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《魔法门英雄无敌:上古纪元》两天发布两个补丁 修复bug调整平衡!

《魔法门英雄无敌:上古纪元》两天发布两个补丁 修复bug调整平衡!

热心网友 时间:2026-05-06
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《魔法门英雄无敌:上古纪元》两天发布两个补丁 修复bug调整平衡!

Unfrozen工作室的动作相当迅速。在《魔法门之英雄无敌:上古纪元》发售不久后,他们接连推出了两个更新补丁,版本号分别是0.80.09和0.80.10。这两个补丁的核心目标很明确:响应玩家社区的反馈,重点解决游戏平衡性和一些影响体验的错误。

《魔法门英雄无敌:上古纪元》两天发布两个补丁 修复bug调整平衡!

其中,0.80.10版本的调整尤为关键,它直接针对了不同难度下的游戏体验。在低难度下,电脑AI将表现得更为“温和”与被动,这相当于给了新手玩家一个更宽松的发育环境,让你有充足的时间去熟悉经济和军队建设。而在普通难度下,敌方英雄的进攻性也被调低了,同时,开发团队还削减了他们通过英雄间“倒手”来快速运兵和升级部队的频率——这对前期防守压力来说,无疑是个好消息。

错误修复方面,这次更新涵盖了不少细节问题。比如,攻城时子技能文本显示错乱、建造建筑时效果提示有误,以及生物窗口的提示信息问题都得到了修正。此外,困扰部分玩家的云存档问题、战斗升级后英雄界面显示异常也被解决了。还有一个重要的联机改动:现在网络大厅里已经无法直接启动场景地图了,因为这么做极易导致游戏失去同步。不过,已有的旧场景存档仍然可以加载游玩,只是需要提醒一下,这可能会引发一些未知错误。

补丁1内容:

v. 0.80.09

错误

修复了无法正确保存或重设快捷键设定的问题。

修复了在简体中文、繁体中文、日文、韩文设置下,制作人员名单的显示异常。

修复了排行榜与特定版本个人档案的载入问题。

暂时关闭了侦测未支援周边设备(如控制器、方向盘、踏板等)的功能,以避免它们与键鼠控制产生冲突。别担心,后续更新会引入实验性功能,届时相关设备的启动选项将重新回归。

网络连线

优化了在大厅启动线上游戏时的数据分析与储存方式。

修复了可能在大厅发生的罕见服务器错误。

平衡調整

Zookeeper 地图

修正了可能导致地图启动错误或在游戏过程中崩溃的模板规则。

Symmetry 地图

修正了导致「地狱之光竞技场」位置错误的地形高度问题。

修正了可能导致地图启动错误或在游戏过程中崩溃的模板规则。

Arcade 地图

在中央区域新增了一个巨龙乌托邦。

减少了中央区域内那些含有守卫生物的潘朵拉宝箱数量。

调整了巨龙乌托邦与传奇宝物的价值。

减少了那些能提供多重奖励的兴趣点数量。

相应地,增加了仅提供单一奖励的兴趣点数量。

Sprint 地图

移除了提供经验值的潘朵拉宝箱。

增加了宝物的总体数量。

减少了倒数第二个(第6)区域中含有生物的潘朵拉宝箱数量。

在倒数第二个(第6)区域新增了一个巨龙乌托邦。

调整了第4至第7区域之间的奖励价值分布。

翻译修正

修正了俄文翻译中的错别字。

移除了西班牙文主选单按钮文字描述中多余的冒号。

修正了波兰文错误回报界面中的错字。

修正了所有语言版本中,巫妖巨龙「自我重构」能力的描述文本。

修正了简体与繁体中文的时钟字体大小问题。

修正了乌克兰文的文本间距问题。

修正了简体中文、繁体中文、韩文、日文中多个符号缺失的问题。

来源:https://www.3dmgame.com/news/202605/3943397.html

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