全新《光环》游戏取消,多人撤离模式确认
HaloStudios开发的全新《光环》多人游戏项目已取消,代号Ekur,由CertainAffinity制作,原为大规模团队战斗并加入撤离玩法,采用虚幻引擎。因部分成员调离支援《光环:战役进化》开发而陷入困境,取消与Xbox战略调整无关,未来可能重启。
据IGN报道,Halo Studios正在开发的一款全新《光环》多人游戏项目已被正式取消。该消息最初由知名《光环》内容创作者Rebs Gaming曝光,随后Windows Central记者Jez Corden证实此事“100%属实”。
这款尚未公开的作品内部代号为“Ekur”,由工作室Certain Affinity负责开发。这家工作室此前曾深度参与多款《光环》及《使命召唤》系列游戏的制作支持,拥有丰富的行业经验。

值得注意的是,Ekur项目并非凭空产生,它最初源自一个名为“Tatanka”的尝试。Tatanka曾被定位为一款类似“大逃杀”玩法的《光环》多人游戏,但该项目随后被叫停,团队才转向Ekur的研发。
与Tatanka的大逃杀路线不同,Ekur的定位更倾向于“大规模团队战斗”,旨在延续《光环》系列经典的大型多人对战体验。开发团队曾参考《光环5:守护者》中的“战争模式(Warzone)”,同时也尝试融入当前流行的撤离玩法元素。

根据爆料信息,Ekur计划继续沿用为Tatanka打造的地图资源,并采用虚幻引擎进行开发。这一技术路线与即将推出的《光环:战役进化》保持一致。
目前尚不清楚Ekur原本的商业模式——究竟是面向更广泛玩家群体的免费游戏,还是付费商业作品。不过,消息人士透露,项目最终可能因《光环:战役进化》的开发而受到影响:部分团队成员被调离以支援单人战役重制项目,这直接导致Ekur的开发陷入停滞。

至于该项目未来是否会重新启动,目前仍是一个未知数。尽管微软近年来尝试重新激活旗下核心IP,但据称Ekur的取消与近期Xbox的战略调整并无直接关联。因此,从行业角度来看,这款游戏未来仍有重见天日的可能性,最终结果取决于命运的安排。
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