侍魂4天草降临rom是

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游戏背景
一七八八年初,世界上几乎所有的剑士都被那个人打败了,因此世界无法得到安定,严寒,洪水,火灾,饥饿蔓延四方,人们处于苦难之中……于是,天明八年,秋,于肥前国的岛原落下的巨大闪电,那惊天动地的声音使岛原附近的地区发生了巨大的变化,从中心的岛原城开始,直至小浜·九千都·深江等临近的村落,变化的范围正渐渐扩大波及着。
这个与其邪恶的外表,怨灵的诅咒相对应,"那个人"的声音正传遍这广大的地区,人们将这称为"天草城",在城中人们相继死去;他们只有一面承受这声音所带来的恐惧,一面等待着拯救着一切的人出现。
这座魔城的主人就是领导岛原、天草农民起义被幕府军被烧死后在魔界中修炼了一百年而复苏的天草四郎·时贞。这时的天草已经充满了邪恶的气息,阴狠的表情从他原本十分美貌的脸上传递出来,让人看了不寒而栗。他的目的就是征服全世界,并建立自己心中的理想之乡。
游戏技能
1、基本键位A轻斩(威力较弱、但速度较快);B中斩(威力较强、速度较慢);C重斩(威力最强、速度最慢);D踢(威力最弱、速度最快)。
2、躲避(AB)侧身闪过对方的攻击(但有些攻击和破坏防御是无法闪过的),闪躲完后会有微小的破绽。
3、兜后(近身→·AB)迅速绕到对方身后,以便加以袭击,这是很实用的招式,许多威力重大的连续技是从背后发起的,一来距离较近,二来对方容易忽视。
4、中段攻击(BC)不能蹲防,但如没有击中破绽很大。
5、倒地追击·小(对手倒地后近身↘·斩)攻击倒地的对手。
6、倒地追击·大(对手倒地后一定距离内↑·斩)威力较大,但速度慢,破绽也大。
7、快速起身(倒地后↖、↑或↗)在本作中,倒地后起身是相当慢的,容易被对手追击。
8、翻滚起身(倒地后←或→)翻滚着快速起身,可以迅速绕到对手身后,伺机进攻。
9、倒地恢复(倒地后↓·斩连按)可回复少量体力,但起身时间变长,容易被追击。
10、架刀(↓←→·踢)在本作中,用兵刃也可以架刀。架中后,对手会瞬间呆滞,可伺机进攻;但若架空,破绽很大。
11、空手入刃(武器失落后↓←→·踢)可在对手攻击时用双手夹住敌人的兵器,将其踢倒。此时对手的兵刃也被你打掉,赤手空拳的决斗。
12、格剑双方兵刃相交时较力,以按键次数来决定,按得快者可将对方兵刃打飞,格剑时有按键次数显示。
13、剑质选择侍魂三代就引入的概念,每个角色分为修罗与罗刹,在招式上都不尽相同,一般来说,修罗长于远程进攻,而罗刹则长于近身攻击。
14、等级选择也是侍魂三代引入的概念,分为剑客(初级)、剑豪(中级)、剑圣(高级)三等。剑客的连杀使用简便,且威力较强,但不可暴怒;剑圣的连杀虽使用复杂,却威力惊人,但不可防御;剑豪则介于两者之间。
15、剑客连杀(CD)约四斩,伤害对方体力约20%,威力大过重斩。
16、剑豪连杀(→·CD+A+A+A或→·CD+A+B+C或→·CD+B+B+C)约四斩,共三种方式,但威力很小,和剑客的四连杀完全不同。
17、剑圣连杀(→(按住不放)·CD+A+A+B+B+C+C+A+B+C连按)约十四斩,故又称十四连杀,威力大,且十四连杀后怒气会蓄满,所以是很实用的招式。
18、激怒在被对手攻击时怒气槽会渐渐增加,当怒气槽蓄满时进入激怒状态。此时攻击力会增强,并可以使用超必杀技。
19、暴怒(ABC)爆发瞬间全身无敌,可用来躲过敌人连续技的追打。除具有激怒的所有特点外,爆发后怒气槽会变成一条逐渐减少的时间槽,在此时间内可以使用自动连斩和一闪必杀,时间槽的起始长度和所剩体力成反比。怒气爆发后,就无法再激怒了,对每个对手只能使用一次暴怒。
20、超必杀技(激怒时←→↓·AB)本文中用“★”表示,与真侍魂不同,本作中超必杀技只是将对手的武器打掉。
21、自动连杀(暴怒时ABC)边前冲边向对手连斩,消耗时间槽的一部分。
22、一闪必杀(暴怒时BCD)猛冲向对手,一次将时间槽全部用完,能夺去约40%——50%体力的必杀,可在自动连杀后使用。
23、无限连杀利用对手中招后的呆滞继续进攻,无特定的使用方法,技术性极强,通常是战斗中积累所得。
24、断末奥义(取胜后屏幕出现此字样时快速输入↓↓↑→→·C)战胜对手后如时间很少,屏幕上会出现此字样,在对手倒下前快速输入,可看到角色会将对手的尸体进行一番漂亮的肢解。
25、自动认输(←→↓·START)自动告负,对手获胜,下一局怒气自动蓄满。自动认输的形态多种多样,有服毒的、有剖腹的、有自爆的、还有胆小怕事而逃跑的。
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