Roblox CEO感叹AI研究速度:曾博览群书的自己如今也难跟上
12 月 8 日消息,AI 研究更新速度飞快,新论文几乎每天出现,技术概念也越来越复杂,Roblox CEO 大卫・巴祖基对此深有体会。据《商业内幕》今日报道,巴祖基透露,自己休假时抽出大量时间系
12月8日消息,人工智能领域的研究迭代速度快得超乎想象,几乎每天都有新论文涌现,各种技术概念也变得越来越复杂,就连Roblox的首席执行官大卫·巴斯祖基都对此深有感触。
根据《商业内幕》今日报道,巴斯祖基坦言,自己在休假期间抽出大量时间系统阅读AI研究资料,却发现这个过程“发人深省”——想要真正看懂所有论文“极其困难”。

巴斯祖基于2005年创立了Roblox。创业初期,他几乎读遍了从物理模拟到图形渲染的各类研究文献,而且都能理解。然而,人工智能时代的到来改变了一切。他表示,如今的研究浪潮“规模巨大、速度惊人”,从Transformer到扩散模型,再到世界模型,“内容多到让人难以完全掌握”。
随着AI从学界扩展至国家战略高度,Meta、微软等公司纷纷建立自己的研究部门,并以极高的薪资吸引顶尖人才。从报道中获悉,同时,研究本身也变得更为“封闭”:2024年谷歌就决定减少公开发表的AI论文,一位谷歌大脑的研究人员当时直言,公司已进入“要靠内部知识竞争”的阶段。
尽管外界关注的焦点集中在算力扩张上,OpenAI联合创始人伊利亚·苏茨克维却认为,真正决定AI走向的仍是“研究本身”:“我们重新回到了研究时代,只不过现在用的是更大的计算机。”
而对于Roblox而言,巴斯祖基的结论是:AI在“三维世界”里仍然处于非常初期的阶段。他指出,AI依赖的是人类制造出来的文本和图像,“我们在用自己创造的内容训练AI,而不是用真实世界的三维原始数据”。
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