AI漫剧时代来临巨头竞逐内容新赛道
微短剧,无疑是当下国内视频领域最炙手可热的赛道。就在不久前,第十三届中国网络视听大会便将焦点对准了微短剧的高质量发展、AI的冲击以及漫剧的规范化等前沿议题。这背后,是一个正在被技术重新定义的庞大市场。
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按照官方定义,微短剧通常指单集时长从几十秒到15分钟、拥有完整情节的网络剧集;而时长在15到30分钟、集数不超过20集的,则被归类为短剧。不过,随着这股风潮愈演愈烈,大众似乎更习惯用“短剧”这个统称,来指代那些节奏紧凑、让人欲罢不能的快节奏内容。
在这股浪潮中,一个名为“漫剧”的新形态正脱颖而出。简单来说,漫剧就是动画形式的微短剧,是对网文、漫画或原创剧本的视觉化再创作。按制作方式划分,微短剧可分为需要真人实拍的“真人剧”,和只需动画制作的“漫剧”。后者凭借其天生的数字化基因,正成为AI技术落地内容产业最前沿的试验场。
为什么是漫剧?答案在于其全链路的可自动化潜力。从剧本生成、画面绘制到配音音效,无需实拍的特性使得AI能够深度介入每一个环节。随着大模型视频生成能力的指数级跃迁,漫剧率先实现了令人瞩目的降本增效与产能爆发。
数据是最直观的印证。《中国网络视听发展研究报告(2026)》显示,2025年国内网络视听用户规模已达10.99亿,其中超过半数接触过AI生成内容。主要平台上的AI内容累计突破20亿条,同比增长超过14倍。漫剧的兴起,正是植根于微短剧用户基本盘的迅猛扩张。
QuestMobile数据显示,2026年2月,微短剧行业覆盖用户规模已达7.18亿,相关独立APP的月活跃用户(MAU)达3.35亿,同比激增74.3%。相比之下,2023年8月这个数字仅为1200万。另据DataEye数据,2025年国内漫剧用户约1.2亿,预计2026年将攀升至2.8亿。
市场规模的增长同样迅猛。艾媒咨询数据显示,国内漫剧市场规模从2024年的50.4亿元,跃升至2025年的189.8亿元,预计2026年将达到313.7亿元。照此趋势,到2030年市场规模有望突破850亿元,五年间的年复合增长率高达35.2%。

技术迭代正以前所未有的力度冲击内容产业,倒逼形态快速演进。在这股潮流中,互联网巨头们纷纷下场竞逐漫剧赛道,试图在流量红利见顶的时代,锚定新的内容入口,拓宽边界的同时,牢牢占据年轻一代的用户心智。
01 技术带来爆发
漫剧的上新速度,只能用“飙升”来形容。
DataEye的报告指出,以抖音平台为例,2026年以前在播的漫剧为5.8万部,而仅2026年第一季度就激增至约18万部,其中3月单月新增就高达5万部。在新上漫剧中,AI仿真人剧占比最高(56%),2D漫剧紧随其后(35%),其余则为3D漫、沙雕漫等风格。

如今的漫剧风格早已百花齐放:有保留原始漫画分镜的2D漫,有立体感更强的3D漫,有以旁白吐槽推进的“解说漫”,有以表情包为核心、充满喜剧色彩的“沙雕漫”,还有人物建模极力模仿真人质感的“仿真人剧”。这种类型的多元化,与AI技术的突飞猛进直接相关。
在AI视频生成能力取得突破之前,所谓的“漫剧”主要指动态漫画——一种介于静态漫画与完整动画之间的过渡形态。其制作方式多是对漫画局部添加简单动态(如飘动的发丝、开合的嘴巴)并配上声音,成本虽低于传统动画,但画面效果也相对有限。
转折点出现在2024年。OpenAI发布的Sora模型虽已因运营成本问题于2026年3月关停,但它无疑点燃了全球对视频生成AI的热情。此后,谷歌的Veo、快手的可灵、字节的即梦、Minimax的海螺等产品相继涌现。尤其是字节在2026年2月推出的Seedance 2.0模型,因其强大的生成能力一度引发市场高度关注。
技术的跃迁,从根本上解决了漫剧的画面制作难题。以往受成本限制的动态漫画,其画面表现力与传统动画差距明显。如今,AI已能覆盖从剧本到成片的完整流程,在大幅降低成本的同时,保证了画面的质量。例如,2026年2月上线的3D AI漫剧《武极天尊之神界篇》,其画面效果已不输许多传统动画作品。

成本与效率的优势是压倒性的。长江证券的研报曾做过对比:一部真人微短剧成本在120万至150万元,周期1-2个月;传统动画每分钟成本2-3万元,单部超百万元,周期长达3个月至1年以上。而AI漫剧的制作成本可降至每分钟约1000元,单部仅需10万至30万元,1-2周即可完成,最快甚至能压缩到1天。人员配置上,真人剧需要高昂的演员片酬,动画需要数十人的专业团队,而AI漫剧仅需2-3人的小团队即可驾驭,超过60%的流程可由AI代劳。
门槛的降低是革命性的。相较于电影和传统剧集,微短剧本就以低门槛和高增速著称。而与真人微短剧相比,漫剧的生产门槛和成本又下了一个台阶。
业内从业者小宋的体会很直观:制作精良的3D漫剧成本约为每分钟6000-8000元,仍远低于传统动画;普通的2D漫剧成本可低至每分钟600元,精品则在1000-2000元区间。同样质量水平的作品,漫剧的整体成本大约是真人剧的一半,制作周期也能缩短10天左右。更重要的是,漫剧的资产是数字化的,场景、人物等素材可以高度复用,这进一步摊薄了成本,提升了效率。
资深创作者、大景天骐创始人李景涛也从实践中印证了这一点。拥有二十多年影视行业经验的他坦言,AI在真人剧上尚有明显短板,但在漫剧领域已“可堪大用”。他的团队目前频繁使用即梦、可灵等AI工具,每月消耗的Token量相当可观。尽管AI生成的内容在细节一致性上仍有瑕疵,需要后期人工校对和配音,但成本得以大幅降低。理论上,一个人借助AI工具,就能完成过去一个团队的工作。
02 头部玩家竞逐
漫剧的商业逻辑,与真人微短剧基本同源。
产业链条同样分为上游的IP与剧本、中游的制作、下游的分发与变&现。常见的观看平台包括抖音、快手等短视频App及其小程序、独立的微短剧App,以及部分长视频平台。变&现方式也以免费观看加广告(IAA)和付费解锁(IAP)为主。
然而,漫剧在生态中占据着一个更为特殊的位置。它源于漫画,自带二次元文化基因。一些漫画平台(如腾讯动漫)早已设有动态漫画分区,顺势将其升级为“漫剧”专区。主流微短剧平台虽兼收并蓄,但漫剧已逐渐形成独立的用户心智。正因如此,字节在2023年推出“红果短剧”后,又于2025年上线了独立的“红果漫剧”;腾讯也在2026年2月推出了“火龙漫剧”。

字节的打法清晰而连贯。凭借“番茄小说”在免费阅读领域验证成功的“免费+广告”流量模型,以及对信息流投放的深刻理解,字节积累了海量的网文IP。这套成熟的打法被复制到微短剧领域,助推“红果短剧”迅速起量,如今又成功复用于“红果漫剧”。
QuestMobile的数据印证了其成效:2026年2月,在微短剧APP月活排行榜上,“红果短剧”以3.03亿月活高居榜首,“红果漫剧”则以2404.4万月活位列第三。更值得注意的是用户粘性:“红果漫剧”的用户月人均单日使用时长达到90.7分钟,仅次于“红果短剧”的125分钟,远超其他同类应用。

字节的布局远不止终端应用。在中游制作环节,除了视频生成模型“即梦”,其AI创作平台“小云雀AI”还推出了“短剧智能体”功能。用户只需提供故事文本,即可自动完成从剧本到成片的全流程生产。这意味着,从IP储备、创作工具到分发出口,字节已在每个关键节点构建了护城河。
腾讯对漫剧的重视程度,似乎更甚于真人微短剧。其旗下的阅文集团自2025年下半年起便大力布局AI漫剧,开放IP资源库并设立亿元创作基金,同时推出“漫剧助手”等AI工具。阅文的财报数据显示,仅2025年下半年,集团就上线了近千部AI漫剧,其中《大明贤婿》等多部作品播放量破亿,漫剧业务收入已超1亿元。
对于坐拥海量IP的腾讯而言,漫剧的战略价值在于其极高的转化效率。传统长视频(真人影视或动画)开发成本高、周期长,大量IP库存无法被有效视觉化。漫剧恰好能以较低的成本和更快的速度,将文字、漫画IP转化为视频流量,成为激活IP库存的重要引擎。正如阅文集团CEO侯晓楠所言,短剧与漫剧正成为IP视觉化的关键翻跟斗。
网易和百度同样没有缺席。网易将其“雷火映画”动画编辑器商业化,并授权《永劫无间》等IP用于漫剧制作,还与腾讯的“火龙漫剧”达成了深度合作。百度则在2025年12月上线了免费漫剧APP“柚漫剧”,并接入了纵横中文网等小说资源,旨在补充其移动生态的年轻化内容。随后,其旗下的七猫小说也推出了独立的“七猫漫剧”APP。

03 还有更多可能
如今,漫剧的热度已不容小觑,甚至开始频繁登上微短剧榜单的前列。
以红果短剧为例,自2026年3月起,平台不再单独设立漫剧榜,而是将漫剧与真人剧一同纳入热播榜、新剧榜进行综合排序。4月,新上线的AI漫剧《菩提临世真人AI版》热度近9000万,一度登顶总榜。这部改编自《西游记》衍生小说的作品,以其仿真的打斗场面让用户惊叹于AI技术的进步,其第二部的预约人数已超过230万。

在某些细分榜单上,漫剧已能占据超过三分之一的席位。例如在4月20日的新剧榜前40名中,就有15部是AI漫剧。市场之所以如此重视漫剧,根本原因在于它精准击中了新生代用户的内容偏好。谁能占领年轻人的心智,谁就掌握了未来内容消费市场的风向。
DataEye的数据显示,漫剧的核心受众是40岁以下的年轻人,占比近80%。其中,18-23岁的Z世代用户占比达23%,且偏好度高于整体水平,他们是内容传播、二次创作和口碑发酵的核心力量。
这种年轻化的基因,为漫剧打开了更广阔的想象空间。“游戏剧”便是衍生方向之一。这类作品以《魔兽世界》《三角洲行动》等热门游戏为背景,极易引发玩家共鸣。2026年2月,以《三角洲行动》为背景的AI漫剧《气运三角洲,我凭操作吊打全球》上线两天累计播放量便突破2亿。
更具碘伏性的形态是“互动剧”。它融合了视频与游戏的特点,让用户通过选择来决定剧情走向。此前,真人实拍的互动游戏《盛世天下》曾引发关注,其制作周期近一年,剧本超30万字。而AI漫剧的发展,极大地降低了互动剧的制作门槛,使其能够以更轻的体量、更快的速度供给市场。
2026年2月,芒果TV上线的AI互动影游《马上来财》,几天内播放量便突破1500万。同期,由番茄小说IP改编的AI仿真人互动剧《诡舍》也开启了内测。AI让这种高互动性、高沉浸感的内容形态得以规模化生产。

漫剧出海的潜力同样巨大。由于完全剥离了真人演员和物理拍摄,剧方无需承担高昂的海外制片成本,也无需依赖传统人工进行译制。同一套数字资产能以极低的边际成本,快速适配全球不同市场的需求。
浙商证券的研报指出,2025年海外短剧市场呈现爆发式增长,应用下载量同比增长300%,其中中国出海短剧APP贡献了主要增量。预计2026年海外短剧市场规模将达50亿美元。国内企业出品的AI剧《After Divorce: My Five Brothers Pa ved My Way to the Billionaire Throne》等作品已成为海外爆款,一度登顶榜单。
归根结底,AI技术对内容产业的重塑,已远超工具优化的范畴,它正在催生内容形态本身的根本性变化。从真人剧到漫剧,意味着IP开发、叙事逻辑、视觉呈现等传统模式都被打破。所有参与者都在重新学习,以适应这个急速变革的时代。
漫剧的赛道仍在不顾一切地向前狂奔,一如当年野蛮生长的微短剧。沿途卷起的,既有令人振奋的效率革命与市场红利,也难免伴随着内容同质化与创意焦虑的隐忧。前方能走多远尚难断言,但可以肯定的是,在这场由技术驱动的竞赛中,没有人愿意被落下。
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