Meta推出WorldGen:一句话生成可交互3D世界,免费使用
11月23日消息,Meta公司本周正式发布了WorldGen系统,这是一个端到端的解决方案,能够仅凭简单的文本提示,自动生成可交互、可导航的沉浸式三维世界。该系统不仅营造出强烈的临场感,还允许用户真正置身其中自由探索。
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据悉,WorldGen融合了程序化逻辑推理、基于扩散模型的三维生成技术以及面向对象的场景分解方法,最终输出几何结构严谨、视觉效果丰富、渲染效率卓越的三维场景,可广泛应用于游戏开发、仿真模拟及沉浸式社交环境等多元场景。
近年来,生成式AI在基于文本或图像创建高质量三维资产方面已取得显著突破。WorldGen在此基础上整合并创新了多项现存的二维与三维生成技术。当前其他同类方案大多基于单一固定视角,仅能从该视角向外延伸构建三维世界,而非以全局参考图像或完整布局作为约束条件。这类方法虽能在中心视角附近生成高质量的几何结构与纹理,但一旦移动3至5米,模型质量便会急剧下滑。相比之下,WorldGen可生成50米×50米尺度的全纹理三维场景,并确保整体在风格与几何结构上保持高度一致性。未来,Meta还将进一步扩展可生成世界的空间规模。
需要说明的是,当前WorldGen仍处于研究阶段,暂未向开发者开放使用;但其生成的内容可直接兼容Unity、Unreal等主流游戏引擎,无需额外转换或定制渲染管线。
尽管WorldGen已在生成多样化、可交互、可导航三维世界的研究方向上迈出关键一步,当前版本仍存在一定局限。例如,Meta正致力于拓展未来版本的空间生成范围,并进一步降低生成延迟。
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