坦克世界闪击战是一款十分逼真的坦克战争手游,手游的画面十分的逼真,玩家在手游里可以享受十分真正的战争场景,同时手游的特效与音乐十分的刺激,给玩家最真正的战争体验,如果你也是坦克战争手游的忠实喜欢好者,欢迎下载坦克世界闪击战!

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坦克世界闪击战手游说明
超过 90 辆分属美国、德国与苏联的各式战车;

拟真的战斗、物理引擎与音效,为移动设备量身订做。

8 张手游地图可与亲朋好友共组双人装甲排;
内容丰富的手游内商店;
精心重制的水面特效及车辆模型的拟真光影效果。
坦克世界闪击战手游亮点
【BigWorld引擎——端游移植极致表现】
手游具有堪比大荧幕的视觉效果。细致入微的场景刻画!真正还原的坦克战车!极具接近的数值还原!玩家操作坦克,从视觉、行进、躲避、开镜、开炮后坐力等诸多细节,感觉到自己仿佛是一名真正的坦克手,将玩家带回战争时刻。
这是不只是一部手游,还是一部上的现实主义的坦克战争大电影。
【真正操作体验——战术重演夺冠三军】
手游地图大多是根据历史里真正的战役地形为蓝本绘制,地形包括登陆海滩、城市守卫战,还有河床、山地、历史遗迹、仓库、丘陵、雪地、峡谷等类型,基本涵盖每一种现实地形。
同时在火力、行进速度、机动性、装甲强度等诸多性可以上也做了极度接近的数值还原。手游不是简单的移动、开火,而是操作了一辆真正可以作战的坦克,与真正的敌人对决!
大局观、战场反应与极强的操作技巧是手游对每个坦克手的要求!
坦克世界闪击战手游更新
1、全新的坦克装备系统;
2、新增全新的军团补给;
3、新增涂装人类最好的朋友;
4、全新金币战车IS-2Sh。
坦克世界闪击战手游攻略
1、手游展开的30s不是卖呆用的,这段时间是观察地图、双方阵容配置并分析局势以及去哪的时间。就像某联盟大神说过,大神在读条时间已经在想怎么战斗,而菜鸟已经骂起来了
2、请不越等级 组队 ,这是30人的手游,你这样只会给大家降低手游体验
3、关于肉侦,肉侦分2种,一种是开局就肉侦,基本都有去无回,不是很推举这种打法,因为你跑过去亮了对面,你的队友也没到位,基本很难支援你,第二种是僵持局的肉侦,这是必须的,当地方关键眼位有个静默的车,只有肉侦可以破。请处理好时机
4、HE炮弹,新手请小心,这手游的HE炮弹是有用的不是摆设,而且有些特定的炮就是上HE玩的,比如4号H的105,kv2等车,记得我在新手期,没人带自己玩到4号H,换了105还在打AP,基本谁也打不穿,后来一个老司机说你怎么用ap?我才了解原来He也是一种特定炮的输出手段
5、什么时候换HE,如果敌人卖头卖履带血量不多时,请果断换HE,如果遇见脆皮,在可操纵的情况下(但如果打个照面就不现切炮弹,打出去再换,如果你在打他的路上可以换)可以换HE,但小心不打履带与炮管
6、社会主义300穿,当你与111/112等狗斗时,在关键时刻(比如你还有一炮就死,111肯定比你先装填好的情况),你可以赌运气用侧面对着他。300穿的heat甩到履带是无法击穿的,而侧面大部分是履带
7、探头点亮时,探出去立刻回来,因为你的灯泡有延迟,不是秒亮,所以当你缩回来并且发现没亮时,可再次探出去
8、向前推进时,途经一个拐角或山包,可以试探性漏出一点迅速撤回,可以利用灯泡得知前方是否有敌人。灯泡不止是用来提示你被发现,更帮你了解大概哪个方向有敌人
9、断腿加掉血一炮顶五炮
10、火炮找个小坡垫屁股可以加快炮弹落地速度,但是会降低炮线高度,请酌情处理
11、菊花亮,倒退着进入眼位,可以在被发现的时候迅速加速逃离,一般适用于你想打一炮跑的情况。但请小心一般坦克炮塔向后时俯角较差
12、车长死了灯泡会失效
13、没有炮塔的车请尽量不打城市伸缩
14、火炮开炮后马上 移动 ,反正你也在装蛋,顺便找个新的位置支援,切忌一个位置不动被教做人
15、请不骂新手,2个原因,第一大家都新手过来的,新手失误正常。第二,如果全部玩家都是大神,一个比一个精,打谁赚输出
16、想让队友支援你,请小心不挡队友炮线。一个大屁股挡的队友没法开炮,死了还怪队友不支援。寻求掩护,请出示输出空间
17、遇见蹲的比火炮还往后的mt,请劝他往前挪一点
18、残局被围殴时,可以蹲在高仇恨队友身边(蟋蟀莱茵四运XX等超级炮弹磁铁),也许可以多打一炮
19、残局抢肉时,尽量打断履带。因为大家冲来抢肉,你一般只可以开一炮,如果断了腿,你会获得协助损害收益
20、不是每一种的td都是蹲坑为主。Td分3种,武器运载车、反坦克炮与突击炮。武器运载车(莱茵线)一般是裸奔配大炮,反坦克炮(3突、瑞典铲子等)也是同理最多加层外壳,这2种蹲坑都可以。而突击炮(白兔福熙等)可以去前线作战,以为他们都有靠谱的正面防护与精度不是很高(与前2者比)但火力凶狠的主炮,在HT吃力的时候,请突击炮勇敢的顶到前线(不是去送,是卡到关键点)。这是对队伍的负责,即使战死,也死的光荣
21、被点亮后,任何掩体都只是临时的,敌人可以到各个角度寻找打击你的位置。没有绝对的安全掩体。更不一直蹲在掩体里,尤其mt,迟早被歼灭。宁可挨一炮也要跑出死亡掩体。天下武功无坚不破,唯快不破。相比一直蹲在一个地方,跑起来 生存 的机会更大。敌人不了解你的位置,才是让敌人惧怕的资本。游荡起来mt
22、盲射,有好多地图都有固定眼位,这个实在太多就不一一列举。比如蹲坑懦夫卡河边山坡,大家都了解那里,基本都会有人在。下个盲射提示插件,不吝啬炮弹,当你盲射里了提示FUCK YEAH!的时候,你会很惊喜并且还会想是哪个倒霉蛋挨了不明不白的一炮。(盲射可以用HE,稳定有损害炮弹也廉价,万一呼坏个零件大赚)
23、183打金币弹在近距离可以尝试不往脸上打,打到底盘下面的地上,溅射损害会更高(一般情况)。263正面弱点很小,同级车拿金币弹抽炮盾即可穿(不是炮管)。福熙155头上的横杠只有打到里间部分才掉血
23、不小看天朝火炮的刺刀可以力
24、R与F键可以自动驾驶。在开局与残局无聊时可以不用一直拿手按着。当然调整方向要手动
25、请不喷开局抢点死掉的队友,他们是抱着必死的决心为了队伍的胜利才去抢的点。与送是两回事
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