国产剧情新游《凡应》公开90分钟开场演出新情报
艺画开天在BW2026展示动作RPG《凡应》,末世幻想世界观下人类与巨兽共存。游戏开篇前两章剧情演出约90分钟,过场动画与流程无缝衔接。动作系统易上手,服务叙事,计划多平台全球发行。
在近期举行的Bilibili World 2026展会上,艺画开天公布了旗下动作RPG《凡应》的最新消息。作为《灵笼》动画团队首次涉足游戏行业的作品,该游戏凭借其独特的末世幻想世界观与动画级演出效果,成为展会中的一大亮点。
《凡应》的故事设定在一个逐渐消亡的世界。想象一下,一种由白色粒子构成的物质持续流动,吞噬所经之处的陆地——人类为了生存,不得不依赖巨型生物移动,并在这些巨兽的背上建造城市。由此,一种人与巨兽共存的独特文明形态得以形成。这一设定本身便极具张力。
在BW2026活动现场,项目负责人向媒体4gamer阐述了世界观设计理念。其核心思路是“土地拥有生命”——人类并非一味征服自然,而是在不断变化的环境中寻求共存之道。这种人与自然之间的紧密纽带,贯穿了游戏的整体设计基调。
作为一家以动画和CG制作闻名的公司,艺画开天此次将自身优势充分融入游戏开发。官方表示,本作将重点强化角色演出、镜头语言和剧情表现,旨在打造接近动画作品的叙事体验。简而言之,就是让玩家在游戏中体验“动画大片”,且实现无缝衔接。
据4gamer透露,仅游戏开局前两章的剧情演出时长便达到约90分钟。更关键的是,过场动画不会采用传统插播方式,而是与实际游戏流程无缝衔接——这样做的目的只有一个:最大限度保持玩家的沉浸感,避免“看剧情”与“玩游戏”之间产生割裂。
另一点值得关注的是:《凡应》在开发过程中经历过一次重大调整。团队表示,早期版本虽然完成了一定开发进度,但与最终目标存在差距,因此进行了大规模重制。目前游戏方向更偏向于“通过易上手的动作玩法,让玩家更深入地体验故事与角色”。换言之,动作系统不再是门槛,而是服务于叙事的工具。
除主线剧情外,游戏还计划加入骑乘巨兽穿越“浄海”、探索以及小游戏等额外内容。官方透露,游戏上线后也将持续通过更新推出新角色和新剧情,可见团队对长线运营有着明确规划。
目前,《凡应》正在开发PC、主机及移动端版本,并计划全球发行。随着艺画开天在BW2026进一步展示游戏世界观与开发理念,这款融合动画制作经验与动作RPG玩法的国产新作,已成为国产游戏市场中备受关注的项目之一。后续能否真正兑现这些承诺,值得持续观察。
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