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红色沙漠1.13.00版本上线 新增39种装备

红色沙漠1.13.00版本上线 新增39种装备

热心网友 时间:2026-07-05
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《红色沙漠》又迎来了一波更新——这次1.13.00版本的内容,诚意还是相当足的。除了让翁卡和德米安这两位角色成功解锁了进入阿比斯的权限,还顺带把一批新服装、可染色装备的范围都扩了一扩。当然,各种Bug修复和稳定性优化也没落下,算是一次比较全面的补强。

《红色沙漠》更新1.13.00版本 新增了39种新装备

1.13.00更新详细说明

新增

这次最值得关注的调整,就是翁卡和德米安终于可以进入阿比斯了。相应地,部分可再次挑战的Boss记忆碎片位置也做了调整——主要是为了防止剧透,具体改动我们放在下方下拉菜单里了。

  • 被吞噬的卡利班
  • 孤烟
  • 召唤乌鸦之人德莱文
  • 机械白角

还有一个挺贴心的优化:现在在床上休息的时候,你召唤的宠物也会跟着一起休息了,画面感一下就出来了。

设置 > 其他 > 游戏内新增了一个“隐藏小地图及状态栏”选项,简单说就是能把小地图和状态栏HUD UI隐藏起来,画面党或者截图爱好者应该很喜欢这个。

新道具方面,加入了一个叫“猎人符咒”的东西,带上之后,鸟类宠物就会根据自己的特长,给你带回对应的猎物或采集物,实用性很强。

装备方面,克里夫和翁卡这次一口气新增了39种新装备,其中还包括Boss装备。具体来说:

  • Boss装备:灰烬战士装备5种、不屈英雄装备5种、屠杀骑士装备5种、武僧装备3种、德梅尼斯大将军装备2种
  • 全新装备:盔甲16种、头盔3种

德米安这边也新增了8种新装备,全部是盔甲。这些新装备可以通过完成各种任务、挑战任务或者在商店里购买获得。

翁卡和德米安的装备机制优化

翁卡的服装穿戴机制被优化了,他现在可以穿克里夫的大部分服装,这个改动对喜欢自由搭配的玩家来说应该挺友好的。

德米安则能穿上以下几套原本不太行的Boss装备:欧德克守护者装备5种、漆黑射手装备3种、面具解放者装备1种。

另外,德米安和翁卡现在都可以穿嘟嘟鸟系列装备了——嘟嘟鸟放电盔甲、嘟嘟鸟阻燃盔甲、嘟嘟鸟御寒盔甲、嘟嘟鸟风之特技鞋子、嘟嘟鸟里西的鞋子、嘟嘟鸟马罗尼激光头盔,全都能穿。

还有一些新增的小细节:新加入了4种地毯的制作方法,可以去商店买到;火焰骑士团、火焰飞龙团、凶残的臼齿、黄金鳞片盗贼团的怪物们获得了特殊攻击;同时,“雷电板金盔甲”、“焦灼火焰板金盔甲”、“霜降诅咒板金盔甲”的制作方法也新增了。

主要优化

内容

这次优化覆盖的范围挺广的。部分之前无法染色的伪装服现在可以染色了;大部分主武器和辅助武器也都可以进行染色了——对追求个性化的玩家来说,这是个好消息。

机械老鹰和凤凰现在可以佩戴勇猛符咒。萤火虫群采集时,现在一次最多能拿到3只萤火虫。翁卡的分裂炮也优化了解谜机制,现在用分裂炮也能完成解谜了。

Bug修复的列表很长,但都是些比较烦人的问题:自动追踪目标在特定情况下会切换为其他任务;驾驶渡船时会暂时沉入水中;执行“一袋胡椒”任务时,如果马车被摧毁会直接消失;追踪“迷雾猎人队长莫伦”并开始战斗时,莫伦会突然消失;播放记忆碎片期间使用工具可以免罚款进行犯罪行为……这些全修了。

传送机制也优化了:即使没佩戴比吉奥内,也能使用技术之门的传送装置。家具商店的Bug也修了——玩家出售非在售家具后,如果购回会导致所有购回商品消失。此外,“熟练的箭术”任务中德韦恩无法骑马移动、贡献度异常增加、布利德炼金冲击波背囊召唤冲击波消耗耐久度、“救援之手”任务顺序问题、“安图布拉之枪”攻击异常位置触发,都被一一修复了。

操作

法则之力操作有了明显优化:弱锁定状态下使用法则之力,现在会对目标立即释放,手感更顺畅。德米安装备长枪时无法触发“审判之剑:迅捷”的问题修了;翁卡在读取记忆期间按退出键会触发上升飞行的问题也修了;佩戴旗帜期间仍可使用反击姿态技能、切换角色加载过程中玩家仍能操控角色,这些也都修复了。

战斗 / 动作

滑行过程中现在可以使用火枪和手枪射击,手感更自由了。NPC周围使用“飞鸦凌空”被判定为犯罪的问题修了;高处跳跃攻击动作异常、特定装备组合下滑行攻击无法触发、装备工具期间使用技能时武器会被切换为主武器等问题,都得到了修复。

翁卡这边的战斗优化也不少:装备部分武器并使用猛冲技能时会被敌人阻挡的问题修了;佩戴火箭背囊时无法使用跳跃投技的问题修了;飞行状态下无法锁定目标修了;装备双手锤时,决定一击会落空的问题也修了。

德米安的问题也修了一波:“元素:天穹之召”动作表现不自然修了;安装了大地轰鸣阿比斯齿轮后,元素强化的审判之剑现在能在正确时机触发了;使用“元素:红色闪光”后快速切换至扫帚能以异常速度移动的问题修了。

此外,召唤深暗之星后,在已使用法则之力的状态下被召唤时,除移动和跳跃外无法进行其他操作的问题修了;获得晓月使者武器时仍会使用空手攻击的问题修了;飞龙的部分飞行动作也做了优化。

UI

现在使用药剂时会自动关闭背包,小细节但很方便。翁卡和德米安在仅限克里夫进行的场景下,切换角色UI做了优化。染色UI也有改进:玩家无法选择不可染色的道具,避免误操作。小地图边缘现在只显示当前正在追踪的任务;飞龙蛋相关的丢失物通知、亲密度通知无法显示等问题都修复了。

鼠标/键盘操作下,选择家具时右上角工具提示显示错误的问题也修了。

画面 / 设置

PS5版本的过场动画偶尔卡顿的问题修了;游戏加载时间偶尔过长、打开地图时偶尔游戏崩溃、与Boss再次对决时偶尔游戏崩溃,这三个稳定性问题都得到了修复。引擎设置应用失败时,现在会弹出明确的失败提示信息。

本地化

所有语言的本地化错误都做了全面修复,整体质量有所提升。

其他修复

弹珠台发射销无法向上移动、家园建设中重新摆放水井时位置出现偏差、三文鱼和江鳕的知识说明错误、船上部分特效表现不自然、特定情况下部分任务无法完成、部分再次封锁任务显示为“交战”而非“入侵”、征服者荒原地区怪物在特定情况下不会出现……这些都在修复之列。

“废弃的钻探场”任务的钻探装置相关说明提示优化了;穿戴部分头盔时项链穿透头盔显示、仿古玻璃灯笼说明文本不自然、再次对决加载过程中陪同佣兵动作不自然、搭乘飞龙期间使用风球时视角跟随风球、部分马车外观显示不自然、部分武器显示不自然、骑龙相关说明错误,都修了。

知识-首领中,“受伤的卢德维格”名称正式改为“独臂卢德维格”。与NPC交谈期间仍可佩戴和解除道具、可以从异常角度与目标物进行互动、特定情况下查看据点详情时玩家角色与目标物重叠、家园建设中水井未显示水井篮子、家园建设模式中安装特定放置物后无法操作、取出或旋转部分放置物时放置物移动到异常位置、飞龙死亡时身体僵硬不动、建造狼丘营地之前相关目标物提前摆放好……这些问题全部修复。

控制器输入特定按钮时画面演出会符合所输入按钮;执行审判所庭院任务时,解放进度条显示为30%的问题修了;特定情况下不显示“潜入阿泽里安大宅”任务说明;使用商店和染坊时双手剑及剑鞘外观显示不自然;抱着鸮鹦鹉时缩放视角外观不自然;骑乘无马鞍的野生熊时骑乘者动作不自然;骑乘部分动物时服装外观显示不自然……这些也修了。

翁卡的抓捕人质说明会根据当前装备的武器自动适配;翁卡和德米安在悬挂状态下使用法则手镯时会显示绿色特效的问题修了;翁卡部分双手锤技能的使用方法说明与实际不符修了;德米安部分服装的轮廓优化了。此外,特定情况下利用法则之力移动动力核心时特效不自然、骑乘野生狼时骑乘者轮廓优化、部分怪物处于虚弱状态时视角异常、阿比斯齿轮制作方法说明和知识说明不自然、幸运箱被显示为袋子、只能在左侧页面中获得星座研究日记地图知识、NPC鱼笼上显示的互动按钮不是“偷窃”而是“拿取”、偶尔在异常位置复活、三道眉的说明错误——全部排查并修复。

从这次更新来看,《红色沙漠》的开发团队确实在持续打磨细节,不管是角色可用性、装备系统、战斗手感还是用户体验,都有实实在在的优化。所以,这次的更新其实还是很有诚意的。

来源:https://www.3dmgame.com/news/202607/3947730.html

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