Pro版也拉胯?《星空》PS5对比出炉:CPU太致命
《星空》登陆PS5 Pro:一份来自技术前线的深度评测
贝塞斯达的太空歌剧《星空》如今正式踏上了PS5的舞台,而更引人注目的,是它在性能强化版主机PS5 Pro上的首秀。著名技术评测频道ElAnalistaDeBits刚刚发布了一份详尽的对比视频,为我们揭示了这款游戏在两个平台上的真实表现。
先看基础配置。在标准版PS5上,玩家熟悉的那套“质量”与“性能”模式选择依然存在。而到了PS5 Pro,选项栏里则多出了一个名为“增强(Enhanced)”的新模式。这可不是简单的标签替换,背后是实实在在的规格提升。
具体来说,这个新增的增强模式直接瞄准了2160p(4K)分辨率。作为参照,标准版PS5的质量模式和性能模式,分辨率则分别锚定在1440p和1080p。光从数字上看,这差距就已经拉开了。
技术路径的分野同样明显。PS5 Pro在所有模式下都启用了索尼最新的“秘密武器”——PSSR AI超分技术。相比之下,标准版PS5依赖的则是FSR。实际观感如何?增强模式在阴影细腻度和环境光遮蔽(AO)上确实有可察觉的优化,但如果期待的是画质上的代际飞跃,恐怕要稍感失望了。整体视觉体验,与标准版的质量模式相比,并未产生碘伏性的变化。
然而,真正决定体验流畅度的帧率表现,揭示了一个更有趣的瓶颈。评测明确指出,《星空》这款游戏对CPU的需求极高。这就导致了一个现象:无论是标准版PS5还是号称“性能怪兽”的PS5 Pro,一旦跑到资产密集或人潮汹涌的城市区域,都难以稳稳地锁住60帧。看来,GPU的强化并非万能钥匙。
当然,差异在特定条件下依然存在。当开启VRR(可变刷新率)并解锁帧率上限后,PS5 Pro在部分场景中能将帧数推高至90fps左右。同样的场景下,标准版PS5的最高帧数则在70fps上下徘徊。另一个细节是,PS5 Pro允许玩家在所有显示模式下关闭垂直同步并解锁帧率,而标准版PS5仅限在性能模式下享有这份自由。
从昔日的微软独占,到今天在索尼最强主机上展示肌肉,《星空》的跨平台之路算是迈出了坚实一步。PSSR技术带来了更清晰的像素,这一点毋庸置疑。但它也再次印证了一个硬件界的常识:在复杂的开放世界面前,CPU瓶颈依然是当前游戏主机难以完全逾越的一道坎。
那么,这种以帧率上限提升换取部分场景帧率波动的移植策略,最终是让你更沉浸于星际穿越的浪漫,还是让你对主机性能的边界多了一份现实的认知?欢迎分享你的体验。
视频画面:







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