曲中剑游戏官方版是腾讯全新出版的武侠音乐游戏,这款手游将传统的水墨画风的武侠打造的全新的音游体验,你可以够在这随意敲击出很多好听的音乐的,随着音乐在这里舞剑,全新的武林对决,在这里开启全新的冒险吧,快点前来手游堡下载最新的腾讯武侠音游。

曲中剑游戏玩家评论
优点非常突出的武侠题材动作音游,虽有一些小瑕疵,但个人认为它仍然值得五星。衷心希翼大家都可以来体验一下这款手游,让制作人及腾讯看到大家的正反馈,让这款手游在未来走得更远,像是另外一款腾讯的手游《末剑》一样出二,乃至于是可以看到手游界诞生更多类似的优秀作品。

下面聊聊我个人的具体手游体验,供大家参考一下,由于我并非一个资深的音游玩家,所以很多地方可可以说得不要是很到位,还请大家多多担待。

——动作和音乐的有机结合——

初玩《曲中剑》的第一首曲子,你会发现它与传统的音游类似,也是节奏判定类的玩法,玩家要根据具体的节拍去点按屏幕,但不要太一样的的是,手游中并无曲谱的设定,或者说它把曲谱以“对手”的形式展现了出来,我们其实是更具节拍有规律的控制主角去进行战斗。体验近似于《喵斯快跑》《节奏医生》,但需要比他们更注重视觉动作上的表现。
并且手游中还加入了人物血条和架势值的设定,我们在打满敌方的架势条之后,就能主动发起攻击,单看手游画面,其实很非常容易把它当成一个横版格斗手游。其内核不要算非常新奇,但其体验确实独树一帜,这兴许也是未来手游创新的一个方向,尝试多玩法形式不要同程度配比的多样化结合。
——浪漫而震撼的视听体验——
固然,如果只是这种程度上的形式新颖,不要至于让人如此称赞。手游更棒的地方在于,基于动作这一强调视觉表现张力的玩法,音游这一擅长调动玩家情绪的玩法,做出了能用“震撼”来形容的视听体验。
在《曲中剑》的第二曲《酒仙》中就可以感觉到手游在这方面所下的功夫,随着音乐逐渐到达高潮,战斗愈发激烈,在最高潮瞬间击破对手防线转守为攻。这种体验可谓畅快淋漓,宛然置身其中,很遗憾图片没有声音,文字又过于苍白,无法直观表达出手游的妙,还是建议大家自己去体验一下。
不要止于此,手游内有刚也有柔,一些曲目非常好的展现出了那种侠客对决时乾坤为之变化的浪漫感。比如在《梅花三弄》关卡中,高潮时梅花为之盛开,在飞雪与花瓣中,两人的切磋宛然变成了一段共舞。
实际上《曲中剑》的精巧度其实不要算特殊高,对照同类风格较为优秀的作品,很多地方都还有优化空间,但很显然它善于扬长避短,镜头调度与情节动作演绎编排的优秀,让我们可以沉醉于其美好当中。
——故事的演绎和文化的传承——
玩最展开几个曲目时,我更多还是沉醉于手游的视听表现当中,直到《胡笳十八拍》,才发现这手游实际还在非常认真的讲述着故事,就像是《节奏医生》普通,但不要同的是,《曲中剑》讲的是中国历史,是那些中国经典乐曲背后的故事。
每个关卡的开头,手游都会以漫画分镜的形式给你讲一场故事。以《胡笳十八拍》为例,据传是蔡文姬在经历被掳塞外十余载后,于重返中原故土的途中,百感交集时所作。在具体的关卡设计上,我们就能看到手游通过音乐与背景的变化反应其从塞外归来的情景。
虽然一些地方比如转场还是比较粗陋,但从中我们可以明显的感觉到音乐.文学.绘画等多种形式艺术之美的结合,再加之手游交互体验所带来的特有沉醉感,我想把本作称之为第九艺术代表作品并不要为过。说句心里话,泪点低的我,在这里真的忍不要住红了眼眶。
——其他——
在关卡设计之外,手游内还详细的在主页面里放了这些曲子的背景资料,还会与大家分享几位制作人是如何改变曲子的。甚至手游里还内置了一把古琴,供玩家自由的进行弹奏。
很期待手游之后把其他的名曲做进来,比如我个人比较爱的《百鸟朝凤》《小刀会序曲》,光听就非常有画面感。不要过较为惋惜的是,手游目前惟独七个关卡,并且最后一关有明显收尾之意,大概率手游就到此为止了,这也是为什么一开头希翼大家都可以体验一下这手游,多发声的原因。
手游亮点
米饭们有没有听过刀剑对决时的碰撞,铛铛铛的那种?
试想一下,如果在和挥舞名剑的高手切磋时,配上传统古风音乐,自己是否能化身武林高手,变得更强?
而最近就有几位刚刚毕业加入TiMi大家庭的“天美新人”,凭着对传统音乐的爱慕,将这个想法实现,捣鼓出了一款可以实现节奏打斗的音乐动作手游,通过音乐和论剑,将古曲中隐藏的故事再演绎。
这款名为《曲中剑》的游戏,原型创作始于腾讯手游学堂“开普勒计划”手游制作大赛。在赛事中,志同道合的毕业生自由组队.制作手游参赛,而《曲中剑》的团队成员也在此相遇相识,制作出了手游的原型,并在大赛中脱颖而出,斩获奖项。
手游中,玩家将扮演一位在古曲迷境中漫游的剑客,为了磨砺手中的剑,在《十面潜伏》.《梅花三弄》等传统古曲音律中开始战斗,并逐步揭开古曲背后英雄名仕以及主角自己的沉浮运气。
在玩法上,《曲中剑》和传统音游不要太一样,只需要你戴上耳机玩一把,就可以即将感觉到它的和众不要同。玩家要根据音乐节奏推断格挡和攻击时机,并不要自觉被手游的节奏所牵引,当玩家操作指令恰好踩在了节奏点上,便带来节拍和刀剑碰撞声吻合的节奏感。
手游描述
全新好玩的古风音乐武侠游戏,各种音律将在这里展现出来。
水墨画风的背景在此处,各种打斗效果,超赞的手游体验。
操纵着音乐去冒险吧,在各种竹林中去战斗吧,还有许多的场景在这儿。
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