《赛博朋克2077》续作或2030年底发售,预算超42亿美元
尽管《赛博朋克2077》在历经发售初期的争议后,通过持续优化与资料片更新重获玩家认可,至今仍保持活跃社区,但其续作的等待时间可能比预期更长。根据波兰分析机构Noble Securities的最新报告
《赛博朋克2077》虽然发售初期颇具争议,但在持续的优化与资料片更新后,重新赢得了玩家的认可,至今仍保持着活跃的社区。不过,其续作的等待时间可能比预期更为漫长。根据波兰分析机构Noble Securities的最新报告,《赛博朋克2》预计将于2030年第四季度发售,这恰好是前作发布的十周年之际。

报告指出,该续作目前仍处于扩展开发阶段,核心团队由大约135人组成,并计划在未来两年内将规模扩大一倍。由于计划在游戏中融入多人模式,其开发周期已经超过了工作室当前的重点项目《巫师4》。项目预算目前已提升至约15亿兹罗提(约合4.19亿美元),这与《赛博朋克2077》的总成本(约4.36亿美元)已相当接近。
作为对比,《赛博朋克2077》的总开发与营销成本约为4.36亿至4.40亿美元,其中游戏本体的开发费用约1.74亿美元,后续的更新与资料片也投入巨大。若此次预测准确,《赛博朋克2》将成为CD Projekt Red又一部高投入的作品。
目前,CD Projekt Red正同步推进多个项目,包括对《巫师3》的持续支持以及《巫师4》的全速开发。这也意味着,玩家重返夜之城的旅程,或许还需要耐心等待至下一个十年的开端。
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