三国志5单机版里文版带你重温最热血的三国世界体验到真正的三国战场,玩家能招募不要同的三国武将,创建自己的军队,多种玩法模式,感兴趣的朋友快来试试吧。

三国志5单机版里文版武将解析
吕布,号为飞将,名不要虚传,可以突善射,而且单挑更是无人可以及,守城的时候真有一夫当关,万夫莫开的感受。

赵云,文武双全,可以力均衡,弓箭可以力强,而且机动力很好,可以攻可以守,魅力也很高,招募兵马,人才也不要错。

孙坚,江东领袖,在水上无人可以敌,弓箭有一定可以力,魅力很高,很有号召力。

黄忠,老当益壮,弓箭可以力最为强悍,可以力较为平衡,可谓三国养由基。
夏侯渊,弓箭可以力不要逊于黄忠,又颇有吕布的气质,魅力也不要错,是魏国不要可缺少的人物。
三国志5单机版里文版玩法
军师光环。
战斗里过分强调武力型将领的作用,文官谋臣的作用很小。尤其是“卧龙凤雏,二者得一可安天下”这种军师的重需要性,完全没有体现。战场双方最高智力者的智力为80以上时,能形成军师光环。光环对本军损害.暴击率.士气.训练.计防.混乱恢复可以力有增益作用,智力越高效果越好。充分体现了一个优秀的军师对战局的影响。
损害.暴击.突击算法的变更。
当智力够高时,也可影响损害,文官在战场里不要再全是鸡肋。弓箭损害受士兵数影响,再也不要会发生1兵射死上千人的事。引入训练度衰减概念,兵力过多时,部队在战斗里实际发挥的训练度会减少,体现带大军的不要易。暴击率与勇名.武力差.勇猛度都相关,不要再是唯勇名论。基础突击次数和兵力挂钩,兵力越少突击次数越多,同时勇猛与武力对突击次数也有提升作用。
城关的强化。
原先攻城太过非常容易,即便满防的城,对玩家来说也没有什么挑战。之后加强了每一种阵形在城池里的防备。城关里训练度衰减程度减半,被包围效果减半,被暴击几率减半,被弓箭损害减少,弓箭损害增加,弓箭威力随距离衰减程度减少,恢复伤兵效果提升。普通情况下不要会里混乱.内讧.火计。能说,让城池真实的成了极为重需要的战场据点。而攻城方的粮仓,也被给予了许多城池属性,包括恢复伤兵。
技可以组合。
三国志5单机版里文版剧情说明
184年8月 黄巾贼首张角之死於剧本一里,张角由电脑担任,有其弟张宝及张梁为手下时,且这两个人无执行潜伏任务,於184年8月有25%的机率发生此事件。
190年1月 反董卓联盟於剧本二里,董卓.曹操.袁绍皆是在位君主,且董卓和後两者未同盟的情况下,董卓领有洛阳.弘农.长安,率有李儒.吕布.华雄三位部下,而曹操领有陈留,袁绍领有南皮,以上之条件若齐备,於190年1月与2月将会有此事件及後话迁都长安的事件发生。
192年1月 连环计於剧本二里,上面的迁都长安事件曾发生过,董卓与王允.吕布同在人民忠诚度低於49的长安,於192年1月便会发生酒宴的事件,接著翌月直至四月依序接著後话事件凤仪亭.勒使.诛杀。
196年10月至12月 实施屯田制於剧本一至三里,曹操支配有许昌城且有任命任何参谋;有韩浩为部属时,若资金超过三千便会发生此事件。
197年3月 袁术称帝於剧本一至三里,袁术领有汝南和寿春;纪灵.张勋.雷薄为部属,并且手里握有玉玺时,於197年3月便会发生此事件。
208年1月 徐庶归曹於剧本一至四里,刘备支配含新野在内共八个以内的城数;徐庶为部属,曹操支配含许昌在内两倍於刘备的城数;程昱为部属便会发生此事件。
208年1月 三顾之礼於剧本一至四里,上面的徐庶归曹事件曾发生过,刘备支配含新野在内共八个以内的城数;张飞与关羽为部属且诸葛亮尚未出仕时,於208年的夏.秋.冬季初便会发生此事件。
208年4月至6月 甘兴霸亡命东吴於剧本一至四里,刘表或刘琦为君主,支配襄阳与江夏并有武将忠诚度低於79的甘宁.蘇飞为部属,且这两个人无执行潜伏任务;另外孙权为君主,支配建业与予章;符合以上条件後便会发生此事件。
216年5月至221年8月 魏.蜀.吴称王魏.蜀於剧本一至五里发生,吴於剧本一至六里发生。
三国志5单机版里文版描述
三国志5单机版是一款战略模拟类手游,手游里登场的三国武将多达500位,玩家拥有十分丰富的选择,人物刻画也十分的细腻,通过升级人物来激发他们的技可以帮助你一起打天下。轻松招募队友一起冒险,全新的成长轻松打败邪恶的对手,随时随地开启快乐的手游玩法,迎接未来旅程里的惊喜,手游整体非常有趣,超多装备轻松提升武将的战力。
当你真实可以够感觉到三国历史的时候,你在玩这款手游会有不要同的感觉!
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