龙之剑觉醒Steam试玩版上线 网游转型单机买断制
由《龙之谷》制作人朴正植工作室Hound13开发的动作RPG《龙之剑:觉醒》试玩版已在Steam上线,支持中文,试玩截止至6月24日。该作原为免费网游,因合作纠纷停运后,彻底转型为单机买断制游戏,计划于2026年7月正式发售。游戏采用虚幻5引擎,去除了抽卡机制,玩家可通过剧情推进解锁全部19位英雄,
由《龙之谷》制作人朴正植领衔的工作室Hound13打造的动作角色扮演新作《龙之剑:觉醒》,其限时试玩版现已正式登陆Steam平台。本次测试将持续至6月24日凌晨1点,并已全面支持简体中文界面与字幕,为玩家带来抢先体验这款备受期待的单机作品的机会。

值得注意的是,这款游戏经历了一次重大的商业模式转型。它最初以免费网游《龙之剑》的形式开发,后因开发商Hound13与发行商网禅之间的合约及资金纠纷,导致韩服停运。此后,Hound13决定彻底重构游戏,转型为由工作室自行发行的纯粹单机买断制作品,并计划于2026年7月推出包含19位可用英雄的完整版本。
游戏世界观与核心玩法革新
《龙之剑:觉醒》采用虚幻5引擎打造,故事背景设定在广阔的奥尔维斯大陆。玩家将扮演被命运选中的少年尤特,为了阻止沉睡六十年后即将苏醒的巨龙,踏上成为传奇“龙之剑”的冒险旅程。
在玩法层面,游戏进行了大刀阔斧的改革。它彻底移除了原网游版本中的抽卡机制,玩家可以通过推进主线剧情和参与游戏内活动来解锁全部英雄角色与装备。战斗系统则围绕异常状态与角色切换展开,强调不同角色间的技能连携与策略配合,旨在提供更纯粹的动作体验。
试玩须知与未来展望
目前开放的Steam试玩版让玩家可以初步领略游戏的画面表现、战斗手感与部分剧情内容。不过,官方已明确说明,试玩版的进度存档将无法继承至未来的正式版。对于期待完整故事的玩家而言,还需等待2026年夏季的正式发售。
从一款面临运营困境的网络游戏,转型为专注于内容体验的单机作品,《龙之剑:觉醒》的转变路径在业界颇具代表性。其最终能否凭借扎实的单机内容赢得玩家认可,将是未来值得关注的焦点。
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