快手Q3业绩亮眼:可灵AI驱动增长,2025持续加码算力投入
快手近日公布的2025年第三季度财务报告显示,公司当季总营收达到356亿元人民币,较去年同期增长14 2%;经调整净利润为50亿元,同比增长26 3%。这一业绩表现反映出快手在核心业务与新兴领域的协
快手日前发布的2025年第三季度财报数据显示,公司本季度总营收达到356亿元人民币,较去年同期增长14.2%;经调整净利润为50亿元,同比增长26.3%。这一业绩印证了快手在核心业务与新兴领域的协同发展成效。
在财报电话会议中,可灵AI的发展方向成为焦点议题。快手科技创始人兼CEO程一笑指出,当前视频生成赛道已吸引互联网巨头与初创企业等多元化参与者,这一现象既印证了该领域的战略价值,也表明行业仍处于技术快速迭代与产品形态探索的早期阶段。他强调,快手将围绕AI影视创作这一定位,通过整合资源提升技术与产品能力,重点优化多模态交互体验。例如,基于多模态基座模型MVL的持续研发,结合用户需求洞察与技术突破,不断优化基础模型与产品功能。
面对行业竞争态势,程一笑特别提及Sora2等产品的社交化创新。据观察,Sora2通过“客串”(Cameo)、“二创”(Remix)功能及类TikTok信息流设计,构建了“观看-灵感激发-创作-分享-反馈”的完整生态链,这种模式或将对短视频行业格局产生深远影响。对此,快手计划在时机成熟时,将可灵AI的技术能力与社交场景深度融合,加速C端消费级应用的商业化进程。
财务层面,快手科技CFO金秉透露,受可灵AI等业务超预期增长推动,公司计划进一步加大AI相关投入。预计2025年集团资本性支出(Capex)将实现中高双位数同比增长,其中可灵AI的全年收入目标从年初设定的6000万美元上调至1.4亿美元。这一调整反映出管理层对AI业务商业化潜力的信心。
在内部应用方面,AI技术已深度渗透至快手多个业务环节。自研的AI编程工具CodeFlicker已成为工程师高频使用的开发助手,目前新增代码中近30%由该工具生成。在内容审核领域,AI大模型被应用于用户画像分析、内容识别及评论过滤等场景,显著提升效率。超过70%的用户咨询已由AI智能客服直接处理,进一步优化了服务体验。这些实践表明,快手正通过AI技术重构业务流程,构建差异化竞争力。
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