStation家族中生命周期最长的主机之一,持续服役长达八年。
麦肯齐进一步指出,早期迹象显示索尼新主机将基于AMD RDNA5架构,显著强化光线追踪与机器学习能力。这些升级旨在通过通用压缩等突破性技术,克服长期存在的带宽限制,全面提升能效表现。
数毛社的约翰·林内曼强调,这种架构革新可能导致跨世代周期延长,因为开发者需要逐步升级游戏引擎以支持先进特性:"如果游戏引擎深度依赖光线追踪与机器学习技术,基础版PS5等旧硬件将难以胜任。"

文章出处:游民星空
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