英伟达BW展会亮相二次元痛卡与RTX Spark
英伟达在BW2026展区展示RTX5080模型、多款支持DLSS4 5的新游戏试玩、RTXSpark系列产品首次亮相,以及AI本地应用与创作体验。大量二次元主题定制硬件、限量公版显卡销售和GeForce典藏卡分发吸引众多观众,展区围绕游戏、创作和AI构建完整生态。
每年Bilibili World,NVIDIA的展区几乎都是人流最密集的角落之一。今年BW2026也不例外——GeForce超级玩家体验站依然是现场的人气担当。从中央那个巨大的RTX 5080模型,到多款还未上线的二次元新游戏试玩,再到首次向玩家开放的RTX Spark系列产品,整个展区把游戏、硬件、AI创作和笔记本体验全都串在了一起。无论你冲着什么来,总能找到能上手摸、能亲自试的东西。


刚进展区,那个巨大的RTX 5080模型绝对是第一眼焦点。它不像传统的柜台展示,更像一个打卡地标,不少观众路过都会拍照留念。内部围绕这个中心,依次排开了游戏体验区、AI展示区、RTX Spark体验区,还有一堆联名产品,动线安排得很清晰,走一圈就能把亮点扫个遍。

游戏试玩依然是展台的重头戏。今年现场摆出了多款支持DLSS 4.5的新作,而且不少都是玩家期待值很高的国产游戏:《异环》《白银之城》《遗忘之海》《鸣潮》《明日方舟:终末地》《归环》以及《伊莫》——开放世界、动作RPG、二次元题材,类型很丰富。对很多玩家来说,这是第一次能在游戏正式发售前,亲眼看到它们在RTX 50系显卡上的实际表现,机会确实难得。



这次DLSS 4.5的展示,不再只盯着帧率数字说话,而是更强调画面质量与流畅感的综合体验。第二代Transformer模型加持下的超分辨率,在细节还原上确实比前代有可见提升;而6倍多帧生成技术继续拉高RTX 50系列的实际游戏表现。针对支持路径追踪的作品,比如《异环》《遗忘之海》,展区还专门演示了DLSS光线重建带来的画质改善——光照、阴影和反射效果更自然、更稳定,肉眼可见的差距。


另外,G-SYNC Pulsar游戏显示器的演示区也值得一看。现场做了实际对比,动态清晰度提升和智能环境光调节效果一目了然,对游戏体验的影响比单纯看参数要直观得多。










除了游戏本身,今年展区另一个大看点就是数量众多的游戏主题定制硬件。围绕《异环》《鸣潮》《明日方舟:终末地》《白银之城》等作品,多家AIC品牌带来了RTX 5080定制显卡,还有《鸣潮》主题定制整机和《异环》联名RTX笔记本。这些产品主要在外观和IP元素上做文章,对二次元玩家的吸引力不言而喻——现场不少人围着拍照,甚至直接问能不能买。不过目前还不确定这些定制产品会不会零售,只能说期待后续吧。



对硬件爱好者来说,今年还有一个额外的理由跑来BW——RTX 5080公版显卡再次开启现场限量销售。每天定时发放购买资格,预约、排队、现场互动都有机会拿到。这个环节也让展区每天开馆后都保持着很高的人气,不少玩家一大早就来排队。







除了传统游戏体验,今年AI内容明显占据了更大的展示比例。首次面向玩家亮相的RTX Spark成了不少观众关注的新品类。现场展示了多款搭载RTX Spark超级芯片的轻薄笔记本和紧凑型桌面主机,还演示了虚幻引擎大型场景编辑、《永劫无间》实时运行等场景。在轻薄设备上,它的图形能力和AI计算能力表现都相当抢眼。不得不感叹,WoA生态真的越来越值得期待了——不仅能有流畅的游戏体验,借助高达128GB的统一内存,还能承担以往同类体积设备难以想象的重度开发任务;ARM架构在离电性能上的优势,也可能彻底改变Windows笔记本的续航表现。


比起单纯打游戏,更值得关注的其实是DGX Spark展示区。现场用本地AI Agent演示了一整套智能工作流:网页生成、邮件撰写、健康饮食建议、实时信息整理……所有推理都在本地完成,不需要联网,更不用上传个人数据。这种更注重隐私保护的AI应用模式,指明了AI PC发展的另一个方向——本地化、私密化、可控化。



AI创作体验也是今年展区的重要板块。现场展示了RTX GPU加速下的视频直播、AI降噪、背景替换、实时弹幕翻译、视频剪辑等实际应用。NVIDIA Broadcast与哔哩哔哩直播姬的合作演示,能让主播直接调用AI能力完成直播优化;剪映专业版则展示了智能抠像、美颜等AI特效在RTX GPU上的本地加速效果。这些内容比单纯跑Benchmark更容易理解,也更贴近日常创作场景。


今年展区里最有特色的互动区之一,是本地AI小游戏与AI Agent体验区。由B站UP主“GenJi是真想教会你”带来的“镜像自我·人生预演”本地AI小游戏,吸引了大量观众排队体验。玩家能亲身感受由本地大模型驱动的实时交互,几分钟内进入一个由自己主导的“人生可能性沙盒”,最后生成一份专属的“人生预演”报告。这种形式直观地告诉现场玩家:GeForce RTX 50系显卡不仅能流畅运行大作,还能高效承担起日益多元的本地AI推理任务。

还有一个值得单独提的事:今年NVIDIA推出了GeForce典藏卡系列,用十四张卡片回顾GeForce发展历程。从NV1、GeForce 256,到GeForce 3、GeForce 7800 GTX,再到GTX 1080、RTX 2080 Ti《赛博朋克2077》特别版,以及经典技术Demo等节点,都收录其中。相比单纯讲硬件历史,这种收藏卡的形式更容易唤起老玩家的回忆。因为卡牌只在BW、科隆游戏展等大型展会免费发放,数量有限,稀缺性很高——已经有部分稀有卡在二手平台被炒到数百元了。


整体来看,今年GeForce超级玩家体验站最大的变化是:展示内容不再局限于显卡本身,而是围绕RTX系列产品构建起了完整的游戏、创作和AI体验生态。从大量支持DLSS 4.5的新游戏试玩,到RTX Spark系列产品首次向普通玩家亮相,再到丰富的联名硬件、AI互动体验和创作者工具应用——RTX技术正在向更多实际场景延伸。对来到BW的玩家来说,这里不仅能第一时间体验最新游戏和硬件,也能提前了解AI PC的发展方向。这也是今年NVIDIA展区持续保持高人气的原因。明年BW还能看到什么?值得期待。
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