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贝塞斯达新作《辐射76》托德·霍华德透露全部信息

贝塞斯达新作《辐射76》托德·霍华德透露全部信息

热心网友 时间:2026-07-18
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《辐射5》已进入前期制作,将排在《上古卷轴6》之后推出,采用CreationEngine3引擎开发。真人剧集角色可能登场,Bethesda不急于发售,故事主要设定在美国本土。

《辐射5》终于迎来了新进展——Todd Howard亲自证实,这部备受期待的续作已正式进入前期制作阶段。不过别急,它需要排在《上古卷轴6》之后才会面世,而剧集中的角色也有望在游戏中登场。发售时间?地点?具体细节?往下看,我们逐一揭晓。

没错,Bethesda的掌舵人Todd Howard再次公开表态:辐射系列第五部正统续作一定会到来。就在本月初Xbox大规模裁员之后,Bethesda Game Studios发布了一份路线图,既说明了近期规划,也透露了长远蓝图。信中明确提到,这款备受喜爱的后末日RPG系列新作已正式进入前期制作阶段。这对各地避难所居民来说意味着什么?还得边走边看。

辐射5究竟讲述什么故事?发生在何处?与系列其他作品如何衔接?售价多少?是否会登陆PlayStation?何时能玩到?自2015年《辐射4》发售以来,这些问题一直悬在玩家心头。我们真的知道答案吗?并不。但Howard在过去十年里反复承诺,Bethesda对下一部作品有着宏伟规划。

辐射5正式公布并投入开发

Howard首次提及辐射5是在2021年,那时距离《辐射4》发售已过去六年,而多人衍生作《辐射76》也上市三年了。当时他表示,对系列未来有一个非常初步的构想。

“辐射确实是我们DNA的一部分,”他当时说,“我们偶尔会与其他团队合作——具体如何,现在还不能透露。但我们确实有一份关于辐射5想法的单页草案。”

他补充道:“同样,要是我能挥挥手就让辐射5问世——我想找到加速开发的方法,但今天无法给出具体时间,也不能承诺任何事情。”

Todd Howard表示辐射5将在《上古卷轴6》之后推出

玩家们一直坚信第五部辐射作品终会到来,但Howard在2022年6月的一份声明里把话挑明了:等待时间会比最悲观的粉丝预期的还要长。他的计划是在《上古卷轴6》之后再做辐射5,而截至2026年7月这篇文章发布时,《上古卷轴6》看上去仍遥遥无期。

“是的,《上古卷轴6》正在前期制作中,之后我们会启动辐射5的开发,所以未来日程排得很满,”他当时说,那时距离《星空》发布还有一年。“我们也会时不时关注其他项目。”

辐射剧集团队了解辐射5的“一切”

在游戏空窗期,Prime Video上的辐射剧集让粉丝们保持了热情。2024年第一季首播前,执行制片人Jonathan Nolan甚至透露,剧组“了解辐射5的一切”,而且“不会告诉任何人”。

现在很难说辐射5已经成型了多少,但Howard表示他确保剧组避开了不必要的交叉。

“有些事情我会说,‘别这么做,因为我们在辐射5里要那样做,’”Howard说。“但我认为当你看到它时,那就是我们的处理方式。这种跨媒介翻译——无论是游戏、漫画还是其他书籍——的独特之处在于,它不是对现有故事的翻译,而是‘接下来的故事会是什么?’它恰好是一部电视剧,这就是我们的处理方式。”

别指望辐射5会离开美国

《辐射3》把避难所居民带到了华盛顿特区的首都废土,《辐射4》去了波士顿的联邦,而辐射5(很可能)会把玩家带到美国的其他地方。根据Howard在2024年4月的说法,Bethesda计划“主要”让系列保持在美国本土,不会跑太远。

“我的观点是,辐射的招牌之一就是美国本土那种纯真感,”Howard说。“所以对我们来说,现在可以承认其他地区存在,但我们的计划是主要留在美国。”

他继续说:“我也喜欢在任何世界观里保留神秘感,没必要回答所有问题。留下悬念或疑问是可以的:这里发生了什么?那里发生了什么?我认为这些都是好事。在《上古卷轴》里,大家都想去那些神秘之地。对神秘之地最糟糕的事就是消除神秘感。让神秘之地保持神秘!”

Todd Howard不想仓促推出辐射5

辐射剧集大获成功——但接下来呢?2024年6月,Howard表示,Bethesda不打算因为数百万粉丝看了电视剧第一季就“仓促推出”游戏。

“对于未来的其他辐射游戏,显然我现在不能谈,但我想说,我们不想仓促行事,或者觉得必须推出一些跟我们在《辐射76》里做的不一样的东西……我们不觉得需要赶时间,”他说。“辐射剧集在叙事方面填补了系列的一个生态位。”

他接着说,他完全理解玩家对“新型正统单人游戏”的渴望。但现实是“这些事情需要时间”。

“我不认为人们怀念这些是坏事,”Howard补充道。“我们只想把它做好,确保我们在系列中所做的一切——无论是《上古卷轴6》、辐射还是现在的《星空》——对像我们一样热爱这些系列的每个人来说,都能成为有意义的时刻。”

Todd Howard对心急的粉丝说:“请记住我们正在做更多的工作”

去年10月的辐射日2025,在没有任何辐射5消息的情况下过去了,但Howard告诉失望的粉丝,仍有很多值得期待的地方。虽然这对辐射5意味着什么还很难说,但粉丝们至少可以放心,Bethesda的掌舵人正在读你们所有的评论。是的,包括那些。

“尽管我正在录制这段视频——它不是直播——但我可能现在正坐在桌子前看着自己,读着你们的聊天记录和那些……你们想要的那个东西,还有另一个东西……嘿,我们都读到了,”Howard说。“请记住我们正在做更多的工作。我们期待能与大家分享的那一天。”

辐射剧集中的角色会出现在辐射5中吗?也许吧!

随着辐射第二季于去年年底在Prime Video上线,Howard借此机会提醒粉丝,该剧集仍然完全属于系列正史。他表示,Bethesda在开发下一部大作时,会将真人剧集的事件“纳入考虑”。

“简而言之,是的,”当被问及辐射剧集是否会影响游戏时,Howard回答道。“辐射5将存在于一个剧集中的故事和事件已经发生或正在发生的世界里。我们正在考虑这一点。”

辐射5正式进入前期制作阶段

今天这则辐射5的消息,可能提供了迄今为止最实质性的更新。在Bethesda的信中,团队透露下一款游戏“目前正处于前期制作中”。目前尚不清楚它具体是何时进入这一早期阶段的,但好消息是开发工作正在稳步推进,即使玩家还要等上非常、非常长的时间才能真正玩到它。

信中还提醒粉丝,《上古卷轴6》仍然是Bethesda的“主要开发重点”,工作室大部分精力仍集中在广受欢迎的奇幻系列上。信中同时提到,辐射5仍然是其“长远目标”,这表明即使在公开透露那份“单页草案”五年后,Howard也不打算在短期内分享发布日期——甚至连发布窗口都没有。

信中确认辐射5正在使用其内部的Creation Engine 3开发。说明中提到,该引擎“允许我们的团队通过定义我们游戏的新工具、渲染和系统,同时支持多个项目”。

然而,一切显然仍处于早期阶段,Howard最近表示,现在评论辐射5是否为Xbox独占还为时过早。在同一次采访中,他还驳斥了关于Bethesda与《辐射:新维加斯》开发商Obsidian Entertainment之间竞争的“粉丝闲聊”。

感觉我们对辐射5了解很多,又好像一无所知。希望这种情况能尽快改变。就在几周前Xbox对其团队进行裁员之前,有报告称其CEO Asha Sharma已要求旗下工作室加快《上古卷轴6》和辐射等关键系列的开发。Bethesda负责人Jill Braff在裁员后的消息中也承诺,工作室将专注于其“最强大的系列”。

来源:https://news.17173.com/content/07182026/020912556.shtml

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