Epic Games裁员近千人,《堡垒之夜》等三款游戏更新放缓
Epic Games于2026年3月25日宣布启动新一轮组织优化,将裁减约一千名员工。此举旨在精简团队结构,提升整体运营效率,以应对当前持续变化的市场环境与业务发展需求。与此同时,公司对堡垒之夜游戏

Epic Games于2026年3月25日宣布启动新一轮组织优化,将裁减约一千名员工。此举旨在精简团队结构,提升整体运营效率,以应对当前持续变化的市场环境与业务发展需求。
与此同时,公司对堡垒之夜游戏内的部分内容进行调整。作为专为该游戏打造的创作平台,Unreal Editor for Fortnite(简称UEFN)是基于虚幻引擎深度定制的实时3D开发工具,支持创作者在堡垒之夜生态内构建、测试并发布各类自定义游戏体验。
本次调整涉及UEFN支持的三款长期处于低活跃状态的玩法模式:Rocket Racing、Ballistic与Festival Battle Stage。根据最新说明,上述模式用户参与度持续偏低,留存率与互动频率长期稳定在较低水平,难以支撑持续投入。因此,Ballistic与Festival Battle Stage将于4月6日正式下线;Rocket Racing则计划于2026年10月停止服务。所有调整均以保障核心玩家体验与平台长远健康发展为前提。
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